大家好,我是半辈子的荣麦定。 众所周知,到目前为止,三国杀戮移动版共有502名将领,其中一些具有经典的设计。 今天就来盘点一下一些设计经典的将军,搜索发现标准版的将军们,竟然在设计上是最经典的,不得不承认原版才是最好的。 今天,咱们先不说标准版的将领,我们盘点一下新时代的经典将领,即所谓的新时代,也就是挫折后起步的将领,流赞,还有友衡。
周群,一个将军,很有意思,设计也很经典。 三国杀戮中的技能都描述得很清楚,不会有随机性,但周群的技能是随机的。 和李道差不多的将领,但李道的技能会空,但周群的技能总是有1个中等效果,不会有负面效果。 从实用性来看,周群的能力比李道强很多。
第二位将军是牟旭皇,作为剧情篇中第一批出来的武将,牟旭皇有两个特点,1、容易获得,作为英雄彩绘墙获得的免费将领,获得牟旭皇的难度很低,基本上每个人都有。 2、具有寻求攻击的特点。 虽然很多将领都加入了战略篇,但并不是所有的将领都具备攻略将领的特点,所谓战略就是智力游戏,战略之术才是最好的体现。 武将牟柳辰,显然不具备剧情章节的特点。
曹松的设计很有特色,每个人都有一天会走到生命的尽头,没想到这个设定会体现在游戏中。 曹松的设定是6回合后死亡。 不过,这样的设定在今天的三国杀游戏中已经绰绰有余了,资格赛基本可以3回合决出,8人上场甚至3回合就结束了。 6轮可能看起来很多,但实际上已经足够了。 而且曹松的6个标记很强,能输出助攻,实力非常高。 能熬过曹松6回合的输出,这位将军绝对是史诗级将领,曹松打仗很正常。
十大常仆最惊艳的设计,就是十人合军将,三国杀的双将已经很多了,但十人合军将却只有一个。 作为十人加起来的武将,十大常仆的能力自然很强。 不仅技能多,效果也多,更重要的是,十立仆不是缝合妖兽,也是武林神司马懿,技能多,他的技能就是缝其他将领的技能,没什么新意,玩起来也没什么感觉。
在现实生活中,每个人都有自己的特点,在游戏中也是如此。 玩家最喜欢的是杀死三国的新将,而不是强将。 新的将军和新的设置可以改变现有的游戏玩法并带来新鲜感。 三国经典将领不少,也有敷衍了事的将领,但到了新时代,徐晃、曹松、世昌、周群在设计上很有创意,相信再过几年就会成为经典将领。 更多关于三国杀戮的信息,在容马定的半条命里!