裁员浪潮仍在燃烧,直到2024年。
1 月 25 日,Microsoft的游戏部门宣布大规模裁员,总共影响了 1,900 人,主要来自动视暴雪,该公司Microsoft去年 10 月以 687 亿美元收购。 虽然Zenimax和Xbox部门的一些员工也受到了影响,但裁员主要集中在暴雪内部。
而就在几天前,腾讯旗下的拳头游戏公司也迎来了裁员。 《英雄联盟》(League of Legends)和《无畏契约》(Valorant)背后的美国开发商拳头游戏(Riot Games)表示,计划在全球范围内裁员530人,约占其员工总数的11%。 无独有偶,上个月网易也开启了大规模裁员模式,游戏部门也参与其中。
根据游戏行业裁员统计平台videogamelayoff的数据,2023年全球游戏行业已有数万人被解雇。 现在,距离2024年还不到一个月,动荡仍在继续。
虽然Microsoft游戏部门的裁员规模惊人,但这只是最近全球游戏行业频繁裁员的一个缩影。
一家VR游戏公司,经历了“糟糕的一年”。
在经济下行、游戏市场增速放缓、竞争加剧等诸多因素的影响下,全球游戏产业正在经历前所未有的寒冬,VR游戏产业也是如此。
就在本月,已经有多家VR游戏工作室裁员。
外媒报道称,美国VR游戏开发商Wimo Games已停止运营。 虽然该工作室尚未发表官方声明,但其几名员工已经在LinkedIn和社交媒体上证实了裁员。 Wimo Games 此前曾发布过 VR 游戏,包括 Battle Bow 和 Micro Machines: Mini Challenge Mayhem,后者刚刚在 1 月 4 日登陆 Quest 和 Steam,但销量并不好。
为PSVR和PSVR2开发热门游戏《防火墙零时》和《防火墙Ultra》的VR游戏工作室First Contact Entertainment也宣布关闭,这让许多VR爱好者感到非常遗憾。 除了《防火墙》系列,First Contact 还开发了 Solaris Offworld Comba,这是一款基于团队的射击游戏,适用于 PSVR 和 Oculus 平台。
对此,社会上也有人认为,专注于大制作精品路线却没能大红的First Contact Entertainment,一直难以吸引投资者继续烧钱扶持。
Firewall Ultra,来源:网络。
此外,最大的独立VR开发商之一Archiact最近也通过社交媒体**宣布,目前正在裁员,并希望联系有兴趣招聘的工作室,以帮助员工担任动画、艺术、音频、工程、游戏设计、叙事、出版、IT和QA等角色。 这意味着这次裁员几乎覆盖了所有部门,影响相当大。
除了近期的过去,去年11月,字节跳动旗下PICO第一方游戏工作室完全自研的VR音乐游戏《闪韵境界》的全班团队被解雇。 此前,“Shining Spirit”是PICO社区中第三大最受欢迎的产品。 (欲了解更多信息,请点击:“眼泪! PICO告别玩家,国产VR游戏的路何在何方? 》)
闪韵灵境,来源:网络。
去年 4 月,Meta 在其 VR 游戏工作室 Ready at Dawn 和 Downpour Interactive 解雇了几名员工。 根据 Ready At Dawn 高级图形引擎的程序员 Thomas Griebel 的说法,三分之一的员工被解雇,包括工作室负责人、首席财务官等。 曾被誉为“最佳多人游戏**”的《Echo VR》在Meta 2023年效率年的背景下,也成为了“弃儿”。
虽然这些事件可能与VR没有直接关系,但它们为该行业敲响了警钟。
经济型锅? 市场下跌的锅?
为什么VR游戏厂商要裁员?
经济衰退是原因之一,裁员成为企业降本增效的直接途径。
其实VR游戏行业没能成长的原因有很多:一是VR游戏还缺乏热门的3A大作,虽然很多游戏开发者已经进军游戏,但市场上VR游戏产品的受众仍然很少,没有一款VR游戏能够被玩家广泛认可, 这直接导致了VR游戏后续投入不足,开发者在开发新的VR游戏时变得更加谨慎。
虽然 2024 年有一些令人兴奋的新 VR 游戏,比如 Meta Quest 的新 VR 游戏 Behemoth,它是由著名的 Skydance Interactive 和《行尸走肉:圣徒与罪人》的开发商开发的。 但毕竟2024年才刚刚开始,未来表现如何还是未知数。
VR游戏《巨兽》,来源:互联网。
其次,VR游戏缺乏统一的平台,往往玩家想要购买一款产品时,需要购买一系列的配套设备,消费水平会越来越高。 然而,目前的VR设备仍然存在“佩戴”的问题,长期佩戴仍然容易造成用户产生一系列不舒服的感觉,如:恶心、头晕、呕吐等。
近年来,在VR游戏中被“**”的事件也屡屡发生。 根据波兰市场研究机构 The Extended Mind 和 VR 社交平台 Pluto VR 在 2018 年进行的一项关于 VR 性骚扰的调查,49% 的女性和 36% 的男性表示至少经历过性骚扰,包括口头性骚扰、身体接触、跟踪和展示**动作。
此外,从我国的政策支持来看,基于国家层面VR技术的相关政策和规划,各省市纷纷出台VR融合应用相关政策和规划,主要集中在VR+体育、VR+文旅等相关领域,重点关注VR游戏开发政策和规划的省市还比较少。
然而,随着更多新硬件的出现,例如 Apple 的 Vision Pro 和 Meta Quest 3,有可能为游戏玩家提供更加身临其境的环境,以获得更好的游戏体验。 此外,近年来,国内游戏公司和工作室越来越重视VR游戏的内容研发,国产VR游戏内容势头强劲。 最后,我还是希望VR游戏赛道能够发展得更快、更健康。
文章vivi(文章在互联网上未标明**全部**)。
竖起大拇指,然后走吧