这个问题取决于你现在资金但足够我可以负责任地告诉你,制作游戏是烧钱的,即使氪 游戏
为充足的资金案例,还有一个决策中的主观因素这是你有没有想过要玩这个游戏赚钱
如果你只是很纯我想做一个繁荣孤独的站稳脚跟,这无疑可以使一个世界惊叹不已之独立杰作这是充满成就感的。
但是如果你想通过游戏从中获益,这无疑可以使一个名利双收之独立 游戏这将是一个更好的选择,它也会让你获得更高的收益价值感和荣誉感
如果你资金不足那就不要了一巴掌打肿的脸,填满胖子完成。 诚实地去做Kryptonite游戏,你连自己都养不活,你在说什么成就感那是!
森林里的木头很美,风会毁掉它; 堆出岸边,水流会湍急; 走在人之上,人群不会。
曾几何时,我还没有走出校园,我有很多胳膊游戏梦想和热血青年一样。 当你玩过很多优秀的游戏时3A杰作或者也许它的质量很好独立 游戏之后,它也会被塑造成一个非常高的值,我只是觉得游戏必须这样才能真正称呼它第九艺术。这种价值一旦确立,却没有相应的实力与之匹配,肯定会受到一些不合理想法的影响,甚至开始唾弃氪石游戏的丑陋外表。
老实说,我的第一家游戏公司就是这样剥皮之小游戏,由各种游戏**充值填充广告以获利。但是在他任职期间,他真的拿不到所谓的成就感,每一天都是固定的重复制造轮子,我一度怀疑我概念中的游戏是不是这样的,所以我离开也就不足为奇了,带着我对游戏价值观的信念出来了,因为我一直渴望游戏成为一种表达的媒介,我想通过游戏讲述很多事情,更何况我想把它放出来。中国传统文化不过,毫无疑问,出口了异想天开,但还是坚持了下来!
之后,我加入了一家公司独立游戏公司,还记得当时和制片人聊了两个多小时,就是这样同情志同道合!当然,独立游戏是需要的研磨,生产时间费时已经快三年了,期间真的虽然工资中级但每次修改游戏时也能表达自己的意见和建议,毫无疑问,我在这里做游戏的三年,已经是我的人生了幸福三年。 的确,在这段时间里,我已经收获了成就感但这种成就感的前提是,我没有高薪要求,暂时不需要钱纯在制作游戏方面。 我还有时间玩各种大型游戏和伟大的独立游戏,这对我来说是一个非常好的时机珍贵之
后来,游戏发布了,当然,由于各种原因,最根本的是我开始处于人生的某个阶段我需要钱,公司不能给我我应得的赔偿我别无选择,只能离开。
最后,我毕竟过着我以前讨厌的生活!
后来,我还是做了换皮氪 游戏,很讽刺,这种游戏是快钱的,是为了给你更好的保护,这期间我回去找制作人,因为也是那个时候我想了很多,我们也聊了很久。我告诉他,如果你真的不能支持它,你真的需要妥协,等到你拥有它资金如果你回来投资制作优秀的游戏,没有人会说你。
所以如果你理解了它,你就会知道,做游戏的成就感,就取决于你这个时候情境环境跟心态最重要的是,你活在当下不缺钱。如果你把它放在一边问题的本质来谈谈成就感,等价于 yes本末倒置就是这样毫无 意义
我能做到名利双收游戏当然是最好的口碑和金钱一切都与它有关。 但这个世界上很少有这样的事情两全其美你必须为此更加努力!
无论如何,来吧!
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