2024年全球移动游戏收入为767亿美元

小夏 游戏 更新 2024-02-20

春节假期已经结束,随着新工作日的开始,游戏行业迎来了新的发展和变化。 龙年春节假期已经落下帷幕,随着新年的到来,游戏行业也迎来了新的发展和变化。

根据Sensor Tower最新发布的中国手游发行商全球营收排行榜,截至2024年1月,共有38家中国公司成功进入全球手游发行商营收前100强。 在这些公司中,腾讯、网易和米哈游是榜单上排名前三的公司。 腾讯甚至被曝出正在开发《艾尔登法环》手游版,此前已经停止了《尼尔》手游的开发。

各大游戏厂商已将春节定为重点关注的重要时期。 网易游戏宣布,《蛋仔派对》除夕同时上榜人数突破4000万,再次打破历史纪录,《王者荣耀》和《崩坏III》在龙年假期的表现数据也备受关注。

海外方面,Microsoft Xbox负责人莎拉·邦德(Sarah Bond)在当地时间2月6日的全员内部会议上提出了Xbox成为首屈一指的跨平台游戏公司的目标,称“每一块屏幕都会变成Xbox”。

2023年全球手游市场营收将达到767亿美元,其中休闲游戏增长30%。

Sensor Tower于2月6日发布了一份题为《2024年全球移动游戏市场展望》的报告。 报告指出,经过2022年的一轮**,2023年全球手游市场整体走势稳定,营收达到767亿美元(约合55300亿)7亿元),比疫情前增长22%。预计 2024 年全球移动游戏收入将增长,到 2028 年**,移动游戏收入预计将超过 1000 亿美元。

此外,报道还指出,2023年将迎来大富翁IP游戏《大富翁围棋!与此同时,《蛋仔派对》《皇家火柴》《三极镇》《绯闻港》等手游热度持续上升,休闲手游玩家的支出也大幅增加。 混合休闲手游收入增长了 30%,达到 21 亿美元以上。

南才表示,随着经济环境的逐步企稳,游戏行业已逐渐走出此前的市场低迷期。 此前在疫情期间进一步增长的玩家群也开始释放市场的消费潜力,尤其是易于使用的休闲游戏。 现在需要关注的是,这种**游戏**力量能否影响中重度游戏,带动整体游戏消费的复苏。

2024 年 1 月,38 家中国厂商跻身全球移动游戏发行商收入前 100 名。

由于最近在SLG、RPG和面向女性的手机游戏等各个领域成功推出热门新游戏,以及举办农历新年和周年纪念日等重大活动,许多厂商在1月份取得了令人瞩目的成绩。 根据Sensor Tower商店智能平台,2024年1月,共有38家中国厂商跻身全球前100名手游发行商之列,共创造19家营收6亿美元,约占同期全球百大移动游戏发行商总营收的37%8%。

根据2024年1月中国移动游戏发行商营收排行榜报告,腾讯、网易、米哈游位列前三。 同期,在中国App Store手游榜单上,《王者荣耀》《金铲之战》《和平精英》排名靠前。

春节期间,游戏市场竞争异常激烈。

春节是游戏产业发展的高峰期,也是各大游戏厂商的关键投资时刻。 在2024年的龙年春节期间,各大游戏厂商和企业在春节阶段全力以赴,吸引了大量玩家涌入。 网易“彩蛋男派对”2月10日宣布,除夕**人次突破4000万,再创新纪录。

此外,一些备受瞩目的游戏在龙年春节档期也取得了可观的成绩。 据七迈数据显示,2月8日至2月14日,iOS上的《王者荣耀》数量达到84个80,000次,而上个月同期为83次增加了30,000,收入预计为1402万美元,而上个月同期为1305万美元。 而《崩坏》在iOS端的同期**卷是1330,000次,高于上个月同期的10次60,000次; 收入预计为686万美元,而上个月同期为231万美元。

腾讯调整了移动游戏发展战略。

据三位知情人士透露,腾讯在去年12月停止了一款非官方发布的“尼尔”系列手机游戏的开发。 该项目已经开发了两年多,但部分由于高昂的开发成本和特许权,该项目已被暂停。 该团队面临的挑战是找到一个“引人注目”的货币化模式。

腾讯和史克威尔艾尼克斯均拒绝置评。 去年 4 月,史克威尔艾尼克斯宣布,尼尔系列的最新作品《尼尔:机械纪元》自 2017 年发布以来已售出超过 750 万份。 据知情人士透露,尼尔系列手游的下架并没有导致员工失业,因为他们可能已经被调到了腾讯的其他部门。

据报道,腾讯正在开发著名角色扮演游戏《艾尔登法环》的移动版本。 2022年,腾讯入股了游戏背后的日本公司FromSoftware,并被授权组建一个数十人的团队来开发这款手游,但进展缓慢。 外面也有信息。

南彩评论指出,从终端游戏向手游转变,是延伸IP价值、挖掘玩家潜能的重要途径,也是中国游戏厂商擅长的IP开发和手游开发的优势。 然而,关键问题是,原来的IP游戏通常是中重度的单人游戏,并不完全契合手游玩家群。 这意味着游戏开发可能会受到版权所有者的限制,并且需要重新设计针对特定受众的玩法和收费方式。 在目前市场上IP产品越来越多样化的形势下,厂商在IP适配和开发上必须更加谨慎。

中国大陆公司已获得《传奇4》的**版权。

WeMade 最近宣布,一家中国公司已经为他们的 MMORPG“Legend 4”签署了一份**协议。 不过,WeMade并未透露公司名称,仅透露对方是中国重要的上市大型企业。 他们还表示,春节假期过后,会和最好的商家沟通,在适当的时候公布相关信息。

Microsoft Xbox的负责人表示,该公司的目标是成为首屈一指的跨平台游戏开发商,他们相信每个屏幕都可以是Xbox。

当地时间 2 月 6 日,Xbox Microsoft召开内部全体会议,Microsoft Games 首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 和 Xbox 总裁莎拉·邦德 (Sarah Bond) 出席了会议。 会上,莎拉·邦德强调了“每块屏幕都是Xbox”的概念,并深入探讨了Xbox登陆多平台的策略,以及成为跨平台游戏第一公司的计划。 她还通过在一系列平板电脑、电视和手持设备上展示 XGP 游戏 Phantom Beast Palu 来证实这一点。

Microsoft Games 首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 向员工透露,Xbox 将推出“未来硬件”,并计划在 10 月发布另一款《使命召唤》。

Nintendo Switch 2 预计将于 2025 年第一季度推出,将由定制的 Nvidia 芯片提供支持。

近日,有报道称,英伟达成立了一个新的业务部门,致力于为硬件公司设计定制芯片。 该部门为任天堂的下一代掌上游戏机 Switch 2 设计了一款独家芯片。 一位知情人士透露:“目前,任天堂目前的Switch掌机已经搭载了英伟达的Tegra X1芯片。 ”

*据报道,有第三方游戏公司近日获悉,任天堂次世代主机内部发售时间被推迟,原计划于2024年底发售的新主机将推迟到次年初。 不久之后,任天堂发言人回应了有关“**Switch游戏掌机的发布将推迟到2025年初”的传闻,称该公司对此事不予置评。

Nexon计划尽快在中国大陆发布《地下城与勇士》手机游戏。

近日,韩国游戏开发商 Nexon 宣布计划在 2024 年推出多款新游戏。 其中,他们计划尽快在中国大陆推出手游《地下城与勇士》,还将推出《第一狂战士:喀山》、《洛基手游》和《第一后裔》等重大新作。

电竞选手对动视暴雪提起诉讼,指控其非法垄断职业联赛和锦标赛,并要求68亿美元的赔偿。

近日,《使命召唤》的一些职业玩家指控动视暴雪非法垄断职业联赛和锦标赛,并且已经提起诉讼。 起诉书包括《使命召唤》电子竞技团队 Optic 的队长赫克托·罗德里格斯(又名“H3CZ”)和《使命召唤》最好的电子竞技选手之一塞思·阿布纳(又名“渣滓”)。

在 2019 年之前,《使命召唤》电子竞技赛事由多个组织(包括 Gamestop、美国职业大联盟游戏等)与动视共同主办,但在 2019 年,动视采取了“有计划、有意识的行动”来控制《使命召唤》电子竞技社区,并且没有与现有的《使命召唤》电子竞技团队和玩家合作。 该诉讼还指出,动视暴雪采取了“严格限制”,阻止《使命召唤》联盟球队和玩家参加联盟以外的活动,并向 12 支参加《使命召唤》联赛的球队收取高额费用,每支球队收到 2750 万美元的账单。 两人在洛杉矶的联邦法院提出了这一点。

据悉,两人要求动视暴雪支付68亿美元(约合4.8美元)人民币96亿元)。针对这起诉讼,动视暴雪发言人在一份声明中回应称,该公司将坚决反对这些没有事实或法律依据的说法。

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