四一子带,即团队分出一个通关快、单杀能力强、灵活性强的英雄,在前面的四个队友得到支援的情况下,带队拆毁对方的防御塔。 这个套路本身不需要任何配合,但是需要有很强的意识,而且对阵容有一定的要求,你的阵容必须有一定的强力开局能力,对方在分两个或两个以上的人来接住你的时候,可以把剩下的对手留下来,否则分四分一分就没有意义了。 而且需要在能够强势开放的基础上,不被对面的五个人强行逼迫。 或者争夺大龙或小龙和野生资源。
其实简单来说,四一带的重点不是单带的那边,而是四个人,他们需要给对方施加足够的压力,迫使对方无法分人来阻止你。 而那个其实是棋子,作为棋子,你要做的就是拆解,当对手只有一个人的时候,你可以一个人杀了它。 路人局基本可以放弃,他们最多看到对方要抓你的时候给你一个信号。
只要对方想追上你,如果你深入同等级,比如对面的水晶,基本上就没有机会跑了,所以你只能尽可能地拖延时间,同时你的队友也要去获取野外区域的资源或者抢夺对面的顺序。 路人局基本没人指挥,容易浪费时间,导致你被抓死,白白送到对方头上。
有一条T刷大龙带往下,刷小龙带往上。 抓住并奔跑,让你的队友打开龙。 如果你没有抓住它,让你的队友戳你,你继续带领你,不要打开龙。 如果对方想强行打你,T。 单带能力强的顶级单一般都有排量和收割能力,不怕入市晚,TP有时能给很好的后退位置。 (如果你的队友太差了,碰到他们就会断,如果你打不到5,那就不要组队,不要,龙让你继续带)。
也可以不刷就拿龙,但尽量不要过多过河,抓紧对方的位置,注意小地图,安全的时候走线。 这时,叫一个打野或助手来帮助上单,在深蹲的另一侧排。 (如果打野辅助没有大优势,不要带得太深) 但最重要的单腰带前提是选择单腰带的强者英雄,在对线获得一定的优势,不怕拖累后期阵容的实力。 还有一种情况是,对手实力强,命腰带,但因为英雄机制等问题,虽然经济上可能不如他,但1v1不能跟他死,那你也可以带上,只要守线就行了。
你首先要弄清楚你的英雄是否适合四一点乐队,剑皇后、贾克斯、青刚暗影,这些都是非常有名的单带英雄,就你的单带英雄来说,一定要强悍灵活,而且能发挥优势,对面我可以杀两个,我可以打三个, 我可以改变。四一区战术的主要核心是给对手制造巨大的压力,争夺中立资源,对线施加压力,等等。 41对玩家自身操作也有很高的要求。 综上所述,四一分区是一种高级战术,虽然大部分人都知道,甚至可以经营,但很难做好,因为你没有和路人局直接沟通。
咱们说说我自己的经历,打自己等级的时候,难得能一路通关,所以有时候确实要靠四个人才能取胜,一般来说,在装备方面,只要队友不是太占劣势,阵容也不错,一般都是出了团队装备。 破败之类的都不是打对了路线,很少出来,但是如果你的队友劣势,或者你自己的阵容明显不擅长打小组,或者在小组中间,你打不过自己的优势却打不过情况,就要考虑四一分带(这种情况很常见, 一般是阵容问题,如果这种情况继续拿球队打小组,输球的概率很高)。
首先可以跟队友说,你目前打不过小组,所以就做好视觉单带(其实等级上去之后,正常人会想着为什么他们失败了就打不过小组,接下来该怎么做,比如AD会选择尽快开发救生装备, 然后拿起小组)如果你的队友认为你能赢小组,你不会让你去单带,你点击你的TP,这意味着如果你被打开,我会瞬移,这样队友就不会说什么。