今年农历新年的第一天,《原神》发布了新角色“嘉明”的创作幕后**。 从这个**,大家就明白了为什么这个受欢迎的新四星角色如此吸引人了。 为了设计嘉明这个角色,米哈游居然花了整整一年的时间收集资料,挖出脑洞,最终达到了4第4版让嘉明见到了大家。
为了让嘉明深入人心,融入《原神》的剧情、玩法、世界观,米哈游对这个角色进行了多次迭代,仅佳明一人手中的“兽头”就迭代了20多个版本。
而在这些被淘汰的版本中,本来就有一些非常不错的创意。 比如在《原神》的原画中,本来就有一种兽头变成龙的感觉。 按理说今年是龙年,这个版本应该可以收录到游戏中,既喜庆又适合龙年,但制作团队并没有贸然选择这个版本。
在与IP学员交流合作后,他们确定,在将新地图“神玉谷”的老板与真正的狮头风格相结合后,嘉明的兽头形象逐渐清晰起来。 在这一点上,大家应该认为嘉明的设计已经完成了吧?
不,远非如此。 后来,米哈游的老板们还从《原神》中夜灯火通明的璃月港和网络上的“电舞狮”中汲取灵感,为嘉铭加入了赛博风格的霓虹灯和发光效果。 至此,家明的知名形象就完成了。
在完成嘉明的角色设计后,制作团队还基于现实中的“舞狮”是团队表演的事实,为嘉铭增加了一个小伙伴“文仔”。 这个小可爱家伙的出现,不仅让嘉明的“舞兽”表演不再孤单,也为米哈游增添了一点“黑科技”。
因为温仔的身体本来就只是一个特效球,为了让温仔呈现灵活的动态,制作团队特意为这个特效做了一个骨驱,这是米哈游之前从未尝试过的效果。 这种黑科技生产的难点在于,大佬们在实际制作效果的时候,无法直接看到实际的动态效果,所以需要大佬们和其他学生反复装入引擎中,以验证效果。 这增加了研发时间和研发成本。
好在在米哈游员工的不断努力和努力下,效果非常好。 不仅我们的中国演员非常喜欢嘉明和蔡温,甚至很多海外专业动画师也对他们竖起了大拇指。
在看完嘉明的创作后,曾参与《猫捉老鼠》的动画师“约翰·波默罗伊”说,米哈游的员工们和当奶奶时一样热情。
事实上,自从嘉铭上线以来,这个角色就成为了第二位创世BOSS追求的对象。 尤其是广东的上级大师,他很早就用粤语配音了。 比如《Fishing Hook Jun XJ》《RCVO粤语配音组》等广东UP高手特意为嘉铭配音了整个PV,让全世界的Genshin Impact玩家都能感受到粤语的魅力。
比如《梦茉伊拉》《千景》等真正会跳舞狮的上级高手或舞狮专业团队,让嘉明从游戏走向现实。
要知道,舞狮作为我国独一无二的民间艺术,一直受到官方和公众的关注,最近广州一个小女孩的舞狮,恰好得到了舞狮队的热烈欢呼,受到了民众的好评。
这可能是 Genshin Impact 能够被其他国家的玩家风靡全球的原因之一,可以让原本只属于我们国家的传统文化被发现。
好吧,不知道大家对《原神》和家明有什么看法?