Xbox 掌上电脑来了? 我们究竟应该期待什么?

小夏 游戏 更新 2024-02-07

2023 年 8 月底,Microsoft Xbox 部门的“负责人”菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 在接受采访时称赞了 Steam Deck 和 ROG Ally 等 x86 掌上游戏机。

当时,他认为这些设备上的“体验已经很好”,并且可以在PC上运行Xbox游戏,也可以与Xbox交叉保存游戏进度。 换句话说,至少在当时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)似乎试图表明,Microsoft不需要也不需要推出自己的品牌手持产品。

然而,时代变得太快了,似乎Xbox掌上电脑还在不断涌现

但仅仅三个多月后,情况似乎发生了很大变化。 2024 年 2 月,一位消息人士称,在过去的几周里,Microsoft的 Xbox 部门“为多个新硬件项目开了绿灯”。

据相关泄密消息,下一代Xbox游戏机正在开发中,还会有独家游戏,Microsoft并不打算全同步发布PC平台上的所有Xbox游戏。

更值得一提的是,Microsoft最近刚刚为NS Joy-Con这样的控制器申请了专利,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)此前曾称赞过一篇文章,建议Xbox进入掌机市场。 因此,这很可能已经清楚地表明,Microsoft正在开发的新游戏机可能包括手持设备。

那么问题来了,知道已经有多家制造商推出了配备 Windows 系统的 X86 掌上电脑,可以运行 Xbox 游戏。 Microsoft如何才能在“正统的Xbox掌机”上区分体验,又能以什么形式“养活”PC市场,让广大玩家受益?

首先,“Xbox 掌上电脑”可能会优先考虑新的 API

当Microsoft在 2020 年推出 Xbox Series X S 时,它推出了一种“Xbox Express 架构”,该架构消除了游戏阅读时间并允许开放世界游戏无缝加载。

众所周知,这种架构的本质其实是高速SSD、最新的游戏纹理格式、允许GPU直接连接到SSD的DirectStorage API以及采样器反馈流(SFS)技术的结合。

更重要的是,这四种技术后来都“来到”了PC平台。 虽然在时间和进度上都有些晚,但不可否认的是,在这个过程中,Xbox主机在PC平台和Windows系统游戏API的推广中确实起到了不可忽视的作用。

考虑到这一点,很难想象 Xbox 掌上电脑和下一代 Xbox 游戏机也将推出最新的 DirectX API 和新的 PC 游戏硬件架构。 它们可能是新的纹理模型标准,也可能是Microsoft的“公共游戏AI超分辨率+帧插入”API。

二、“Xbox掌机”或将实现5G全时**

除了新的游戏相关技术外,“Xbox掌上电脑”很可能会提供内置的5G连接功能,因为“Xbox掌上电脑”也比普通的x86掌上电脑更依赖网络功能。

这并不奇怪,一方面,之前的 Surface 平板电脑已经有一个内置 5G 蜂窝网络的版本。 另一方面,市面上确实有一些x86手持电话通过插件模块支持蜂窝网络。 因此,以Microsoft的硬件设计能力,在技术上构建它显然并不困难。

再说了,众所周知,目前那些x86掌上游戏机一般都达不到全时**,所以一般被标榜为能够播放各种3A单机大作。 但对于Xbox掌机来说,5G组网能力显然会让它拥有其他x86掌机无法做到的随时随地“团队合作”的优势。

第三,“Xbox手持”有可能拥有更高的AI算力

众所周知,已经有传言称,Microsoft将更加重视 Windows 12 的 AI 体验,并且可能会对下一代 x86 处理器的 NPU 算力有更高的要求。

但说实话,对于现在的x86 PC,“AI算力”的用途并不多。 除了语音助手、AI 绘图、AI 相机散景和音频降噪外,还可以在某些生产力软件中协助抠图或加快处理速度**。

显然,现在还不是说这些“PC AI”用例完全没有意义的时候,但它们暂时对普通消费者的吸引力还不够。 那么从Microsoft的角度来看,他们有没有可能在新的Xbox主机掌机上推出一款超高算力的内置NPU,并带来一些更吸睛的基于AI的性能优化或游戏增强技术?

当然有可能。 特别是考虑到手持设备的工作条件,Microsoft完全有动力使用NPU来增强手持设备上的游戏画面。 其实这不会有太高的技术门槛,注定会受益匪浅。

最后,“Xbox 掌机”也有可能不使用 x86 架构

从Microsoft一贯的产品策略来看,如果Xbox真的想发布掌机,那么很有可能会使用x86处理器方案。 因为正如我们之前提到的,只有使用x86平台,这款掌机上的各种技术才能更好地“喂养”Windows系统和整个市场,从而巩固Microsoft的优势。

但如果Microsoft不再重视这种“反馈”,而只想单纯地实现手持设备的极致体验和差异化呢?

此前,在2023年8月,高通发布其“掌上平台”骁龙G系列时,直接在接受采访时表示,骁龙G系列未来的高端机型确实“不只适用于Android”。 因此,这也被视为暗示Microsoft可能会使用基于ARM的硬件来构建Xbox掌上电脑。 因为这样一来,理论上可以轻松实现更高的能效比、全时**5G体验、AI性能和更高的算力。

不过,Microsoft真的可以这么“大胆”吗? 让我们拭目以待。

本文来自网络

相似文章

    哪个更适合 Microsoft Xbox 或其他游戏机?成本效益比较

    当我们谈论家用游戏机时,Microsoft Xbox往往是一个不容忽视的选择。然而,市场上的游戏机种类繁多,这让消费者在选择时感到相当困惑。那么,Microsoft Xbox与其他游戏机相比如何?本文将比较和分析 Microsoft Xbox 和其他游戏机的优缺点,以帮助您做出更明智的购买决定。建议...

    索尼PS Portal云掌机,随时随地播放

    月日,索尼正式推出全新硬件 PlayStation Portal远程游戏。PlayStation Portal 是索尼在掌上游戏领域的下一个主要项目,它更像是 PS 的伴侣,为 PS 提供小屏幕远程游戏解决方案,允许玩家将游戏从 PlayStation 转移到较小的设备。大屏无拖拽,不支持蓝牙耳机 ...

    外媒评论称,联想的LegionGo掌机过于笨重,操作起来太蹩脚

    外媒dexerto发表了一篇关于联想Legion Go掌机的评测文章,满分分,评测小编给该手机打了分。根据 Decerto 的说法,Legeron Go 非常重,仅在面板上就重达 克,与 Steam Deck 的重量相同。加上手柄,它变成了 克。值得庆幸的是,设备背面有一个小支架,可以适当减轻对手腕...

    CES 2024 微星 CLAW 掌机发布,搭载 Core Ultra 7 155H 和 Thunderbolt 4 连接器

    微星宣布正式推出CLAW掌上游戏,这是市场上第一款采用英特尔Meteor Lake处理器的掌上移动游戏设备。自从之前的CLAW掌上电脑已经 大家对新品的外观设计并不陌生。它的外观是黑色的,整体尺寸为 x x 毫米,重量克 最高可选Intel Core Ultra H处理器,P E LPE,共核线程,...

    微星CLAW掌上飞机发布171架波音737 MAX因美国飞机舱门坠落而停飞

    科技狗 微星今天正式推出CLAW掌上游戏,这是市场上第一款采用英特尔Meteor Lake处理器的掌上移动游戏设备。据悉,掌机最高可选配Intel Core Ultra H处理器,P E LPE,共核线程,最高睿频 ghz或者,您可以选择总共 个内核和 个线程的 Core Ultra xh 处理器。...