《仙剑奇侠传》是国内经典单机游戏品牌,主要由北京软星科技有限公司拥有, ltd.制作。 公司成立于2000年,是大宇信息有限公司在中国大陆设立的重要研发基地,以生产高品质角色扮演游戏而闻名。 创始人姚壮贤(业内人称“姚贤”)作为该系列的主要策划人和制作人,带领团队成功塑造了深深扎根于人心的游戏系列《仙剑奇侠传》。
《仙剑奇侠传》第一部作品诞生于1995年,其创作灵感源自深厚的中国文化底蕴,融合了武侠、神话和爱情元素,打造出独特的RPG叙事风格。 在开发初期,我们面临着市场环境的技术限制和挑战,但在团队的坚持和对游戏美术的执着追求下,我们最终完成了这部影响深远的作品,并以其感人的故事、丰富的角色塑造和新颖的回合制战斗系统赢得了中国和全球中国玩家的广泛赞誉。
从《仙剑奇侠传II》到《仙剑奇侠传VII》,每一代作品都在前作的基础上寻求创新和突破。 比如《仙剑奇侠传VII》不仅在画面表达上实现了质的飞跃,而且在玩法设计和剧情构建上都进行了深入探索,力求为玩家带来更加身临其境的游戏体验。 然而,整个系列的开发过程并不总是一帆风顺的,每一款新游戏的诞生都伴随着无数个日日夜夜的研发和攻克技术瓶颈。
故事发生在中国古代的另一个世界,具体时代不详。 主人公李逍遥偶然救出了赵灵儿,随后与林月茹、阿努等伙伴一起踏上了斩妖救老百姓的旅程。 这部作品以女娲后裔赵灵儿的命运为中心,讲述了人、神、魔三界的恩怨与纠葛。
时间设定在《仙剑奇侠传》结局八年后,主角是李逍遥和赵灵儿的女儿李怡茹,以及王小虎等人。 故事围绕着千叶禅师的阴谋引发的一系列事件展开,继续刻画着仙剑世界里孩子们的爱与侠义。
本作设定在《仙剑奇侠传》前几百年,讲述了景天、雪剑、夜影、紫轩的传奇历险记。 剧情的重点是六界之间的冲突和寻找五宝珠对抗邪神崇楼。
作为《仙剑奇侠传III》的前传,讲述了南宫煌一行人在《仙剑奇侠传III》之前探索自己的人生经历,修复锁妖塔封印的故事,揭示了一些《仙剑奇侠传III》中没有详述的背景故事。
故事设定在更早的时期,主角云天河、韩灵莎、刘梦丽和慕容子影一起探索人间仙境,解开琼华派与妖界之间隐藏的秘密,对修仙之道有着深刻的理解。
时间线相对独立,主角江云凡携手唐雨柔、龙悠、小满,在江湖纷争中揭露净天宗背后的真相,处理人界与魔界的冲突。
作为《仙剑奇侠传V》的前传,本作讲述了夏侯金轩、瑕瑾、江成等人物年轻时的经历,以及清天宗崛起背后的故事。
故事发生在一个新的时空,主人公岳金超、岳琦和其他同伴在动荡的世界中揭开了古老的秘密。
以上就是《仙剑奇侠传》系列主要作品的编年史总结,每一部都在不断丰富和完善整个剑仙世界的宇宙观和历史脉络。
剑与仙侠的传说VII-与三界交织在一起的奇幻之旅。
作为国内经典单机RPG游戏系列的最新代表作,《仙剑奇侠传VII》于2021年10月15日由软星科技(北京)**开发,安徽新华电子视听出版社、Block Games联合发行。 凭借独特的世界观和根深蒂固的人物塑造,作品继续谱写《仙剑奇侠传》系列的传奇篇章。 《仙剑奇侠传VII》以其细腻的情感刻画、宏大的叙事格局和精美的美术设计,为玩家呈现了一部令人心碎的仙侠史诗,延续和丰富了《仙剑奇侠传》系列的传奇故事。