Armor的新**琥珀时代系列已经正式上线,虽然盔甲已经拥有了多款高品质**,但这款新**依旧受到众多玩家的喜爱。 然而,许多玩家发现,尽管他们的构建和铭文选择与其他玩家相同,但他们无法在游戏中造成预期的伤害。
为了更好地掌握盔甲的玩法,玩家需要注意一些细节。 首先,收刀技巧是关键。 在团战前或抓人时,提前释放第二个技能,将一层强化平A保留在手中,然后使用这个强化平A攻击敌人。 之后,释放第二个技能,可以打出一个额外的强化平A,以最大化伤害。
那么,为什么有时伤害高,有时伤害低呢? 关键在于盔甲的副技能和被动效果。 当第二个技能只击中一个目标单位时,它会造成额外的 50% 伤害。 因此,如果第二个技能击中的敌人太多,就会分散伤害并导致伤害降低。 为了解决这个问题,玩家可以在设置中打开“锁定图像”,以更好地攻击单个目标。 同时,在团战中,注意后方,尽量从侧面切入战场,将被动效果发挥到极致。
此外,第二技能的高级使用还包括抵消控制效果。 虽然这个操作看似简单,但掌握后可以有效规避大多数控制技能。
盔甲的第一个技能有延迟生命恢复效果,玩家需要向敌人投掷飞镖,等待它收回后才能恢复生命值。 因此,在释放技能后,您应该尽可能向前移动以接住飞镖,以便快速恢复生命值。
大招的高级使用包括取消后挥动画。 玩家在释放大招后经常会遇到严重的后摇问题,但实际上,效果是在大招释放的那一刻触发的。 因此,玩家可以直接用平A或平2技能攻击敌人,取消后摇动画,提高输出效率。
在装备方面,盔甲有两套装备可供选择。 如果队伍缺少前排抗伤害英雄,可以选择穿盔甲; 如果团队已经有抗伤害英雄,你可以选择该装备来造成更多伤害。
总之,新**的出现为装甲提供了更多的可能性和机会。 玩家应该深入研究英雄的细节和技能,以便更好地掌握他们的游戏玩法并在游戏中取得更好的结果。
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