他们中的一些人将在春节期间演出。
对于RPG爱好者来说,刚刚过去的2023年是相当幸福的一年。
今年推出的《博德之门3》《最终幻想16》《陨落领主》等RPG大作表现相当不错,众多厂商也纷纷效仿,推出了大量RPG和MMORPG(以下简称MMO)作品,如《王权与自由》《筑仙世界(测试版)》等,一时眼花缭乱,难以选择。
不过,对于RPG玩家来说,尤其是习惯了长期游玩,人均“仓鼠+肝帝”平均的MMO玩家,需要的不是一颗划过天空的流星,而是一个可以信赖的优质长期运营产品。
正因为如此,2023年出现了另一个有趣的现象。 在尝试了新的MMO并迅速失去新鲜感后,许多玩家不约而同地涌入了同年推出的另一款MMO杰作——《命运方舟》。
回想今年7月20日《命运方舟》全国服务器全面开放的盛况,由于同时入场的玩家太多,排队时间一度成为热门话题,甚至有的服务器火爆到逼迫官方进行“熔断”操作。 时至今日,该游戏的热度仍处于较高水平,从微博、网吧等不同场所的榜单中可以看出,依然稳居人气榜榜首。 从各种外部玩家社区位置、内容平台、直播平台等来看,玩家讨论的热度、创作者创作的数量,或者主播的热度,都从侧面印证了《命运方舟》游戏的高热度。
近日,《命运方舟》还推出了《梦幻降临》全新资料包,同时发布了大世界观的电影级CG,让这款MMO头像产品再次成为玩家关注的焦点,也让更多人了解了《命运方舟》是如何让自己长期保持在MMO头阵的。
堪称行业标杆的CG
说完版本更新内容,我们再来看看这个CG。
一般来说,熟悉MMO游戏的玩法机制不会太长,几个月的时间就足够成为一名熟练的玩家了,但随后游戏开始了,你需要投入更多的时间去积累资源、获取装备、获得荣誉。
在这个过程中,不可避免地会出现兴趣和热情下降等问题,导致去污化的出现。
解决这个问题有两个关键要素:一是官方不断更新的剧情带来的新鲜体验,让玩家总有新的内容去探索,有新的剧情去了解; 其次,官方通过CG等形式展示了自己的技术实力和运营决心,让玩家相信游戏可以变得越来越好玩,越来越先进,并有继续玩下去的动力。
这次《命运方舟》发布的CG可以称得上是第二点的标准答案。
这部《命运方舟》世界观剧情CG,官方可以说是用心极强,哪怕是在全球MMO市场比较,质量和呈现效果也堪称罕见,在国内首屈一指。 尤其是超人气奇幻军长阿布雷西德的出现,是“天地颠覆”的姿态,最后一句“噩梦注定要凌驾于现实之上,一切才刚刚开始”更是压抑,将《命运方舟》中亚细亚大陆克拉西亚的命运推向了未知。
通过这次CG,《命运方舟》不仅将自身高超的技术实力和投入发挥到了极致,带给玩家前所未有的信心和期待,也让玩家得以一窥《命运方舟》主线故事背后的真相,留下了很大的想象空间。
当越来越多的同行选择放弃“烧钱”CG,用文字和表情包打造“罐头剧情”来愚弄玩家时,《命运方舟》选择加大投入,再次提升技术实力,以更震撼的CG为玩家带来最身临其境的剧情体验。
可以预见,这款CG将成为国内MMO行业的新标杆,也将为《命运方舟》带来更强的影响力和号召力,有望帮助其在MMO市场达到更高的水平。
说完CG,我们再来看看《命运方舟》运营团队的诚意。
自《命运方舟》上线以来,不难看出,国服团队持续提供大量优质版内容,不断为玩家带来新鲜体验。 回头看传统的MMO端游戏,要么大版本通常每季度更新一次,要么更新内容无痛,《命运方舟》国服的运营可谓是“量”。
而且每个版本的《命运方舟》的质量都没有下降,从这次更新的扩展包中可以看出 梦幻降临 。 本次资料片更新内容相当丰富,光是梦幻军团队长 ·Abreshud 这个新 Boss 足以让玩家一时摸索如何征服它,更不用说同时推出了几个新的地下城和玩法,以及新的“古代装备系统”和“珠宝手镯”等,可玩性得到了极大的提升。
这其实正是MMO玩家所需要的:不断丰富内容,不断提升上限,不断增加难度。 稍微回头看一下,就会发现,《命运方舟》的每一次大规模扩展更新,也都围绕着这三点展开。
一个好的游戏自然会吸引优秀的玩家。 一个有趣的现象是,很多MOBA玩家也纷纷涌向这款游戏,其中不乏知名明星,都被《命运方舟》所吸引。 腼腆的、老IG熟知的宁王和宝兰,也是《命运方舟》的老玩家。 羞哥多次在直播中与宝兰开启《命运方舟》,节目效果饱满。
据了解,羞哥已经是《命运方舟》的资深粉丝,给过很多战友安利,对游戏的热爱也是肉眼可见的。 随着《命运方舟》资料包的发布,The Shy也将与宝兰、宁一起重新集结,直播对梦军队长的讨伐,新老玩家齐聚直播间,将是一场有趣的事情。
当越来越多的同行是敷衍了事的玩家,有数值变化、小更新等时,《命运方舟》选择通过持续、高质量的大规模版本更新,为玩家提供源源不断的新探索方向和目标,让玩家总有事可做,玩得开心。
这在一定程度上也抵消了MMO品类固有的玩法模式带来的无聊,而大量明星玩家和普通玩家的投入和热爱也证明了《命运方舟》的努力没有白费,产品在MMO市场的领先地位越来越稳定。
游戏和玩家之间的双向竞赛
更值得一提的是游戏本身极高的可玩性,这造就了本文开头提到的现象,越是“老练”的玩家喜欢这款游戏,越来越多玩惯了“蜻蜓”等游戏的MMO玩家也扎根于《命运方舟》。
要真正成为广大玩家的终极选择,可玩性是必不可少的,毕竟玩家是来体验游戏本身的。 在笔者看来,《命运方舟》的可玩性,是高品质游戏与高品质玩家的双向奔波,造就了其独特而不可替代的可玩性。
关注过《命运方舟》的玩家相信,他们都知道游戏有一个“疯狂星期三”的表情包。 这个表情包**在《命运方舟》中每周三都会更新,更新军团指挥官地下城CD,然后会有一个有趣的现象,庞大的玩家群会涌入游戏玩地下城。 虽然地下城的难度和操作门槛都不低,但玩家还是乐于一次又一次地死去,一次又一次地开始。 随着这种行为,衍生出更专业的团长、专业指挥、专业战略等等。
这种现象很有趣。 国服的游戏环境其实一直在朝着轻量级的方向发展,或许这是大势所趋,但这并不意味着这是留住玩家的唯一途径。 《命运方舟》开辟了这样一条新路,其游戏设计充分激发了每一位MMO爱好者的热情,而这种热情也导致了官部和玩家之间持续的良性循环,推出越来越多有趣和具有挑战性的副本,玩家也在这个过程中获得了更加独特的体验和成就感, 并逐渐积累了《命运方舟》不可替代的可玩性。
除了可玩性的硬核优势,《命运方舟》在运营方面的人性化态度也令人瞩目。
今年除夕夜,官方直接将著名钢琴家郎朗拉上了游戏中的伊利俄斯岛,给玩家带来了一场惊喜的赛博**表演,可谓是诚意十足。 本次活动收获了玩家几乎100%的好评,从赛事前期的正式运营严格保密,到赛事以惊喜的形式正式发布,以及赛事对玩家的奖励满满的诚意,如:郎朗亲自演奏曲目**、郎朗主题壁纸、 以及众多真心福利,甚至有机会获得郎朗线下**见面会的门票,让玩家在游戏内外都能获得更多乐趣。
更值得一提的是,上面提到的郎朗的惊喜活动,都是为《命运方舟》全国服务器量身定做的,也就是说,只有全国服务器的玩家才能得到这样的惊喜,可见《命运方舟》全国服务器团队也是诚意十足,是一整个“宠物迷”。 还有这个春节,还启动了限于元旦岛的国役,无比体现了官方的意图和诚意。
不仅是定制内容,而且在活动的运营、宣传活动中也是为了给玩家提供良好的体验。 考虑到春节期间玩家游戏时间减少可能带来的游戏压力增加,特别推出了“新年减负关怀活动”、“梦幻版更新礼包”等各款“直送”福利。 从目前官方透露的赛事信息来看,从1月31日到2月2日,玩家将安排全方位的活动和表演,以及登录3天即可领取的可选出场盒等丰富福利。
1月31日,宝兰、宁、瑟诗重聚方舟直播活动,2月1日春节晚会活动,2月2日“命运方舟”跨年活动等,可谓势不可挡。 尤其是在2月2日的方舟除夕赛事中,明星选手陈鹤将化身福利官,携手LPL著名解说员Wawa、小觉为选手送上祝福和福利,与明星选手一起度过除夕夜,确实是幸福满满。
当越来越多的同行通过降低福利、更新频率、版本质量等来降低运营成本,通过刻意增加活动任务的复杂度来提高用户粘性时,《命运方舟》却选择反其道而行之,带给玩家实实在在的好处和快乐,真正用心的内容,以及久久游玩的信心。
作为MMORPG游戏的核心玩家之一,坦言,笔者认为,这个品类已经发展了30年左右,虽然衍生出了不同类型的焦点,但很少有人能在坚持初衷的同时继续展现生命力。 从以《赛博创世纪》《魔兽世界》《远古世纪》为代表的老三代MMO,到以《命运方舟》为代表的新一代MMO,其实这类游戏主要是围绕着核心玩法和社交驱动力不断升华迭代。
不过,在这个过程中,也有很多看起来像猫虎的“快餐”。 换句话说,这些产品中的许多基本上都与MMORPG的本质相去甚远——一种机械的战斗体验,而不是简单的数字粉碎; 注重团队合作,而不仅仅是填补难点。
聚焦《命运方舟》本身,游戏自上线以来的核心卖点,就是回归MMORPG精髓的新一代产品。 事实上,我们可以将《命运方舟》中MMORPG的定义拆分为两个维度:始终提供令人耳目一新的战斗体验的基于机制的动作RPG,以及坚持创造团队合作挑战的绑定MMO。 一人一剑,挑战命运; 聚集三个,聚集五个来保护方舟。
如果说运营活动和福利营销可以被很多游戏厂商实现,那么基于核心玩法和社交驱动力的MMORPG的本质内容,就不能随便模仿和复制。 因为它要求整个项目从头到尾都坚持这个产品设计和操作理念。 可以说,《命运方舟》是近年来MMORPG市场为数不多的将“机制化动作RPG”与“注重团队合作挑战MMO精髓”相结合,同时又拥有新一代视听表现的游戏之一。
正因为如此,也就不难理解为什么很多玩家会“花时间在MMO的花丛中”,最终选择《命运方舟》,这也让《命运方舟》稳居国内MMO市场的榜首。