苹果Vision Pro评测 体验难形容,有点像臭豆腐?

小夏 社会 更新 2024-02-03

你能想象如何做饭,如何工作,如何戴着滑雪护目镜24小时生活吗?

事实上,使用 Vision Pro,您仍然可以准备菜肴(包括更简单的切菜)。 同时,您不需要智能手机或平板电脑即可在真实空间中查看带有食谱等信息的屏幕,您甚至可以将不同的计时器放在不同的锅上。

图 wsj

这是未来吗?

这可能是苹果所设想的未来。

去年 6 月,Apple 在 WWDC 上首次推出了其首款空间计算设备 Vision Pro。 在过去的六个月里,有乐观的,也有沮丧的。 无论如何,根据最新报道,Vision Pro 在预售阶段已售出超过 200,000 台,收入近 7 亿美元。 而随着Vision Pro正式发售的临近,我们终于等到了**评论禁令的解除。 与前几轮苹果严格监管下的“云动手”体验不同,这一次评测者终于可以跳出苹果局限的场景,在真实场景中探索更多Vision Pro的体验、惊喜和缺陷。

图 wsj

《华尔街日报》记者乔安娜·斯特恩(Joanna Stern)试图在Vision Pro中生活24小时,甚至设法在两者之间给自己准备了一顿晚餐。 The Verge主编Nilay Patel称赞Vision Pro是有史以来最好的头显,但也从实际体验质疑其产品逻辑; 我们还了解了CNET和其他一流的评论家**以及像Daring Fireball这样的博主的想法和感受。 特别值得一提的是,这批苹果似乎并没有邀请中国参与评测——包括一些当时夸大其词(自我)**吹嘘Vision Pro,这可能与早期没有卖到中国市场有关。

但是Vision Pro解决了哪些问题,又解决了哪些问题? 小磊看了很多评论后的感觉是:既刺激又令人沮丧,有点像臭豆腐......

苹果去年发布Vision Pro后,Leitech(ID:Leitech)指出了Vision Pro面临的四大问题:佩戴舒适性、外接电源设计、VST(**透视)效果和混合现实应用生态。 当时,我们只能结合苹果展示的信息和外媒的第一批亲身体验来判断,但现在随着评测禁令的解除,更多关于Vision Pro的实际产品信息和体验大量流出,是时候重新审视这四个方面了。

1.穿着舒适性:太重了!

图 The Verge

Vision Pro 光是重量就超过 600g,接近 iPad Pro,虽然苹果做了很多佩戴设计,而且头带也采用了弹性编织材料,所有这些都让佩戴体验更好一些。 但苹果没有办法改变物理学和生物学的原理,压力依旧是压力,大部分**和博主也在评论:

Vision Pro 真的很重。

沉重,不可能舒服,这是常识。

除了宣传中展示的头带外,苹果这次还增加了一个比较适度的双环头带,可以拆下磁吸更换,虽然会破坏发型,但也能带来比单环头带更强的舒适感,也可以理解为苹果的妥协,为了舒适度的妥协。

2.电池寿命一般不差,需要经常充电?

Vision Pro外接电源,图youtube@marques Brownlee据YouTube顶级博主Marques Brownlee透露,Vision Pro外接电源的电池容量只有3316mAh,是不是低得令人难以置信? 尤其是当你看到外接电源的尺寸时,恐怕更感性苹果用的哥布林科技(劣质)。

不过,有网友提到,Vision Pro的电压不同,供电能量应该以Wh而不是Mah来衡量,这仍然需要验证。

但无论如何,Vision Pro的电池寿命差是不争的事实。 在一整天的体验过程中,《华尔街日报》记者基本上每2-3个小时就要充电一次,这几乎不是一部电影的长度。 苹果官网确实写:支持每天最多2小时使用,最多2小时5小时***

然而,考虑到 Vision Pro 的笨重和佩戴不舒服,每 2 小时充电一次似乎是合理的:谁能戴两个小时不脱下来? 电池管足以让头部休息。

3. vst **观点:还有很多bug。

图 wsj

早在去年,Vision Pro就展示了VST**透视在人们头部不动时的效果,但其在移动、弱光等场景下的表现一直不为人所知。 VST 的本质是通过摄像头拍摄外部真实空间的照片来模拟增强现实 (AR) 体验,经过计算处理,让用户直接在内部显示器上看到真实空间。

事实证明,Vision Pro的摄像头仍然不如人眼,尽管在佩戴Vision Pro时已经可以大致看到手机屏幕然而,《华尔街日报》和《边缘》等评论都提到了诸如弱光下的运动模糊和难以阅读小字等问题。 当然,目前的OST光学透视方案也会存在光遮挡等问题,而Vision Pro的透视效果已经完全可以与一些OST眼镜相媲美。

这里有两个概念可以解释:OST(光学透视),Microsoft HoloLens,Magic Leap和Rokid走这条技术路线; VST(Video See-Through **Perspective),Vision Pro采用。

4.有一点生态,但YouTube、Netflix等不支持。

Zoom 的 VisionOS 版本,Figure Zoom

好消息是,苹果还有一批开发者支持,包括 Zoom、Disney+ 等,都宣布将率先推出 VisionOS 的 App Store,许多开发者也在开发、测试和完善 VisionOS 版本。 坏消息是,包括 YouTube 和 Netflix 在内的行业巨头不仅没有任何开发 VisionOS 版本的计划,甚至不打算简单地基于 iPadOS 版本进行迁移。

不过,Vision Pro的生态走向还是很难判断的,毕竟更多的开发者还处于观望阶段,而今年6月WWDC举办的时候,苹果肯定会做出更多更大的动作。 在那之前,让我们让子弹飞一会儿。

除了以上四个方面,Vision Pro的交互性也值得一提。

5.互动难:《虚空点戳》让我想起了罗永浩的TNT。

在交互方面,苹果在Vision Pro上采用了基于眼动追踪+手势识别的交互设计,被Verge主编评价为超越了任何类型的大众市场。 然而,大多数评测者遇到了一个问题,作为一款专注于办公场景的计算设备,Vision Pro 需要依靠手指戳戳和语音输入文本。

图 wsj

虚点戳的体验很差,以我现有的AR眼镜深知这一点,语音输入场景比较受限。 那时候,大家都对Quiet! 不要吵得用TNT来嘲讽,在一定程度上,因为在办公室等很多场景中,这种说话方式都存在根本性的问题。

另一方面,Vision Pro 当前的 Personas(个人 3D 头像)非常糟糕,以至于《华尔街日报》记者在一系列面部扫描后甚至将她的 Persona 移位在她的脖子上。 幸运的是,这些问题可以通过后续的系统更新得到改善。

乔安娜·斯特恩(Joanna Stern)的脖子,图。《华尔街日报》

什么是 Vision Pro?

Vision Pro的产品理念并不新鲜,无非就是技术无法实现真正的眼镜般AR的前提,选择头戴式VR的硬件形式,然后通过VST**视角实现AR体验。

Vision Pro难得的一点是,在这样的产品形态下,真的能让用户误以为是真实空间可以凭空显示配方、计时器、应用等屏幕,而不是这些图片显示在靠近眼睛的两个屏幕上。

正如Verge的主编所说,Vision Pro是有史以来最好的耳机。 然而,许多评论家驳斥了这种谬误。

但是,Vision Pro对用户的价值是什么?

当史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)在2007年发布第一代iPhone时,他将iPhone比作iPod,手机和互联网三合一设备,让消费者更清楚地了解iPhone的价值。

什么是iPhone,图苹果。

从普通消费者的角度来看,初代iPhone的起价为499美元,仅iPod Video(2005年)的起价就超过300美元,与iPhone同年发布的诺基亚N95为550欧元(约合730美元),Palm的性价比PDA(个人数字助理)也是99美元。

如果乔布斯在 17 年内追随乔布斯的脚步,Vision Pro 会是什么样子?

私人剧院? 与普通家庭影院相比,Vision Pro 25万美元的价格并不高,但Vision Pro的视听体验远不及高清环绕屏大屏+杜比环绕声等影院配置,甚至还不如一台85英寸+大电视,最多只能算是“私人小影院”。

更大的问题是,Vision Pro始终只是一个个人设备,甚至很难与周围的人分享我们的所见所闻,这与显示手机屏幕完全不同。

图苹果。 最大的妥协是,使用Vision Pro是一种极其孤独的体验,即使它的前面有令人毛骨悚然的鬼眼。 你独自一人,体验着一个其他人无法分享的世界。 Verge的主编还谈到了传统VR头显可以接受的基本问题,在过去十年中,传统VR头显已经在很大程度上转变为专用游戏机,但作为一种主要的计算工具,这种隔离尤为突然。 」

就像库克对虚拟现实(VR)的批评一样:虚拟现实将我们彼此分开。 Vision 不是专业版吗?

Vision Pro 还是 Face 电脑?

事实上,在计算性能方面,Vision Pro配备了两颗桌面级计算芯片,几乎可以处理我们在PC和智能手机上的所有任务,在一定程度上取代了笔记本电脑的工作(有些人)。 然而,问题也在于交互、流程的优化和生态系统的扩展。 从理论上讲,AI大模型的发展和成熟可以帮助Vision Pro克服交互等问题,但还有很长的路要走。

除上述内容外,Vision Pro还能是什么? 这对苹果和消费者来说都是至关重要的一部分。 目前,恐怕苹果自己还不清楚,正如艾凡纳前副主编、资深科技人士陈一斌所说:Vision Pro需要一段时间才能找到像Apple Watch一样的定位,“可能比Apple Watch更难”。

Vision Pro 会取代 iPhone 吗? 不。 只要是具有完全沉浸式体验的体验,它就不会取代手机。 我贡献一个逻辑,就是从信息量的角度来看,手机的形式足够丰富便携,其他设备很难做到如此高的信息量,如此便携; 我的朋友贡献了另一个逻辑,从人类进化到制造工具,我们一直都在用手,这是存在于人类基因层面的一种本能冲动。

Vision Pro 会复制初代 iPhone 的盛况吗? 不。 Vision Pro将有点像Apple Watch,这两款产品都是在没有完整定义其定位的情况下发布的。 Apple Watch经历了奢侈品定位,最终定位于健康+运动。

Vision Pro 可能比 Apple Watch 更难找到一个位置,因为 Apple Watch 至少可以与过去的奢侈手表和运动手表进行基准测试。 不过,Vision Pro目前还没有标杆,至少在过去民用消费电子市场还没有形成一个品类。

现在的Vision Pro更像是替换了Demo中的显示器,在交互逻辑上,尽管有手势的帮助,但在严肃的办公场景中,演示中难免会出现鼠标和键盘**。

相信苹果也在努力为Vision Pro打造场景,最近在游戏领域表现出了前所未有的严肃性,比如发布了Gaming Porting Toolkit等等——你知道OpenGL已经烂了多少年了——这一系列的举动很有可能服务于Vision Pro的未来。

从逻辑上讲,它也很流畅,随着设备进入虚拟世界,打开虚拟世界。

我认为,比起**Vision Pro能否实现,不如看看苹果在构建Vision Pro生态方面做了哪些基础性的创新和尝试。 如前所述,Vision Pro上有12个摄像头,比新能源汽车上还多,同时处理多摄像头信息流技术的公司并不多。

至于屏幕前的读者,在您看来,这款Vision Pro可以为空间计算时代开发什么?

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