这些天有很多关于苹果的新闻。
日前,苹果刚刚发布新闻稿,宣布将在今年3月更新iOS 174 。
在这个版本中,为了满足欧盟《数字市场法》的要求,苹果将安排一系列对欧盟的“反祖先”更新,比如“允许应用在iPhone上侧载”、“允许使用第三方应用商店”、“第三方浏览器引擎”。
其中最有趣的是“允许在 iPhone 上侧载应用程序”,它不再限制用户只能在 Apple 自己的 App Store 中使用该应用程序。
没想到,与此更新直接相关的主要应用开发者表示不买账。
Spotify高管称苹果的运营是一场“彻头彻尾的闹剧”,Epic Games的CEO甚至直接称苹果对第三方应用商店的新规定是“垃圾”。
就连Microsoft的旁观者也跳了出来,称苹果的新规定是“朝着错误方向迈出的一步”。
第一次看到它的时候,Tony也很疑惑,打开sideload不是一件好事吗?
应用程序开发人员不再需要受 App Store 的控制,用户在软件方面可以有更多的选择。
但直到我仔细研究了苹果允许 iPhone 侧载应用程序和第三方应用商店的详细政策,这才发生:
苹果这次的“开放侧载”,实在是没有看起来那么好,无论是对于开发者还是普通用户来说。
在讨论这个侧载的影响之前,我们首先要消除一个误区:苹果这次所谓的开放侧载,并不是要让用户像安卓那样自由安装带有安装包的软件。
相反,它打开了第三方应用商店,允许用户从 Google Play、Samsung App Store 等第三方软件商店安装和安装软件。
但是,这些第三方应用商店只有在 Apple 授权的情况下才能出现在 iPhone 上,并且其中的应用程序也必须经过 Apple 的审核才能上架。
而当用户去这些第三方应用商店时,苹果也必须收取通行费。
根据苹果官方声明,无论是App Store上的软件还是第三方应用市场,在安装量超过100万次后,苹果都会收取05欧元。
至于开发者一直吐槽的“苹果税”,这次第三方应用市场开放的时候,苹果也顺便改了一下(仅限于欧盟)。
此前,用户在软件中充值,必须通过苹果的支付渠道,苹果还抽取了30%的佣金。
更改后,如果软件仍然来自 App Store,那么开发者只需支付 20% 的费用。 如果您不使用 Apple 的支付渠道,您可以额外节省 3% 的服务费。
如果软件来自第三方应用商店**,则不是佣金,但您不能使用 Apple Pay 支付。
而对于那些领先的应用开发者来说,他们的应用中很容易有超过 100 万个应用**,即使它们在第三方应用商店上市,他们也必须向 Apple 付费。
为了保持体面,他们的应用程序仍然必须在 App Store 上架,这需要额外支付 17% 的佣金。
两边加起来,再算上被Apple Pay抽走的那部分软件,真的不一定便宜。
但平心而论,苹果的做法伤害了这些大厂商,对小众应用的开发者来说还是有利的。
如果不想给App Store付钱,直接放在第三方软件商店的货架上,金额本身也不多,根本达不到100万次的线。
如果你不想使用苹果的支付,你也可以使用它,用户充值后所有的钱都会进入你的口袋。
苹果表示,它可以让 99% 的开发人员减少支出,这并非没有道理。
如前所述,都是关于开发者的,那么第三方应用市场开放后,会对普通用户产生什么影响呢?
事实上,最大的担忧是第三方应用市场中的恶意广告或流氓软件。
托尼对此感到担忧,因为苹果确实承认第三方商店可能无法对其进行审查。
苹果在公告中对第三方应用商店软件审计的描述。
仅仅通过查看App Store中的软件,苹果实际上隐约无法处理它。
比如之前向大家吐槽的食谱大全应用,会搞虚假登录弹窗来骗取用户的账号和密码,是妥妥的流氓软件。
App Store也没有审核,还是让他上架。。。
现在第三方应用商店要开通了,人们真的要担心用户落入流氓软件的概率会更大。
话虽如此,这一次欧盟迫使苹果开放侧载,还是因为对苹果的抱怨太多了。
大厂商把自己的软件放到App Store上,不仅受到苹果审查机制的限制,还要把自己赚到的钱分享给苹果,没人乐意去改变。
2020年,知名游戏开发商Epic无法忍受App Store对用户在软件中充值收取30%充值费的做法,在游戏《堡垒之夜》中增加了自己的充值频道,试图绕过“苹果税”。
苹果和Epic为此进行了长期的法律斗争。
但正如我们之前所说,尽管小型开发商确实受益,但大型制造商并没有因此而付出更少的代价。
但这些好处的分配与用户关系不大。 唯一的变化可能是遇到流氓软件的概率会增加......
但好在,现在苹果才在欧盟做过这个“侧载”方案,欧洲用户是第一批小白鼠只能是冤枉。
至于其他地区,最好等果子和欧盟解决此事后再采摘桃子。