目前前期服务器已经更新,新赛季已经不远了,这波史无前例的一次性优化升级的4位英雄,分别是云忠君、哪吒、赵云和高元礼,他们都做出了比较大的改动,对原有的机制有很大的影响,可以说是全新的, 而且成为新英雄也没关系,下面就来聊聊吧。
君在云端。
这次改动最关键的两个点,烦人的被动没了,不会再有自由公鸡模式了,4级之后可以一直无视地形。 第二个技能让云中君拥有远程输出能力,依旧是范围化的,容错率大大提高。 最核心的变化就是这些,一个技能和之前一个技能的差别不大,终极招式已经从自己飞变成了能够和人一起飞,本质上的差别不是很大。
4级之后,忽略地形和远程输出能力可以算是拉错了容忍率非常高,而第二技能后期的持续时间和冷却时间基本相同,可以达到一致的远程输出,或者说是射程,与攻击速度暴击装备的团战就像射手一样激烈。
*官方服务器实力:T1以上。
哪吒。
除了一个技能都有了明显的变化,甚至比云中的变化还要彻底,被动现在有了真正的伤护盾,一直在战斗,这个坦度很夸张。第二个技能现在每个目标可以使用一次,但是冷却时间是单独计算的,理论上只要目标足够多,哪吒就可以一直使用第二个技能移动,大家去训练营尝试一下就明白了,所以哪吒的进步是非常巨大的, 无论是线战还是团战都非常灵活。
大招现在可以选择一定范围内的敌方单位,中立生物和防御塔作为目标,射程现在更小了,不能像以前那样在地图上飞来飞去,但可以选择越来越灵活的目标,总体来说肯定会得到加强。
整体来说,哪吒的强化浪潮也非常大,主要是因为坦率,灵活性和容错能力的提升,现在的对线大招也可以使用了,4级以后也不会因为缺少大招而弱了。
*官方服务器实力:T1以上。
赵云.
这应该是大家看到的最相关的信息,最关心的,技能的颜值没有变化,被动的变大了,伤害减免比变成了三档,血量越低伤害减免越高,同时小技能也会有不同幅度的增强。还是和以前一样,血量越低,战斗力越高,但之前只是高度的密化,现在的输出也更高。
唯一直观的担心是,三个档位之间的变化会刷新一个技能的冷却时间,所以新版本拥有恢复能力至关重要,而生命条可以频繁刷新一个技能,无论是伤害还是位移。
*官方服务器实力:T1以上。
高淡入淡出。
简单来说就是有位移,第二个技能自带位移,释放技能后立即使用,也有位移的时期,如果单独释放一个技能,则没有位移。其他一切都是一些相应的数字调整。
*正式服务器强度T2或以上。
这些内容都是基于前期对体验服务器的测试,与早期服务器版本的数值略有不同,后续详细体验后再和大家聊聊。 目前可以看出,这些英雄在变化之后并不弱,尤其是哪吒、云忠君和赵云,我个人比较乐观,是新赛季的首选。 因为高法德是近战法师,对玩家的考验会比较高,而且作为法师,他没有控制力和功能性,在抓路方面也不擅长,所以要想获得更高的实力,还有待观察。