英雄无敌3 这就是龟套装能如此受欢迎的原因!正式制服需要调整!
事实上,现在的服装之所以蓬勃发展,是因为人们在60级的框架下提供了大量的新天赋、新内容等。 都是暴雪本身因为【技术原因】无法实现的,作为第一波60级怀旧服务澳洲服务器,坚持到naxx的玩家们,看到龟套装的时候,总觉得自己像是赔了钱一样!
除了套装外,它只能与112端一起使用。 其他一切都对暴雪来说是爆炸!
而这个游戏与难度和奖励完全不成比例。 如果设置为 60 级,您将获得一件衬衫,所有属性增加 15%,命中、暴击率和伤害增加 10%。 你看是不是很热!
其实也可以奖励不影响游戏平衡性的东西,比如帅气的幻化时尚,独特的飞行坐骑速度可以提升350%,奖励**力量可以用到P3,奖励4个40格包什么的!
魔兽不看战力,所以可以降低地牢的难度,让玩起来更容易,战斗力稍微强一些。
龟套装比较怀旧,60级有坐骑奖励,60级可以取消一条生命。
暴雪不要搞怀旧服装,咱们做好正装吧。 怀旧是如此糟糕,以至于巫妖王可以停下来。 当官方服务器快完成的时候就会有一款新游戏上线,魔兽争霸游戏应该也就结束了。
还有硬核。 至少双倍的帐篷经验。 我可以在短短一天多的时间里训练到 20 级 HC 数字。 那我就不想练习了。 20岁以后死亡的概率太高了。 并且不允许使用品牌拍卖行购买**。 实际上,硬核模式非常好。 这就像人类社会一样。 也有人死亡。 这样一来,就出现了一个经济周期。 关键是要让游戏具有挑战性,而不是无聊。 你为什么不使用拍卖行? 黑暗的HC模式也可以交易。 大尺寸和小尺寸也是可能的。 在60级之后,还可以开发一些特定于hc的副本。 有死亡才能有一个经济周期。
硬核模式就像《塔科夫大逃杀》的感觉,但魔兽争霸本身的玩法并不是为一辈子设计的,所以后期越来越尴尬,包括很多大团伙难玩,队伍太不稳定,一队歼灭就可以解散了。 硬核服务器应该会想出很多符合一条命的设置,比如经验翻倍,每5级或10级就给一些奖励,甚至给更多的肉鸽元素,吸引大家一遍又一遍地重生。
魔兽目前的出路策略。
1.参考套装,给予多种模式来奖励成就。
2、采取全国服务G组模式。
3.打击各种脚本。
4.最多可设置10套人才 每套人才装备的装备不会因人才切换而脱落。
5.装备没有兵种限制,但跨兵种装备不能继承属性。
6.参考套装来平衡每个职业,所有职业都可以参加战斗。