不到年底,我真的不知道会有大结局。
今年,《指环王》《金刚骷髅岛》《红霞岛》等烂游戏本来就颇具竞争力,即将争夺年度最粪游戏。
谁知已经是十二月了,突然又冒出一个无可争议的真神,碾压全场——
大屠杀前夕的前一天。
该游戏可以说是有史以来最大的骗局,数百万玩家被它欺骗了。 而且内容烂到离谱,一旦发布,就会到处哀嚎。
目前,它在Steam上对2W+的差评层出不穷,甚至连《三国志》都说2024年真的是充满挑战的一年。
如果我是厂商,因为游戏质量无可争议而受到玩家的集体攻击,那么也许我应该立即下架游戏,向玩家道歉,并陆续安排退款。
好消息是,大屠杀前夕的开发者确实与Steam联手开通了无条件退款渠道。
但坏消息是,该公司的游戏才发售几天,就刚刚跑光了。
你猜怎么着,如果你去他们的(fntastic)网站,只剩下一个关机通知了。
本月 12 日,游戏** ign 给了游戏一个相当中肯的评价:10 分中的 1 分。
这个分数足以让今年被称作粪中粪的游戏黯然失色,就连漫威MCU看也掩饰不住羞耻。
在《大劫前夕》的评论区,购买游戏的玩家纷赞不绝口,和谐、真实、善良、美丽。
够快的已经退了,但有的玩了2个多小时,甚至10个小时的人,已经开始后悔为什么不拿100多块钱在小区楼下买点排骨了。
对于开发商的逃跑,著名评论家五星上将麦克阿瑟也表示:
幸运的是,我跑得比开发人员快。
那么,这个游戏到底在腐烂什么呢?
要理解这个问题,我们不得不结合《大劫前夜》的前期宣传来谈。
还记得两年前,IGN的频道上出现了一段宣传片。
那一年,《最后生还者2》刚刚赢得了年度最佳游戏,人们对后世界末日僵尸游戏的热情从未如此之高。
这时,《大劫前夕》发布了早期开发的“真机演示”镜头。
* 图形简直令人惊叹,水和车身的光线反射,满目疮痍的城市栩栩如生,地图看起来很大,可以进入街头商店和高层建筑,还有很多区域可供探索。
而且这款游戏的玩法不是单人游戏,而是专注于大型多人MMO。
在《大屠杀前夕》中,玩家需要寻找补给品和**,同时在街上与僵尸战斗,并提防其他玩家。 一旦玩家相遇,战斗和掠夺资源是很自然的。
也就是说,这款游戏和《行尸走肉》等很多僵尸影视作品一样,将聚焦人性的残酷,上演一场万人的末日大逃杀。
玩家也可以选择以独狼的身份战斗,或者组成小队开黑,总之,只要能活到最后,就可以不惜一切代价。
世界末日生存、潜行战斗、多人合作+对抗,加上次世代图形,这看起来简直是爆炸性的。
虽然有不少其他游戏的影子,但却是无害的。
因此,两年前的观众在看完这段宣传片后,当场站了起来,大喊无敌。
从那时起,该游戏的开发商 Fntastic 就没有懈怠过。
他们总是在社交**上,并与玩家保持高水平的互动。
不时会发布游戏和开发进度的屏幕截图,或者玩家投票支持某些内容,这种互动甚至在游戏发布之前就开始了。
虽然在此期间出现了一些门票跳槽,但似乎这一切都是为了确保比赛的质量。
例如,去年宣布该游戏将在虚幻引擎 5 中开发,因此发布日期将被推迟。
可以看到官方宣传图,玩家们都表示能忍,毕竟一顿好饭不怕迟到。
这是后末日版的《神秘海域》和《全境封锁》,次世代《求生之路》,开发起来一定很困难,我们都可以慢慢来。
它受到的关注程度如此之高,以至于它甚至在一段时间内使该游戏在 Steam 愿望清单上排名第一。
远高于《哈迪斯2》、《黑色神话》和这些游戏。
而在忽悠玩家2年多之后,终于迎来了发售日期。
灾难前夕的开发者也继续加大营销力度,连续发了两次推文。
他们首先在时代广场的大屏幕上放了预告片。
上映后,我又开始第一时间感叹:
五年!你知道这五年是怎么过去的吗?我们的游戏终于发售了!
场面耸人听闻。
玩家们也等了很久,早就***了
但打开游戏后,众人隐隐约约感觉到有些不对劲,一股被骗的感觉扑面而来。
这个运行屏幕和你宣传的完全不一样!
虽然客观地说,不能说那么差,但是和自己头发的差距太大了!
宣传画面: 实际画面:
而且这个NPC的面部表情真的很僵硬,有一种Xbox 360时代的美感。
虚幻5看着自己终于建立起来的国家,只想赶紧把关系理清。
游戏的拍摄手感稀疏,完全没有反馈,和前期公布的画面也不是一回事。
而且,子弹还受到网络延迟的影响,敌人一枪打伤需要半天时间。
多亏了开发者的土豆级服务器,基本不可能正常玩。
宣传画面: 实际画面:
不仅如此,僵尸的生成位置和AI也很难描述。
你永远不知道会在哪里出现一些僵尸,你会被宠坏的。
对了,小发也想吐槽一下这个游戏的灯光,太盲目了。
游戏基本上根本没有游戏玩法,继续运行就好了。
整个地图又大又空,什么都没有。
是的,就像远足模拟器一样,经过半天的户外散步,你不会看到一个玩家或僵尸。
对此,玩过的老哥评论道:“整个游戏的丧尸没有宣传片里那么多。
剩下的问题,比如操作智力低下、性格跳跃不高、戴模具等,都不够用了。
因为这个游戏还有很多致命的bug,例如,在游戏进行到一半时,它突然闪回。
而且这款游戏在闪回后很有可能被删除,让你全程白玩。
或者建模突然崩溃。
因为场面太恐怖了,看起来巨人很奇怪,所以直接看吧。
第五档!尼卡形式!
而且因为这个游戏的开发者是第一次做游戏,所以他没有经验。
作为一款联网多人战斗游戏,《启示录前夜》甚至可以通过修改本地文件来作弊。
比如用CE给自己换一枚无限金币,不限血什么的,根本没人在意。
这一幕,直接让那些被宣传片欺骗的玩家们目瞪口呆。
盖伦低声说,沉默和防御。
总之,果然不出所料,回应老话,主角永远是最后一个出现的。
当你觉得自己玩了人生最火的鸡肉游戏时,未来总会有一位高手在等着你。
而像《大劫前夜》这样的游戏,本身的质量已经爆火,但在发布前仍然不断为玩家画蛋糕,建议以后考虑包括欺诈。
事实上,近年来,宣传造假屡屡被取缔,越来越多的预购和首次使用玩家被打脸,不得不变得谨慎。
委婉地说,就是对失望的期待。
更广泛地说,这就像支付首付购买期房并最终未完工一样痛苦。
如果游戏厂商在促销阶段继续玩弄虚作假,以后最好干脆取消预购系统。
玩家花费最高**,却得到最差的体验,这怎么可能合理?