媒体和游戏行业将面临巨大的冲击。
12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(征求意见稿)》(以下简称《征求意见稿》)向社会公开征求意见,其中提到要限制过度使用游戏和高消费行为,网络游戏不得设置每日登录等诱导性奖励。 先充值,并持续充值,《征求意见稿》也提到,所有网络游戏都需要设置用户充值限额,并在服务规则中予以公示,防止过度充值等。
相关行业受到重创。
同日,港股**、腾讯股价下跌1235%,市值蒸发约3600亿港元(合约3280亿元);网易跌246%,市值蒸发约12836亿港元。 腾讯大股东Prosus(持股25%)一度**在阿姆斯特丹持有20%的股份,抹去了155亿欧元(约合171亿美元)的市值;其南非母公司Naspers Ltd的股价也上涨了1 5。
Prosus大幅下跌 资料来源:彭博社。
全球**出现连锁反应,一些热门中概股股价暴跌。 截至北京时间22日11:38,网易美股跌超18%,报8545 美元,跌破 100 美元大关;哔哩哔哩跌超5%至1097 美元。
外国博彩业也出现了波动。 在巴黎**,腾讯支持的育碧娱乐公司(Ubisoft Entertainment SA)一度下跌超过8%。 Unity Software Inc 和 Electronic Arts Inc (Electronic Arts Inc) 等视频游戏引擎制造商均出现在美国股市盘前**。
图片来源:wind
一些公司已经对草案做出了回应。
12月22日晚间,腾讯游戏表示,自2024年新规发布以来,腾讯一直严格执行管理要求,目前未成年人的游戏时长和消费数据处于历史最低水平。 新《管理办法(征求意见稿)》并未从根本上改变游戏的合理商业模式、运营节奏等关键要素。
腾讯游戏也认为,此次监管部门发布的新版《管理办法》明确了对行业的支持态度,尤其是在鼓励优质原创游戏方面。 腾讯游戏将继续坚持科技创新、文化的高质量战略,在主管部门的支持下,践行中国游戏产业的高质量发展。
此外,据**报道,凯盈网络表示,该草案已公开征求意见,目前对公司运营无实质性影响。 该公司表示,经过认真学习研究并积极跟进反馈,相信游戏产业将在更加规范的基础上实现高质量发展,为国家经济发展贡献力量。 世纪华通表示,将积极配合主管单位,对征求意见稿提供实事求是的反馈意见,持续打造优质内容,营造健康生态,推动游戏产业持续高质量发展。
据国家新闻出版署**12月22日消息,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(征求意见稿)》向社会公开征求意见,反馈截止日期为2024年1月22日。 据报道,中国音数协会游戏工作委员会内部人士告诉澎湃新闻记者,既然是征求意见稿,说明现阶段各界可以畅所欲言,使其切实可行,更加完善。
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