碎铁被“压制”。
无论是 Genshin Impact 还是 Crashing Iron,大多数玩家都坚持每天打卡 5 分钟,然后每天委托任务后直接下线。 有的坚持月卡到期,有的则委托60石,这样的日子已经持续了3年以上,大多数游戏都采用这种方法来保留玩家的**率。 然而,这一次,整个游戏行业不得不改变其游戏设置,例如日常任务、首次充电和连续充电。
据悉,在国家信息局起草的草案中,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导奖励。 这意味着,如果MHY关于充值月卡的游戏,后续会调整每日登录领取60的设置,以及首充双倍等奖励的福利行为,这些都是未来游戏版本不允许出现的。 如果你想给月卡充30,那么你会直接收到2700石头,当然这样的设置对玩家来说是好的。
当然是有政策的,也有对策的,这样的设置限制每日登录,其实大部分游戏商家都不会受到影响,只是降低了**率,如果原神冲击和崩坏铁在游戏中增加一个60石宝箱每天更新,那就不一样了。
1.6.还有神秘邮件的好处
让我们谈谈 1版本6的调整增加了一般的命运材料【梦珠之泪】,当玩家激活轨迹和进阶光锥时,材料不足,而这颗梦珠之泪可以用来代替,兑换比例为:9梦珠之泪=1最高等级痕量材料=3次级材料,当然, 为了让玩家提前熟悉这些材料,官方会通过一封神秘邮件,首次向每位平衡等级大于1的玩家发送150颗梦珠眼泪。
二是优化每日任务,提供8个每日任务供玩家选择完成,获得相应活动,每日训练获得奖励,更加人性化,无需每次都进行不必要的战斗和事件任务。
当然,无名勋章中当天的任务会被删除并添加到其他任务中,本周的任务是可以叠加的,你最多可以获得4900经验。
当然,还有其他的调整,包括将团队数量增加到9个团队,降低部分探索任务的难度和等级,以及在永久任务中增加讲故事的任务。