大家都知道,这次dnf的节奏非常大,先是轰动一时的9163事件,然后9163事件出现没多久,就发生了一起国民账号盗窃事件,紧接着是神界版的揭秘之后,又发生了“吴牧清”事件,各种事件接踵而至, 这也让玩家遭受了不小的打击。
不过好在神境版的及时出现,让游戏的热度增加了一点从服务器上线后不久,很多玩家就已经升神了,代币券不升不降,街上熙熙攘攘,足以看出玩DNF的玩家还是很多的。
但DNF可能即将遭受重创,为什么这么说呢?这是因为国家新闻出版署已经发布了《网络游戏管理办法》。 本征求意见稿要求,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。
对于这些要求,很明显 DNF 也存在,特别是对于日常登录和连续充值!目前神界礼物的每日签到活动是通过每日登录和累积奖励的方式,诱导玩家登录获取奖励,从而提高玩家的**率。
在持续充值方面,涉及的地方很多,比如购买礼包赠送的9折优惠券,买多送就诱导持续充值。 有了优惠券,以为下一套可以省钱,就有一种买的欲望,多买多给多的至高无上的称号宠物不买,感觉自卑。
选秀出来后,各大游戏公司也受到了冲击,其中网易股价跌幅最大,下跌了7家60%,毕竟网易游戏是诱发消费最重的领域,冲上万,感觉就是这样,不像腾讯游戏还能装势。
当然,腾讯的股价也跌了很多,下跌了6个27、市值蒸发了2万亿,相当于一个恒大,可想而知影响非常大。 但是,有政策和对策,规划因为提前闻起来而颤抖,充值内容已经优化。
有两个主要的地方需要优化首先,形式优化简单,计划中表示大部分充值活动将整合到游戏内活动中,并且会与新年版同步上线,充值可以计入活动配额,无需在网站上领取充值奖励即可在游戏中领取充值奖励二是充值统计的优化,游戏内充值可以统计游戏内外各个渠道的充值量,累积到一定的充值量即可获得收益。 从这些变化中不难看出,它们是响应这个草案而改变的。
个人总结]总体来看,虽然网络游戏管理办法只是征集稿,但游戏公司价格一直在不断下跌,策划优化充值内容,可见本次征集稿的影响还是非常大的。虽然只是征集稿,但也暗示了游戏公司,让游戏公司看好哪些是违法的,先整改,更何况当时没有提醒你,正式实施只是时间问题,而这种网络游戏管理办法的出现,意味着治理游戏的法律会更加健全。