苹果今年早些时候推出的Vision Pro意味着它已经进入了竞争激烈的耳机市场,很明显,Vision Pro将在不久的将来与Meta、PlayStation、HTC等的耳机竞争。
最近,随着芬兰公司 Varjo 推出 XR-4 头显,XR 市场进入了激烈的竞争。 但是,它与市场上的其他耳机相似,在功能方面仍然存在一定的差异。 据悉,Varjo**XR-4 VR头显售价为3990美元,功能与苹果和Meta的Vision Pro和Quest系列非常相似。 凭借 120 度视野、双 2000 万像素摄像头、两个 4K 显示屏和凝视驱动的 XR 自动对焦系统,看起来所有规格都可以与 Vision Pro 相媲美。
然而,Varjo 的 XR-4 耳机直接针对企业,而不是消费者。 根据此前的数据,数十家财富100强企业正在以各种方式使用VR,从培训宇航员和飞行员到重新配置生产流程,再到推进医学研究,很明显,VR在商业领域有很多应用可以延伸和落地。
与大多数VR头显所强调的相反,XR-4专注于混合现实,除了基本版本外,还有一个“Focal Edition”版本,它显着改善了直通性(并且明显更高,为9,900美元),以及“安全版”,提供Varjo所谓的“**级合规性”和“飞行员级视觉保真度”。 (此版本未列出**,仅显示“联系我们获取定价”消息。 对于这个版本,Varjo 推荐的例子似乎倾向于军事飞行员和飞行训练。 (该公司确实将XR-4头戴式设备描述为能够实现“高效且具有成本效益的培训场景”。 )
但是,鉴于 XR-4 头戴式设备可以提供高水平的混合现实,它可以轻松地在其他安全性至关重要的环境中发挥作用,例如创建建筑物内部的地图,该地图可以与 XR-4 头戴式设备进行训练进行交互。
与其他耳机不同,XR-4 的安全版本不需要连接。 由于 XR-4 旨在用于商业用途,而最高版本适用于需要极高安全要求的应用,因此大多数消费者获得它的机会很小。 然而,对于这样的头显来说,进入市场仍然至关重要,因为它向普通消费者展示了VR的最终发展方向,并展示了VR在娱乐之外的作用。
据报道,XR-4 系列由 NVIDIA GPU 提供支持并集成到 NVIDIA Omniverse 中,允许开发人员和工业用户在 MR 中渲染逼真的场景并解锁光线追踪。 根据Varjo的说法,这些技术组合远远超过了移动芯片所能实现的计算能力,并为开发人员提供了改变游戏规则的解决方案。
此外,由 100 多个第三方 PC 应用程序和 3D 引擎(包括虚幻引擎和 Unity)组成的支持 Varjo 的软件生态系统将 XR-4 系列集成到模拟、设计和工程、医疗保健等领域的培训和要求苛刻的工作流程中。
Varjo首席产品官Patrick Wyatt表示:“随着我们进入MR采用快速扩张的时期,我们很自豪能够通过新的XR-4系列弥合人类视觉和计算机视觉之间的差距,推动行业向前发展。 在过去的五年中,Varjo 的客户已经证明,当最先进的计算能力与最高的沉浸式 XR 相结合时,真正的创新就会发生,我们迫不及待地想看到 XR-4 系列的技术突破所解锁的应用。 ”
总体而言,XR-4 的“安全版本”可能是最可研究的,因为它旨在与高端培训软件配合使用,例如波希米亚的 VBS Blue IG、洛克希德马丁公司的 Prepar3D、Unity 的虚幻引擎和 OpenXR 10 和飞行安全至关重要等。 今年8月,该公司被选中与美国军方合作,为美国陆军的可重构虚拟集体教练飞行计划提供头戴式显示器,这是一个用于各种飞行员培训的便携式计划。