Vision Pro 会重现“iPhone 时刻”吗?
谁能抓住机遇,乘风破浪?
文 |绿崖白鹿。
(VRPINEA,2023 年 12 月 22 日)。继续上述内容,苹果的Vision Pro将带来新的内容创业机会。 请注意!这是一个陈述句,而不是疑问句。
苹果Vision Pro正式发布后,势必会为原本小众的XR市场拉出足够的增量空间。 空话,直接数据:App Store 开发者创建 11万亿美元的账单收入和销售额。
App Store 2022 财年数据)。
面向传统创业型五金厂商
首先,虽然苹果的Vision Pro不属于传统的AR VR头显,但最近甚至有海外博主爆料称,苹果向员工强调,在Vision Pro销售培训中禁止使用“VR”一词。 然而,无论是XR厂商还是苹果都不能否认,Vision Pro将对原有的XR市场产生巨大影响。 (由于AR市场整体销量仍处于低位,对VR厂商的主要影响就在这里)。
这种冲击波对已经处于单一定位状态的VR厂商影响不大。 一方面,这些厂家的市场占有率不高,用户都是忠实的粉丝;另一方面,它专注于单一领域的产品定位,不与Vision Pro形成直接竞争格局。 Pimax、Varjo等厂商的代表,专注于高端定位和高清视觉效果。
Pimax 水晶)。
但对于那些主要专注于低端大众消费市场的VR厂商来说,在Apple Vision Pro巨轮破浪飞走后,眼前的事情就很清楚了:船小风不够,船很难掉头。
那些“小”厂商,如果愿意以苹果的产品逻辑为基准,那么就参考早期的国产智能手机厂商发财,借鉴;如果你不愿意“做一个版本”的Vision Pro,那就勇敢撤退,及时止损。 至于那些“大”厂商,“固执”无所谓,就算他们想改变,他们的创新变革之路也是任重道远。
船舶和风浪“)。
尤其是Meta,很难回归,手头的自研技术也很难解释。 Meta 的优势在于算法、手势眼动追踪、环境感知等,而其硬件能力,如 Quest 系列头显,更多依赖中国**链的解决方案。 如此支离破碎的软硬件实力,怎么可能与苹果这个在消费级硬件领域从未有过重大败笔的“老流氓”相抗衡。
且不说Meta还有一头“吞金兽”——现实实验室,能否下定决心“改变”,还是有没有把钢苹果硬起来的信心,很难选择。 Meta Reality Labs 2023 年季度财务报告:第三季度营收 21 亿美元,是该部门自 2020 年第四季度发布收入统计数据以来的最低水平;Q3季度亏损3742亿美元,第二季度为3739亿美元,第一季度为3992亿美元,前三季度累计亏损11473亿美元。
meta vs apple)
当年,Meta 凭借 Quest 2 销量突破 1000 万,一时间风光无限。 如今,面对Vision Pro率先拿下,第二代平价Vision**收获的局面,Quest 3能否保住Meta头显的现有市场份额,如果不能,那么过去的所有努力都将为苹果做一件婚纱。
扎克伯格使用 Quest 3)。
面向中小型开发团队
通用应用
对于中小型XR开发团队来说,尽快申请开发者实验室,参与Vision Pro内容生态的开发,是更明智的选择。 基于Vision Pro交互逻辑和空间的特点,打造一个适应性强的APP,做一个“龙之英雄”并不美观。
现有XR市场的规模难以支撑第二款Beat Saber(节奏光剑)的出现;也就是说,在现有的平台架构下,无论多么中小型的开发团队市场,《节奏光剑》卖出去的可能性都非常小。
beat saber》)
但是,在Vision Pro和后续产品的努力下,它可以超过数千万的销售规模。 那么,哪怕是几十人甚至一百人的视觉专业应用,市场价值也比《节奏光剑》还要大。
此前,Meta 高管在 Meta Connect 2023 大会上宣布,Quest Store 已产生超过 20 亿美元的收入;上述App Store产生的年收入为11万亿美元。 当然,这种直接比较是很不科学的,但在一定程度上,它也可以让我们一窥现有平台的“上限”,以及以Vision Pro为代表的苹果平台可能拥有的规模。
Meta Connect 2023 年)。
如果Vision Pro在明年1月上市销售,它将按预期发展(iOS时代)。 2024年,将有新的逻辑应用可以验证Vision Pro的交互特性2025-2024年,出现第一批完成快速增长的内容产品;2024年后,将有5 10家初创内容公司脱颖而出,催生新的独角兽。
要知道,苹果生态的本质就是用足够好的硬件,让更多的开发者在苹果封闭的生态中赚到足够的钱。 这才是苹果Vision Pro的真正优势,基于苹果的品牌号召力,基本用户群不用担心。 只要内容开发团队能赚钱,有可预见的“光明未来”,好内容还有什么必要担心吗?有了**件和好内容,你还怕没有用户吗?
库克在 WWDC 2022 上推出 App Store)。
生产力工具
Apple 的 Vision Pro 生产力应用程序早在发布之前就备受期待。 毕竟,相较于之前用手机芯片改装的XR芯片,苹果直接在Vision Pro中塞进了一台电脑(M2芯片)。
基于Vision Pro的硬件性能,真正实现虚拟办公室的可用性可能并不遥远。 自定义工作区(无限画布)、远程协作、产品展示和 AI 助手都看到了 Vision Pro 的希望。 3,499 美元的耳机可能太贵了,但购买笔式电脑感觉并不更容易接受。
另外,以上都是说中小型开发团队,但是传统内容厂商呢?比如EA、育碧、腾讯、网易、V之类的,如果不出手,那将是一个现象级的产品。 但是,大厂商有大生意,如果不等情况明朗,就不会轻易落局。
Vision Pro 宣传图片)。
对于配件**商家
如果Vision Pro能够重现iPhone在XR领域对手机圈的所作所为,那么,除了硬件开发和内容生态之外,配件也将是一块大蛋糕。 当然,这必须等到后期。 试想一下,一旦苹果向配件厂商开放了相关设备的接口和信号端口,各种DIY配件势必会层出不穷。
就目前被诟病的Vision Pro外接电池模组而言,相信最好的配件厂家会乐于提供“移动电源”。 早在 Vision Pro 发布后的 7 月初,迪拜奢侈品牌 C**IAR 就宣布将推出定制版 Vision Pro,全球限量 24 台,售价 40,000 美元。
C**IAR 定制 Vision Pro)。
结论
如果对 XR 开发人员有一条建议,那很简单:停止任何项目,只要它不是外包的,并开始全力以赴地开发 Vision Pro。 反正现在已经半死不活了,还不如赌一把,如果真的发生了,那就是拥抱美好新时代的先锋。
无论您是移动设备、PC 还是 XR 开发人员,赶快投入 Vision Pro 的怀抱吧!这句话分为两端,开发者可以直接“抱大腿”,硬件厂商不能总是把自己的亩三地拿给苹果。 那么,XR阵营应该如何赶上Vision Pro呢?这是下期Vision Pro专题报道的重点分析,女士们,先生们,下次再听!
本文为VRPINEA原创稿件,**请联系:brand@vrpineacom
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