标题图片 |暮光之城方舟
声明 |本文不包括商业合著者 |近日,北京天风网络及其关联公司新增了一系列限制高消费和破产重整信息。 天风网络成立于2024年,核心成员来自腾讯、完美世界、搜狐畅游等公司。 早年团队从事动作终端游戏,后获得腾讯(1000万元)和凯撒文化的投资,转型为手游研发,推出《日常魅影》《地狱猎人》《妖精的尾巴:勇气之旅》《暮光之舟》等产品。 其中,《日常幻影》是一款三国回合制策略卡牌手游,由腾讯**发行,2024年底上线,前期表现还可以,位列iOS游戏免费榜TOP5,畅销榜TOP35。 天风网络的实际控制人是顾峰,他名下还有两家游戏公司,一家叫北京清默互娱,成立于2024年,业务包括游戏研发和发行,此前招聘过游戏背心包相关岗位;另一个叫广州领宇网络,是公司2024年在广州为拓展和业务发展需要而成立的分支机构。
只不过新分店才开业一年多,三家公司就陆续爆火。 天风网络去年注销了多家子公司,并于今年11月被法院下达限制令。 约在同一时间,清墨互娱申请破产重整,公司自2024年3月起新增10条限制性高消费信息,均与劳动争议有关,以及与某广告公司的合同纠纷 1起。近两个月来,玲玲网络也出现了多条被处决人信息,执行金额从3条增加到3条30000元到56万元起,据推测也是劳动仲裁。 而他们此刻面临的困境,或许早就埋下了伏笔。 2024年10月,知乎上一则帖子爆料称,天风网络突然以外部公司拖欠欠费为由,宣布解散领宇网络(广州分公司)。 在崩溃之前,员工被拖欠至少两个月的工资,影响了数百人。 据爆料帖子显示,实控人通过企业微信群向员工传达了公司将进入破产清算程序的消息,随后消失不见。
现在看来,天风网络及其关联公司今年出现的一系列高风险预警,应该是对上述事件的滞后反应。 说起来,天风网络入手游戏行业已经9年了,但不知道是运气不好还是其他原因,其产品上线前后总是有很多波折。 例如,该公司的首款手游《地狱猎人》(后更名为《猎魔》)在商业运营仅一个月后就宣布暂停服务,还与运营商告上了法庭。 该产品是公司从终端游戏向手游研发转型的一次考验,签约上游信息(棕趣科技旗下)和北京筑巢新友**进行发行,版权费300万元。 该游戏原定于2024年10月前商业化,但在测试过程中出现了不少问题,直到2024年3月才正式收费,上线后不久,就因为收入远低于预期(每月不到2万元)而停止。后来,运营商以游戏存在质量问题、上线进度延迟,导致运营条件不佳为由起诉天风网络,虽然法院不采纳这一观点,但经综合考虑后仍判决天风网络退还版权预付款(200万)。 再比如《日常幻影》,依靠腾讯强大的发行能力,也曾有过新手红利期,但排名一路下滑,不到四个月就跌出了畅销榜前300名,一年后徘徊在1000左右。 最终游戏于 2019 年 5 月下架,运营不到三年。
或许是受到投资方凯撒文化(拥有多个IP游戏改编权)的影响,中间的天风网络业务在不知不觉中转向了手游IP改编。 其中比较有代表性的就是手游《妖精的尾巴:勇气之旅》(以下简称《妖精的尾巴勇气之旅》),这是诺艺文化在全球范围内从讲谈社获得《妖精的尾巴》游戏改编权,并委托凯撒文化、天风网络进行开发运营的产品。 《妖尾勇闯之旅》原计划于2024年上线,但直到2024年12月才正式上线。 根据当时的**报道,凯撒文化一直对手游版的内容非常不满,即使已经拿到了版本号,依然不断要求改版调整。 游戏发售后,不出所料表现不佳,不到一个月就跌出了iOS畅销榜TOP200,还被一些玩家吐槽为《闪烁的光芒》(广州世悦网络开发的闲置卡牌手游)的换肤。 更糟糕的是,《妖尾勇行》在运营仅四个月后就被下架,还卷入了版权纠纷。 2024年7月,诺艺文化关联公司起诉凯撒文化未按照游戏合同约定完成开发义务,交付的工艺文件不符合约定的开发标准,开发期严重延误,随后未通过监管上线(授权于12月14日到期, 2020 年)。 该诉讼涉及的金额超过9800万元,负责游戏开发的天风网络也卷入了诉讼。 后来,凯撒文化辩称上述指控不属实,并反诉。 该案仍在审理中,将于2024年12月19日重新开庭。 至于手游的IP改编,其实前面提到的知乎帖子也有相关的爆料。 该突发新闻称,天风网络(或关联公司)此前传输的部分火影忍者、海贼王IP手游属于侵权手游,未经IP授权。
还有爆料帖子中提到的IOS背心包,以及一款二次元动作卡牌游戏《暮光方舟》(原名《次元之刃》),这是天风网络非常重视的自研产品(以青墨互娱的名义注册),但自2024年开启内测以来,也频频陷入争议。
先是被网友质疑拼接《崩坏3》《永远的7天》《怪物猎人:世界》《枪神编年史》等游戏的人物、技能、打斗设定,还被发现涉嫌抄袭日本画家NECO的作品。 当时事情有点大,官方不得不出面回应抄袭传闻,表示所有有争议的内容都会被改动,然后进行了先上车再补票的操作——邀请NECO参与游戏的制作。
官方在taptap上回复玩家说,这些补救措施终究没能挽回声誉。 《暮光之舟》于 2020 年 3 月正式开启公测,一上线就遭遇了差评风暴,畅销榜一直排在第 900 名之外,运营仅 9 个月就从 iOS 下架。 此外,《游戏新闻》还注意到,天风网络去年也曾发生过游戏软件开发合同纠纷。 涉案产品为该公司正在开发的一款游戏“Project-0”,委托广州佳美网络(一家美术外包公司)设计模型、动作和特效。 在支付了45万元后,天风网络仍拖欠19万元的制作费,最终被诉上法庭。 今年5月,法院作出判决,要求天风网络支付合同价款和违约金约20万元。 回顾天风网络的发展历程,它诞生于手游兴起的时代,当年受到大厂商的青睐,落户望京SOHO大厦(当年望京最高的写字楼),与触碰、倔强石互动等厂商,不管怎么看, 算是一支更有潜力的团队,除了产品争议之外,这家公司还在竞争激烈的游戏行业中生活了九年。如今迎来这样的结局,难免有些尴尬。