Vision Pro特别报告合集,六大维度分析快速概览。
文 |绿崖白鹿。
(VRPINEA,2023 年 12 月 29 日)。如果要提名 2023 年 XR 从业者最期待的产品,Apple Vision Pro 必定上榜,6 月 6 日凌晨的 WWDC 2023,请自觉点赞晚会。 如果您必须在 2024 年提名 XR 从业者最期待的产品怎么办?Vision Pro 仍将首当其冲地受到攻击。
一个是发布,一个是销售,难道Apple Vision Pro是“天上来的紫色微星”吗?撇开玩笑不谈,Vision Pro对XR行业和智能可穿戴设备(如“耳机”)很重要,这是一种下一代空间计算平台,几乎注定要被硅谷计算机历史博物馆所收录。
计算机历史博物馆展示了第一台 Apple 计算机)。
在之前的专题报道文章中,小P从六个不同维度分析了Vision Pro的进步、影响力和价值表现。 在这篇文章中,小P将对上一篇文章进行总结,提炼精髓,用简洁的表述,再次系统地介绍Vision Pro和“Vision Pro Effect”。
硬件分析
上一个链接:“Vision Pro专题报告硬件分析”。
苹果在硬件上的策略简单但也很有用,现阶段采用最先进的材料配置,将 Vision Pro 与主流 XR 设备之间的硬件差距堆积在 2 3 年。 事实上,在某种程度上,这也是苹果的妥协。 毕竟,在项目之初,苹果想直接一步到位研发出性能堪比科幻作品的AR眼镜,发现有些事情做不到后,才“降级”为头显。
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Vision Pro 的硬件创新专注于芯片、显示器、光学镜头和传感器。 Vision Pro采用M2+R1的双芯片架构,其中M2负责算力支持,R1是负责传感器数据的专用协处理器(传输延迟为12ms)。 Mac系列的M2主芯片的性能就像是将电脑塞进耳机里一样。
Vision Pro 的内屏配备了两个 142英寸索尼Micro OLED显示屏,像素密度约为3400 PPI,像素2300万+,可为一只眼睛提供4K级分辨率。 Vision Pro的光学镜头采用3P煎饼折叠光路设计,更薄更轻,成像效果更好。 在传感器方面,它配备了 12 个摄像头和 5 个专用传感器。
Vision Pro 3P Pancake光学镜头示意图)。
交互逻辑
上一个链接:“Vision Pro Special Report: Interactive Logic Analysis”。
Vision Pro的自然交互逻辑是苹果重塑XR设备现有人机交互范式的“阴谋”。 五感是人类感知世界的第一本能,因此,Vision Pro采用的“手+眼+嘴”协同交互方式,其实更贴近用户的自然习惯和交互直觉。
Vision Pro 手势交互)。
除了自然交互的底层逻辑,Vision Pro在人机交互界面上也颇为巧妙。 圆形图标、3D 突出和人眼会自然地引导我们观察物体的中间,因此使用规则圆圈可以进行更精确的眼动追踪操作。
磨砂玻璃质感的UI界面背景色可以减弱虚拟内容与现实融合的“突兀”,用户通过磨砂玻璃般的界面在看真实环境时会有一种认知延伸感。
Vision Pro UI界面)。
内容推理
链接到上一篇文章:“Vision Pro专项报告内容扣分”。
在顶层硬件配置和自成体系的底层交互逻辑的基础上,Vision Pro需要一个能够充分发挥这一“好基础”的内容生态,需要足够优质的原生应用来体现其价值。 首先,现有的苹果生态充满了Vision Pro的基础应用,它诞生于macOS、iOS和iPadOS,为生态兼容性提供了天然的优势。
最重要的是,是时候更深入地挖掘杀手级应用程序可能出现的轨道了。 Xiao P认为,基于空间计算的空间、自然交互、生产力、流媒体和电子商务服务都有可能成为王者炸弹应用。
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Vision Pro的空间与其说是记忆,不如说是记忆。 它可以提供情感触动,人类价值,超过其在技术层面的意义。 Vision Pro的自然交互逻辑与市面上的主流产品有很大不同,能够适配并最大限度地发挥这种交互系统魅力的原生应用,很可能会重现iPhone触屏时代流行手游的故事,成为下一个“水果忍者”。
Vision Pro 可在虚拟办公室、协调空间和交互式社交等领域实现更高的虚拟生产力。 Vision Pro太空拍摄带来的技术去中心化,可以让大众更容易接触到该技术,从“可以做到”到“可以简单做到”。 此外,基于 Vision Pro 强大的视听效果的最佳流媒体应用程序;基于Vision Pro空间计算能力的电子商务服务,其体验远超现有设备,很可能会受到用户的追捧。
Vision Pro 宣传图片)。
风口的机会
链接到上一篇文章:“Vision Pro 关于开始时的机会的特别报告”。
根据苹果的财年数据,App Store 开发者创造了 11万亿美元的账单收入和销售额。 因此,毫无疑问,Vision Pro将为内容创业带来新的机会。
App Store 2022 财年数据)。
对于传统创业型硬件厂商,尤其是那些专注于低端大众消费市场的VR厂商来说,苹果的Vision Pro来势汹汹,就像一艘乘风破浪的巨轮,情况非常明朗——船小不耐风,船很难掉头。 “小”厂家,愿意“做一个版本”的Vision Pro,那么就有办法学习,否则及时止损。
至于“大”厂商,就算想改变,也更难。 以 Meta 为例,Meta 在算法、手势、眼动追踪、环境感知等方面实力雄厚,其硬件能力,如 Quest 系列头显,更多依赖中国**链的解决方案。 如此支离破碎的软硬件实力,如何与苹果这个“老流氓”抗衡?
Cook 与 Vision Pro)。
对于中小型开发团队来说,更明智的做法是尽快拥抱 Vision Pro,并创建适配其交互逻辑、空间**等特性的原生应用。 毕竟,以现有XR市场的规模和生态,很难支撑第二个“Beat Saber”的出现。
苹果生态的本质是用足够好的硬件,让更多的开发者在苹果封闭的生态系统中赚到足够的钱,这才是苹果Vision Pro的真正优势。 无论您是移动设备、PC 还是 XR 开发人员,赶快投入 Vision Pro 的怀抱吧!
库克在 WWDC 2022 上推出 App Store)。
XR阵营应对
上一个链接:“Vision Pro特别报道:XR阵营如何迈出下一步”。
一个能为用户提供使用价值的产品,才是好产品。 现有的XR设备,OST路径的真正AR眼镜,前景光明,但仍处于起步阶段;VR头显,在绝大多数消费者眼中,就是一款游戏机。
苹果Vision Pro正式发布后,势必对现有的XR市场产生巨大冲击,甚至是“致命一击”。 XR阵营如何才能迈出下一步:坚持现有的产品线,与苹果进行不同的竞争?在玻璃罐子里长大,前途一片光明,没有太多的出路。 “制版”Vision Pro?如何用苹果的生态和技术壁垒跨越Vision Pro构建的差距式的品牌护城河,也是一个大问题。
Moat“Vision Pro是一个软硬件一体化平台,从硬件角度来看,剩下的可能通过**链式解决方案来解决,但屏幕和芯片的技术制高点目前很难克服。 在软件方面,如果适配自然交互逻辑和visionos系统,会产生二次投资,更糟糕的是,现有的积累会直接“流失”。 前者吃肉,后者喝汤,就看谁更勇敢了。
2024 年市场格局
上一个链接:“Vision Pro 特别报告 2024 年市场格局分析”。
关于2024年市场格局分析,可分为XR设备和空间计算头显两部分,XR设备可分为VR头显和AR眼镜两大类(Quest Pro 3等MR头显暂纳入VR头显品类讨论)。
IDC头戴式耳机出货图表)。
VR头显:在未来两到三年内,VR头显的销售将继续**。 最后,其销量将稳定在每年500万至600万辆的范围内,并持续很长时间。
AR眼镜:AR眼镜在某个节点的销量会急剧增加,起跑节点可能随时到来而且,真正的AR眼镜很可能会成为AR眼镜销量大幅增长的动力引擎,但不会是目前的产品。 如果这个节点在2024年到来,年销量飙升到1000万也不是不可能。
真实AR眼镜网络概念图)。
空间计算头显:苹果早期只会在美国的线下门店销售Vision Pro,所以很可能会出现卖出50万台的情况,几千万人体验,数百万人想要它。 用 Oculus 创始人 Palmer Luckey 的话来说,“每个人都想要的东西。's something that everybody can afford.(每个人都想要的东西,然后是每个人都能负担得起的东西)”。
如果Vision Pro的市场表现能够像Apple Watch和AirPods一样发展,它将成为新一代抢手的智能硬件。 那么后续的故事,就是苹果非常擅长的:将一个不是其最初创作,但尚未真正开发的概念产品,逐渐变成行业共识。 很有可能,在未来两年内,空间计算耳机产品将像鲤鱼过河一样。
苹果“家庭桶”)。
结论
据多位消息人士透露,Vision Pro最早将于明年1月底正式在美国苹果线下加盟店上线,最迟在2月。 在它实际推出并且消费者可以实际体验这款产品之后,根据市场反馈,我们将详细讨论 Vision Pro。 毕竟,再多的分析都不值得真正的体验。
本文是VRPINEA2024年最后一篇文章,小P在这里祝大家跨年快乐,2024年我们再相见!
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