今日,《2023中国游戏产业报告》正式发布,显示2024年中国移动游戏市场实际销售收入将达到22686亿元,同比增长1751%,占中国游戏市场总营收的74%88%。同时,客户端游戏市场实际销售收入为66283亿元,同比增长8%;网页游戏市场销售收入同比下降10%04%,整体规模仅为475亿元,连续第八年下降。 接下来,我们将对此进行深入客观的分析。
1、移动游戏市场持续增长的原因。
1.智能手机普及率不断提高:随着智能手机的普及,越来越多的人开始使用手机玩游戏,这为手机游戏市场提供了庞大的用户群。 据统计,截至2024年底,中国智能手机用户有10亿,其中约60%的人玩过手机游戏。
2.手游产品多元化:近年来,手游市场涌现出大量优质产品,涵盖角色扮演、策略、射击、休闲等多种类型,满足不同玩家的需求。 此外,移动游戏的开发周期相对较短,使其能够适应市场变化并更快地推出新游戏。
3.移动支付的便利性:随着移动支付技术的不断发展,越来越多的用户开始通过手机进行支付,这使得在移动游戏市场的消费更加便捷。 据统计,2024年我国移动支付用户将达到9亿,移动支付交易额将超过200万亿元。
2. 客户端游戏市场增长的原因。
1.经典游戏的延续:客户端游戏市场上有许多经典游戏,如《英雄联盟》、《地下城与勇士》等,在市场上积累了较高的人气和用户群。 随着这些游戏的更新和优化,客户端游戏市场的收入也在一定程度上有所增加。
2.电竞产业的发展:近年来,电竞产业在全球范围内发展迅速,客户端游戏作为电竞的主要项目之一,也受益于这一趋势。 据统计,2024年中国电竞市场规模已达140亿元,预计未来几年将继续保持高速增长。
3、网页游戏市场持续下滑的原因。
1.用户体验差:与手机游戏和客户端游戏相比,网页游戏在用户体验方面存在一定的劣势。 例如,网页游戏需要在浏览器中打开,这比较繁琐同时,网页游戏的图形质量和性能无法与客户端游戏相提并论。
2.新游戏的替代:随着手游和客户端游戏的不断发展,市场上涌现出越来越多的优质游戏,这使得网页游戏面临巨大的竞争压力。 许多用户转向移动和客户端游戏,导致网页游戏市场规模持续下降。
3.监管政策影响:近年来,中国**加强了对网络游戏行业的监管,对网络游戏的审批和上线要求更加严格。 这使得一些中小型网页游戏开发商难以承担高昂的合规成本,影响了网页游戏市场的发展。