经过五年的影像力量计划,《海王2》终于来了。
DC电影进入了一个新的宇宙,风波云集,但好在《海王2》如约而至,在温子仁的掌控下。
乍一看,《海王2》给人的感觉又大又美,营造出具有强烈冲击力的视觉奇观。
如璀璨夺目的南极冰雪,无尽的银包,千里冰海,奇异的水下景象,壮丽壮观,令人惊叹。
神秘诡异的荒凉沙漠,一望无际的沙海和诡异的怪物,相得益彰,非常适合监狱的设置。
美丽的魔鬼深渊,丛林中的每一个生物都被放大了数百或数千倍,巨人带来的震撼无与伦比,是一场视觉盛宴。
当然,聆听的享受也是必不可少的,这也是温子仁在之前的采访中一直强调的一点。
例如,在海底说话时的水汽声,水下的声波**声,以及船从你身边飞过时的音效,都可以在大银幕上产生非凡的体验。
如果只有视听,没有技术支持,那也是空中的城堡。
《海王2》之所以能够支撑这些大场面和小细节,是因为它的拍影手法也很完美,色彩的渲染,想象力的创新都一丝不苟。
在南极洲的几场重大战役中,海底、沙漠、丛林、废墟,温子仁在场景调度方面的熟练程度,在商业片领域可谓完美。
黑蝙蝠魟和亚瑟在海底的战斗,从左到右的水平移动开始,战场一览无余,战斗即将爆发。
然后,借助场景的不同变化,特效制作的汹涌波浪和丰富多彩的场景,配合各种角度的镜头,不错过任何好看的画面。
而丝般流畅的快速剪辑,几个短镜头拼接成一帧,让观众不知所措,肾上腺素不断处于飙升的状态,根本停不下来。
剪辑、摄影机运动、灯光、定位、色彩突出出一抹精彩绝伦,即使你不懂电影手法,也能看到“赏心悦目”二字。
《海王2》的魅力远不止于此。
影片中的美术设计颇具赛博朋克风格,各式各样的建筑、色彩缤纷的奇幻布景、工业风格的机械章鱼,还有一种废墟感和一座美丽的末日堡垒。
有时候,一部好电影不一定有好故事,它能让一个概念落到实处,电影中的世界也算得上是另一部经典,《海王2》就是一个很好的示范。
虽然叙事是传统的五幕剧,但温子仁还是花了一些心思。
为了阻止黑蝙蝠魟毁灭世界,亚瑟独自一人前往沙漠抢劫监狱,并与哥哥奥姆一起追逐黑蝙蝠魟。
这让《海王2》能够像公路片一样展开故事,处处狂野,时时刻刻狂野,在狂暴的道路上演绎存在主义。
接下来是疯狂,酷,疯狂是因为无序的黑蝙蝠射线,我不在乎这个世界,我只想着个人复仇,酷是一言不发地展示我的肌肉,酷在于动作设计,以及肉搏战的美感。
此外,冒险元素的加入和一系列多变的场景,让影片始终处于快速移动的节奏中,观影时不会有无聊感。
惊心动魄、险重夺、诡异、诡异,四个字贯穿全电影,各式各样的怪物层出不穷,主角团不小心挂在一根线上,眼花缭乱,同时大饱眼福,不负盛名。
但温子仁显然不满足于此,《海王2》中还有壮观的希腊、凯尔特、克苏鲁神话,简直就是一团乱花渐渐迷人的眼睛。
首先是希腊神话中亚特兰蒂斯世界观的建构。
从十国到七海之主,无论是渔人一族、鱼人一族,还是黑暗之城或失落王国,都拥有自己的世界观和价值体系。
与陆地上的规则不同,亚特兰蒂斯是新鲜的、好奇的、令人耳目一新的,可以看到另一个世界。
就像北欧神话中的庞然大物海妖,被温子仁变成了滑稽的小章鱼托波,这种反差足以引起观众的兴趣。
接下来是凯尔特神话的丝滑融入。
黑蝙蝠射线为他的父亲报仇,与邪恶的神魔达成交易,并与黑暗三叉戟达成协议。
只要带上亚特兰蒂斯皇室血统的血液,就可以解封,就会被恶灵吞噬。
结果,恶魔带领黑暗怪物摧毁了人们的生活,造成了世界末日,奥姆两次接触到黑暗三叉戟,世界末日的画面出现在他的脑海中。
但他心中的善良和深情压制了**的蔓延,与哥哥海王亚瑟联手对抗敌人,这是凯尔特神话中《亚瑟王与圆桌骑士》的改编。
最后,一瞥克苏鲁神话。
《海王2》的第一个大场景来自南极冰层之下。
克苏鲁神话中神秘、巨大、恐怖的触手生物出现了,它们的身体隐藏在黑暗的海水中,巨大的轮廓隐约可见,它们只需几根触手就可以像探测一样夺走人们的生命。
就像《海王1》中守护三叉戟的巨兽卡拉森一样,通过巨型触手蕴含的巨大力量,带来无尽的灾难和恐惧,颠覆人类的认知和信仰体系。
这种无法完整瞥见的神秘变幻莫测的超自然存在,赋予了影片一种难以形容的怪诞恐怖之美,这也是温子仁所说的他在影片中加入恐怖片元素,达到一加一大于二的效果。
这些神话的叠加是离奇传说和奇异邪灵的结合。
再加上王权的不服从和不服从,复仇能力的缺乏,以及陆地与海洋的对抗,拯救世界和保护家庭,亚特兰蒂斯与失落王国之间的冲突,故事中有很多亮点。
再辅以插科打诨,诙谐幽默的段落,文字简单明了,亮点活泼、快乐、不累,不用动脑筋,充满期待,满意。
由此可以看出,无论电影在什么时候,都要注重技术、艺术和文化。
如果盲目唯美主义,就会变得空洞无味,如果一直有娱乐性,也只能流行一会儿,结局就会被淘汰。
《海王》系列之所以能走到这一步,是因为与其他DC电影不同,温子仁不仅追求电影的普及,更不忘科技、艺术、文化的融合。