我不玩3A大作,天天在《猿神! 启动! “这是怎么回事?

小夏 汽车 更新 2024-01-30

猿神! 启动!

最近编辑部的氛围不是很好,小游戏爱好者不玩他的《土豆兄弟》,《最终幻想》的铁杆粉丝不看他新作的预告片,大名鼎鼎的搜狗放下了自己的PlayStation 5,钢铁魂小子忘了骂《堕落之主》,每天晚上下班后,他就开始在群里喊着“猿神”,就像天地联名的密码一样! 启动! 并开始在线玩。

当然,他们玩的不是激活时“两个汉字白光现身”的游戏,而是猴子扔飞镖刺穿气球的塔防游戏,名为《气球塔防6》。 因为它们是猴子,所以被称为“猿神”是有道理的——我非常怀疑这个名字背后的恶趣味是他们不知疲倦的夜行背后的驱动力之一。

如果不是因为这个原因,他们的选择将是令人费解的。 市面上的游戏那么多,手头的游戏还没通关,所以都来玩这个看起来像《4399》的塔防小游戏——就算能上线,《守剑阁》还能上线,为什么不选呢?

终于,在一个漆黑多风的夜晚,人类邪恶的好奇心驱使我啃食着他们热情而有意义的安利。 然后。。。。每天晚上都喊着“猿神! 启动! “还有一个人。

事实证明,有些事情真的不能靠你自己做,直到我成为每天晚上高呼“猿神”的小组成员,我才意识到,当我的同事向我介绍游戏时,那些听起来虚张声势的描述竟然是真的。

气球塔防6(Bloons TD 6),听起来平淡无奇,其实是有着十几年历史的塔防系列的最新作品。 该系列的第一代诞生于2024年,其系列横跨网络、移动和PC时代,每个时代都非常受欢迎,与《植物大战僵尸》系列和《王国防御》系列一起被称为“塔防三魅影”。

作为该系列的最新作品,本作在Steam上拥有超过25万的玩家评论,并拥有超过97%的好评率的“好评如潮”评分,堪比无数玩家的《文明》系列的食时者。

而其手机移植版在海外平台上线后,当天就进入了美国Apple Store付费榜前十名,年底在Google Store和Apple Store两端的年度战略塔防游戏榜单中拿下了第一名, 就算是付费,次数也迅速突破了1000万次,堪称“奶奶爱玩的游戏”。

能如此受到大家的喜爱,《气球塔防6》自然有它的魅力。

与众多塔防游戏相比,《气球塔防6》虽然基本逻辑也是“合理匹配你的防御塔,赢得游戏”,但实现这种逻辑的方式却大不相同,它具有非常强的RPG特性和自定义元素。

玩家在游戏中的塔分为两大类:英雄猴子和普通猴子。

英雄猴子是主要的战斗单位,游戏中有许多不同类型的英雄,但玩家在每场战斗中只能选择一个英雄来扮演。 英雄不需要手动升级,并且会随着玩家通过获得经验在回合中的进展而自动升级。 升级英雄不仅可以增强他们的战斗能力并获得额外的技能和特征,还可以增强某种类型的普通猴子单位。

普通猴子是战斗力构成的另一部分,有初级、军事、魔法、辅助四大类共二十三种,普通猴子需要玩家手动升级,升级前需要玩家使用单位获得经验才能解锁升级。 每只普通猴子有三条不同的升级路线,每条路线有五个升级级别。

这两只猴子并不是孤立的,它们彼此之间有着非常深的联系,它们可以进化出夸张数量的组合。

首先,如上所述,每个英雄猴子在升级后都会影响某些普通猴子的表现,例如,英雄“格温多林”会强化普通猴子的“火”型,英雄“先锋琼斯”会强化所有使用炮弹的普通猴子。 你选择扮演哪个英雄,自然会决定玩家的炮塔阵容倾向。

但问题是,每只普通猴子的属性都不是固定的,它们会根据自己的升级路线改变自己的特性,在它们的三条升级路线中,可以选择一条升顶,另一条升到两层。 这使得每只正常猴子在其极限下至少有 6 种不同的形式成为可能。

以“法师猴子”为例,他的三条升级路线对应三种不同的能力:奥术(更强的穿刺能力)、火焰(DOT伤害能力)、死灵(复活死去的敌人到**),在这三条路线中选择一条后,玩家还可以强化另一条路线上的两种技能,比如火焰路线的火墙, 以及对死灵法术路线“伪装气球”(游戏中需要特殊能力才能打破的气球)的感知等。

因此,在《气球塔防6》中,光是一只普通猴子的升级物品选择,就充满了相当丰富的选择空间,根据其位置来确定其功能是很常见的。 同时,由于英雄单位的“光环”属性,玩家还必须根据一定的倾向,选择具有相应升级物品的猴子。

主人公的选择、猴子的选择、猴形态的选择,都是这三种选择的结合,足以用夸张的“可能”来形容。

除此之外,还有一条路径延伸了游戏中普通猴子的设计——模拟管理。

“支援”猴类充满了“香蕉农场”等功能建筑,虽然有些有战斗属性,但不是完整的战斗炮塔,它们提供了更多的支援属性,如经济性、攻击速度加成,以及额外的建造和升级机会——其实“军事”类中的“海盗”也是这种类型的炮塔, 因为它有一个“商船”的升级分支。

这意味着玩家不必在建立小队和设置炮塔后坐以待毙,他们还必须考虑到高难度模式下支援建筑的重要性。 在实战中,这种在远离战场上采集香蕉的同时在前线作战的体验,已经远远超出了常规塔防游戏的范围,具有十足的军事模拟游戏风味。

众多的选择、漫长的开发线和特殊的游戏体验都使《气球塔防 6》成为一款与众不同的塔防游戏。 尽管气球塔防系列是最古老的塔防游戏之一,但它的丰富程度仍然是同类产品中最好的。

除了丰富性,难度和深度同样高。 虽然画风浓郁,但游戏中任何一幅画的中高难度都不是素食主义者,高难度的80波狂暴挑战没有任何游戏理解和合理的阵容搭配,实在是很难过关。此外,还有许多特殊的限定模式等你来品尝。

但难度和内容量是相对的,也正是这些难度的存在,才让英雄猴子的丰富升级和多样化的选择真正具有存在的价值。 就像肉鸽游戏中已经看到过最终的BOSS一样,构建游戏还没成型就已经结束了,这对玩家来说是一种无尽的忧郁,而在《气球塔防6》中,即使不挑战无尽模式,普通难度图也需要玩家的奇迹成就和绞尽脑汁才有通关的可能。

不过,丰富、好玩、难度大的事实,也相当有利于《气球塔防6》以另一种方式——线上展现其魅力。 作为为数不多的可以在线玩的塔防游戏之一,《气球塔防6》也因其在线方面的丰富性而非常出色。 在这款游戏中,虽然看似玩家只是聚在一起设置炮塔,但实际上,在大多数在线挑战中,分工、阵容兼容和适当的相互配合是通关的关键,而且游戏本身难度不低,模式多样,是“合作”游戏体验大放异彩的完美舞台。

平心而论,在这个时代,“塔防”已经逐渐成为一个衰落的品类。 它的出现更像是将游戏元素融入到各种其他游戏中的产物,例如著名的二次元游戏,例如“兽人必须死”。 对于一款同时愿意推出新的塔防游戏并能在这方面为玩家带来新鲜感的游戏来说,这种情况变得越来越罕见。

以往的三大幻神中,《植物大战僵尸》系列在第二代推出后就陷入了氪石泥潭,三代已经很久没有露面了; 《国防》系列直接转向了战棋游戏的方向,放弃了在塔防领域的坚持。

《王国保卫战:传奇》目前在Steam上处于“混合”状态。

气球塔防6可能真的只剩下一个了,还是像十几年前一样,痴迷地设计着一群各式各样的猴子,扔出各式各样的气球,向着纯洁者扔出各种飞镖。

不过,对于国内玩家来说,《气球塔防6》唯一美中不足的可能就是没有移动端。 随着游戏过程中强度的增加,一轮的持续时间将成比例增加。 在当今快节奏的世界中,许多游戏玩家可能会对此感到不知所措,尤其是如果游戏也在线,并且很难找到也有时间的玩伴。

这时候手游的便捷性就体现出来了,不然在去年手游《气球塔防6》国际服上线之后,就不会那么抢手了。 无论是利用碎片化的时间随时随地玩两款游戏,还是呼唤朋友“猿神! 启动! “这要容易得多。

而好消息是,在即将到来的12月17日,手游《气球塔防6》将正式上线全国服务器。

气球塔防6寸国服为了让更多玩家体验游戏,会从简单的付费模式改为免费**加付费解锁的全身模式,除此之外所有内容都和原版一样,没有魔法变化,也没有付费赢。全身价格18元,初期优惠12元。

此外,《气球塔防6》的国服也有大量“国服特惠”,比如为国服玩家设计的国风主题限定,只有国服玩家才能获得**。 这个主题将以许多英雄为特色,其中第一个是来自英雄“昆西”的“飞行将军昆西”。 这个英雄不仅是舞台上最重要的英雄角色,也是所有玩家(包括免费版)获得的第一个英雄,所以不管是否付费,玩家只要玩游戏就可以免费获得这个。

不仅如此,在游戏上线后,玩家还可以在游戏的 TapTap 商店页面打卡领取兑换码,兑换游戏中的一系列稀有物品和专属饰品,从头像到在线表情,再到特效、自定义横幅等。 注意XD*** 还可以接收有限的链接项目。

这些极其丰厚的奖励只是第一轮“国役特惠”,游戏正式上线后,官方会公布后续福利内容,一系列福利活动等待玩家解锁。

对有趣、硬核且极具可玩性的传统塔防游戏感兴趣的玩家不妨在游戏上线后试用该游戏的演示版。

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