Experience Server 12 5 重大更新 黑色切割磨损强化,新盔甲在线,肉刀红刀重做

小夏 游戏 更新 2024-01-28

温景海军

王者的荣耀试用服务器将于 12 月 5 日举行更新,本次更新内容很多,只是调整了10个新装备,下面我们来看看具体情况。

让我们来看看计划中的新项目急速装甲酒吧。

3 一般设备调整

迅捷的长矛

迅捷之矛已调整,冷却时间减少属性提高 1%,售价提高 75 金币。 也就是说,在规划师的心目中,1%的冷却时间减少到75金币,这可能吗?当然,这是不可能的,所以剧情其实是在暗中磨砺迅矛。

圣人法典

圣者手札的变化是:减少5次法术攻击,增加1%的冷却时间减少,提高25金币的售价。 根据法术书,5 次法术攻击 = 375金。 结合迅矛的调整,《圣者手札》通俗易懂。

急速装甲

Haste Armor 的属性包括:+200 生命值,+5% 冷却时间减少,价格为 475 金币

我对匆忙盔甲的看法

在《王者荣耀》中,原本没有301金到700金之间的二级铠甲(专门精装不算在内),速甲是第一级。 比起雪山圆盾,也增加了防御力和降温属性,我个人觉得急速铠甲的性价比比雪山圆盾要高,但这并不能决定它的强弱,为什么呢?

到目前为止,唯一能看到的合成路线是快速装甲2级肉刀+合成**肉刀如果只是这样出路,这件装备的意义就不是很大了。

PS:我不认为事情会那么简单,我会看到时机成熟。

接下来是6把打野刀的调整。

肉刀的调整

2级肉刀(巡逻斧)的调整如下:

奖励被动的最大层数从 20 减少到 15 减少到 5。

巡逻斧的价格从 750 降低到 700 50。

根据红玛瑙的说法,每叠被动可以增加30点最大生命值,减少5层可以减少150点的最大生命值加成150 最大生命值 = 150 金币,这与50金币的降价不符。

*肉刀(巨人之握)有四项调整:

基础属性:生命值加成哦,1000,1200,增加 200 点

奖励被动:层数上限从30点增加到25点,每层的效果从30点增加到最大生命值最大生命值增加 30 和 02% 冷却减少属性

制作路径:巡逻斧+红玛瑙+红玛瑙的制作路径巡逻斧 + 急速盔甲 + 红玛瑙

首先,最大生命值增加200点是强化的,降低奖励被动的叠加限制确实被削弱了,但是减少的150点生命值在基础属性中已经完成(甚至更多),剩下的5%的冷却减少属性是白白赠送的。

其次,在制作路径调整之后,巨人之握的制作成本也有所降低(总售价保持不变,制作零件从300金币降低到475金币),这绝对是一件好事。

整体来说,肉刀的属性比官服要好很多,除了打野速度较慢之外,其他方面都比以前好多了。

对红刀的调整

2级红刀(追击之刃)有三个调整:

奖励被动:奖励被动的层数从20层增加到15层,单层被动的效果从2层增加到0层5% 冷却物理攻击增加3点。

价格:750金起700金币。

增加5点物理攻击,减少10%的冷却时间,降低50金币的价格,追击刀的性价比肯定降低。

*Red Knife (吞噬贪婪) 已调整为:

基本属性:增加 5% 冷却时间减少。

奖励被动:最大层数由30层增加到25层,每层效果由2层提升到0冷却时间减少 5%每个堆栈的效果从 3 增加到 0冷却减少 2%

制作路径:从追击之刃+铁剑+雷霆之刃追击之刃 + 迅捷之矛 + 雷霆之刃

奖励被动后,总属性从 +60 攻击力降低至 +15% 冷却时间75 攻击力和 +5% 冷却时间减少,结合基础属性中的5%冷却减少属性,即攻击力提高15点,冷却时间减少5%。考虑到 5% 的冷却时间减少属性一出来就可用,让我们认为这是一个小削弱。

最后,还有制作路径,铁剑的金币为250金币,迅捷之矛的金币为300金币,所以这是一个小小的提升。 结合前三次调整,我还是觉得贪吞的性价比降低了。

对蓝刀的调整

二级青刀(游击弯刀)的调整与二级肉刀完全相同,也是同时减少50金币**,减少5层奖励的被动叠加上限,这里就不赘述了。

*蓝剑(符文巨剑)有四项调整,分别是:

基础属性: 法术伤害从 +120 +150 提高30 积分

奖励被动:奖励被动的最大层数从30层增加到25层,每层的效果从+6点增加+6 魔法值 +02% 冷却减少属性

合成路径:来自游击弯刀+恶魔之石游击弯刀+贤者手札+元素战。

被动调整奖励后,属性从+180提升至150 魔法值,冷却时间减少 +5%,再加上基础属性增加的30点魔法值,符文巨剑相当于纯增加5%的冷却减少属性。

此外,妖道石的价格是890金币圣贤法典 400金币元素法杖 540 金币,无论是从合成成本还是合成途径的角度来看,这都是一种强化(虽然不多)。

我对打野刀调整的看法

如果6把丛林刀的属性真的这样在线到官方服务器,那么肉刀和蓝刀就大大加强了,红刀就大大削弱了(虽然刀本身的属性变化不大,但对手强弱)。 这样一看,是不是有些英雄的属性又要飙升了?

突出:最后,关于暗影战斧穿透属性降低,规划者表示这是一个错误,已经修复。

以上,我是景海君,江湖不大,下次再见(再见)

相似文章

    今年流行的“奶奶棉衣”,比羽绒服更保暖、更百搭,也特别薄

    随着冬天的到来,寒冷的天气逐渐到来,许多女性开始换上羽绒服或外套来保暖。不过,对于这个冬季来说,最受欢迎的单品绝对是奶奶棉服,它不仅非常百搭,还让你看起来更苗条。最重要的是,它和羽绒服一样保暖。奶奶的棉衣可以很好地衬托出身材,给人一种视觉美感。现在就让我们来看看今年流行的奶奶棉衣。首先,为奶奶选择合...

    经验服的八位英雄进行了调整,赵云哪吒惨遭削弱,艾琳增加了新机制

    大家好,指尖就来了,临近新版本,体验服务器的调整规模也相当大,几乎每一次改动都能给引来惊喜,而月日,多英雄多装备再次迎来了大更新,本文讲的是英雄的调整,看看有没有大家期待的一款。调整 增加水回收,增加水中释放的技能回归的冷却时间,并在队友刷新技能后秒内用该技能击杀敌人,多利亚将获得一个等级。你没觉得...

    王者荣耀体验服务哪吒重做一半,多利亚降温

    月日,体验服迎来了版本更新,英雄调整模块不仅针对与陆哪吒的冷门对抗进行了重塑,还对目前流行的多利亚进行了调整,最近确实有很多英雄重塑!让我们和Jojo一起来看看吧!哪吒 被动技能 每对敌人获得 点 英雄等级 额外生命值 真实护盾,最高可达 点 英雄等级 额外生命值 同时触发风火轮 次,移动速度提高 ...

    体验服务中关于狄仁杰的新消息,魔球流的弊端解决了,射击梯度变了

    自S赛季开始以来,狄仁杰的魔球流玩法就有所下降。在KPL赛场上,往往有职业选手不服命,面对一些冲锋陷阵的阵容,他们选择穿球流出,最终输掉比赛。职业选手不能用失败的魔球流来证明狄仁杰,路人玩家也从中学习,而今天的狄仁杰基本都是以暴击流为主。迪仁杰是一名抗压射手,适应了众多阵容,在沉闷投篮领域也有很高的...

    DNF 玩家现在更专注于游戏体验和多样性

    DNF嘉年华 DNF玩家现在更加注重游戏体验和多样性,喜欢和朋友一起战斗和成长,分享快乐和挑战。游戏的更新使塔楼更具挑战性和趣味性,新的战斗技术和策略可以像习一样学习和处理。玩家在游戏中发现更多的乐趣和价值,并期待未来更多的惊喜和挑战。如今,我们更喜欢在塔楼中放松身心,享受游戏带来的快乐和挑战。我们...