暖冬好事奖
2023 年已成为游戏史上最好的一年(至少在新发布的游戏方面)的有力竞争者,但我们很长一段时间都没有看到 PlayStation 将如何记住今年。
从局外人的角度来看,2023 年的 PlayStation 可能会安于现状。 由于第三方点击的数量超过了大多数人可以合理处理的速度,普通的 PlayStation 粉丝可能只满足于第一方的“只是”漫威蜘蛛侠 2。 事实上,索尼今年已经制造了一系列多米诺骨牌,根据它们如何倒下,这些多米诺骨牌很可能决定它的未来——无论好坏。
索尼今年推出的硬件可能比其历史上任何一年都多。 我们从 PlayStation VR2 开始,最近获得了令人惊讶的纤薄 PS5,PlayStation Portal,并将在今年年底推出其令人印象深刻的自适应控制器。 其中,PSVR2是该公司目前关注的最大骰子游戏。 总体而言,VR仍然只迎合了小众观众,虽然索尼头显中的技术确实强大而尖端,但由于与PS5安装底座一致,他们愿意支付另一笔巨额费用,因此一小部分观众会自动削减**。 尽管存在种种不利因素,索尼还是能拿出一张王牌来证明整个实验的合理性:第一方游戏。
索尼的成功很大程度上归功于其第一方工作室能够创造耸人听闻的体验,这些体验足够吸引人,以竞争的方式吸引观众使用其平台。 然而,与任天堂不同的是,索尼的游戏几乎总是充分利用最前沿的技术。 如果这种质量水平、创造力和不容错过的独家游戏开始在 PSVR2 上推出,那么围绕设备(或当前缺乏的东西)的整个对话可能会完全颠倒过来。
在推出的那一年,PSVR2 只有一款第一方游戏值得一提:系统发布时的《地平线:山之呼唤》。 任何硬件版本都应该有一个有限的库,但 PSVR2 令人担忧的是,索尼没有任何迹象表明它会提供更多这种规模的体验。 2023 年,即使在以 VR 为重点的展示领域,第一方公告也明显缺席。 平台持有者明显缺乏投资表明,不仅对受众缺乏信心,而且对其他开发商也缺乏信心。
与 PS5 不同,PSvr2 无法自行成功。 索尼本身需要成为将雪球推下山的人,最好是通过第一方和第三方支持的结合。 毫无疑问,至少在明年,这将是一个沉没成本,但如果只是为了向早期购买的最忠实的客户表明他们的购买不是浪费,那么可以说是必要的成本。
另一方面,PlayStation Portal 和修改后的 PS5 型号本身(以及它们的成本)感觉索尼正在就其立场发表声明。 Portal 是一款用例有限的准系统设备,但它至少不会像 PSVR2 那样缺乏软件,因为它只是从 PS5 流式传输任何内容。
PS5 的“轻薄”型号不仅不比基本型号便宜(这通常是主机改款的吸引力),而且数字版实际上比 2020 年推出的版本贵 50 美元。 所有迹象都表明,索尼正在将旗帜插在地上,声称其产品不仅与发布时一样有价值,甚至可能更有价值。
硬件的价值最终取决于软件,这也是2024年最受关注的领域。 在这方面,索尼进行了更多尚未得到回报的实验。
该公司的PS Plus品牌重塑在重新推出时最初遭到了一些怀疑,但继续遇到障碍。 类似 Game Pass 的流媒体服务让玩家可以访问数百款可用于 **(在某些情况下)的云流媒体***,但是,对于它所针对的铁杆用户来说,它的成本并不完全合理。 流媒体**始终取决于个人的互联网,但至少它已经扩展到包括 PS5 游戏流媒体**。 经典游戏是一系列奇怪的选择,自推出以来,我们只看到一款 PS2 游戏添加到该服务中。 索尼没有宣布任何未来的计划或该服务的新功能,而是大幅提高了每个服务级别的价格,虽然许多人认为它是最弱的价值,但最昂贵的层**的涨幅最大。
索尼已经多次明确表示,在第一天就将第一方游戏添加到服务中不是索尼商业计划的一部分。 如果放弃此选项,订阅者可能不愿意为已经感到缺乏的服务多支付 30% 以上的费用。
2024年的一举一动都给人一种非常自信的印象。 大量新硬件**以及将重点转移到新的游戏风格都表明,这些举措将在 2024 年得到一定程度的确认。 我们上一次看到索尼这种形态是在PS3时代初期,要花整整一代人的时间才能赶上。 一旦这些多米诺骨牌在 2024 年开始倒下,改变方向为时已晚。