DNF利用职业特点,神界忍者烧冰破冰

小夏 游戏 更新 2024-01-30

作者:幸运的豪叔叔

预防 措施。 1.忍者的 95 技能镰刀将解决焦灼,这与该类型的核心思想相冲突因此,95技能必须与一组主爆发分开使用

否则,被95定居点烧毁将无法吃掉破冰船加成,并且您将损失大量伤害。

2.你从影天帖子中知道的Great Sky - Excellence Wrap Earrings的特效,会直接产生冻结效果,忍者会稳定3秒天才之笔,绝对的核心部件,忍者缺少的就是冻结的手段。

我体验过机械战神实验室版,靠种子5秒一次定格的手感极差,想不出控制沉降,少一秒就像一年一样。

3.破冰船特殊定制优先选择15%的冰冻攻击,但不知道破开韧性后是否算作15%攻击力。

如果您正在考虑玩其他类型,建议您使用通用的术语组合并自己考虑。

影片。

影片基本没有变化,冰花2掠夺3,护甲常规提升最高。

饰品考虑到了火龙,因为这套CD比较长。

*相当随意,我个人直接选择了 12% 的范围、电击异常触发和 8% CD

你可以自己调整,因为有各种各样的条件可以改善较大的条件,你只能自己考虑。

自定义选择。

条目改版后,一般条目中最大的提升是一般的连击攻击力,其次是20个全强,然后是20个单强,然后说一般条目按照这个优先级进行排名。

衣服还是一样,Blue Spirit的30%燃烧伤害,攻击增强条目被添加到独占攻击中,然后是一般攻击。

或者 Ent,10% 伤害转换和 10% 燃烧伤害,其余使用力较强。

肩膀关键点还是药王,谢谢,咱们药王真的是无敌了。

三大专属+连击攻击,是不是很完美?

我们给孟欣一点科学,忍者的残影技是主动伤害增加技能,2%的成长而且基础很低,所以这个条目是忍者所有职业中进步最高的。

六道加层没有任何作用,也与他无关。

裤子都是新湾的定制,裤子对应流血的Ent,核心是20% 烧伤,其余的都是通用的。

鞋子有独家,都增加了破冰和灼热的伤害,特别强。

最后还有特别的3,我个人建议选择一个通用短语,体裁比较自由,不需要洗特定的自定义来做一点改进。

比如恩特右边槽的250抗性增加了15%的烧伤伤害,别说稀释度比较大了,而且在定制体的情况下,抗性是很难弥补的。

耳环右插槽分别有独家潜水领主的 6% 技能攻击和 Break 8% 技能攻击,然后组队触发无脑流血燃烧,选择这两个异常的5%技能攻击条目,然后就是前面提到的那个冻结 15% 攻击力

如果一般考虑其他类型的话,只要得到一个电击或者中毒的5个技术攻击,用**片触发,就比较尴尬的是处于左槽位置,更依赖于冻结15%技术攻击的选择,否则只能考虑20个全部强,但差不了多少。

修复了史诗。 永眠腰带是破冰的核心,可以对未破冰的怪物施加冰冻效果,项链可以每5秒提供一次冻结,相应的类型增加伤害,以及延长燃烧时间,当它不沉稳时,燃烧是每0每 5 秒跳跃一次伤害,如果延长它,每单位时间的伤害就会减少,从而减少损失的伤害。

鞋子+项链的组合有很多种,我个人推荐这种组合,强度和功能的结合是最佳的。

设备特点。 也就是大家熟知的人才系统,破冰流有专属系统,异常的121句话,基本没有争议,选择比较好。

皮肤完全红了。

结合 10% 灼烧伤害转换、15% 灼烧伤害、8% 无色技术攻击和 30% CD 加速,适用于高伤害和大量 CD

需要调整飘筒裤,当MP在50%以上时,得到一个增加异常抗性10%的入口,不能粘黑龙手,否则就不够达到最高异常抗性的50%,也无法触发CD加速。

你需要用手揉搓六个技能,或者只把六个主要技能保留在技能栏里。

这是目前忍者的最高上限配对,比第一版破冰船爆裂强约8%,CD速度更快。

但是价格高,尤其是鞋子,很有可能没有国庆5%技术攻击珠,很难发挥理论的上限,小康玩家拿到戒指差不多了,但最主要的是CD得到了提升,伤害增加很小。

平菇。 cd就此而言,我的搭配是 23% cd,27 秒一轮六次爆发,时间比较长,至于在哪里做CD的权衡,不要太纠结,因为转换基本差不多,电影、人才都可以考虑。

速度方面方面,攻击施法移动三种速度分别是47%35%41%,速度很慢但是没办法,忍者不用龙,不要优先深潜肩膀,如果想要高处伤害只能接受低速,好在冲击力不大,主要是跑慢了。

然后是cp**的问题,小六种方式提升会相对较低,因为CP的属性之一只会增加技能,不会增加青蛙。

流派定位。 破冰船是常规上限最高的类型。

如果不考虑传说中的装备,它的整体强度比燃烧流和流血流强3%左右。

使用图例来打开与流血流的缺口。

装备与灼热流重合度高,玩法完全不同,更有趣。

所需的定制数量少了 1 件,毕业也相对简单。

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