DNF秒怪只需点击一次,技能专精的临界点分析

小夏 财经 更新 2024-01-28

作者:peashooter技能专精化本质上是对某一技能的集中强化,通过一些装备条目将原本加到所有技能上的伤害集中到1-2个技能上,根据专制装备的数量,可以分为不同程度的专精化,比如驱魔单35条裤子35专精化,试炼3件盔甲75专精化, 以及上衣+裤子 80 专业的神奇之路。专精化最大的好处之一就是伤害形态的优化,技能专精化后,因为大部分技能的伤害都会集中在一两个技能上,以青拳为例,80专精之后,伤害明显集中在80伤害上,这种情况下,在实战中更容易命中所有伤害, 同时显著减少技能的空转,因为其他技能的伤害减少,一些职业在爆发中可能存在劣势。

有些专精还有第二个优势,一些足够强的技能在专精之后会有伤害提升,而这部分技能往往是职业中属性比较夸张的技能,比如创造的构建与同步、审判的神光、结界等。

如何判断这个数据是否相对夸张,可以用专精化临界性来描述,当一个技能的数据在整体技能中的占比达到一定阈值时,其专业化后的伤害增加会大于其他技能。

出血类型的专业临界性。

添加了不同女巫腰带的物体数量的比较。

深潜直伤流派。

目前的类型存在一定的争议和变体,有石化鞋、攻击速度鞋等多种类型,因为本质上进步率还算不错,所以选择石化鞋进行对比,垫肩部分在MP天赋下增加了垫肩进行对比。

设置部分尚未完成。

觉醒**和天赋将在后面分析。

总之,在玩法的专业化方面,定制的需求比较高,但是阵法后一刀一枪的快感真的很酷,想要玩专业化就可以在神界搞定,毕竟新版的定制更容易搞定。

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