在和亲朋好友打卡的时候,收到了来自社交**的推送:明星吴磊代言《蛋仔派对》。 起初,我并没有把它放在心上——名人代言游戏并不是什么新鲜事。
也许名人粉丝会被吸引去玩一会儿游戏,在排位赛中成为我的对手,或者在广场上路过,但作为一个老玩家,这似乎并没有影响到我。
但是,我发现《蛋仔派对》让新版的“代言人”吴磊。它的内容可能没有正式版更新那么多,但它有新的游戏玩法、新的外观、新的动作和新的表情。 特别是可爱的“吴大厨”外表和嘲笑的“烹饪”动作,即使我不是名人粉丝,我也想得到。
代言版对于“谐音梗”来说是必不可少的。
这变得很有趣——我最喜欢的游戏有一个我不熟悉的代言人,但他们非常合适。
作为一个“老”游戏玩家,我大致经历了游戏代言人的几个时代:起初,名人在代言游戏时只“刷脸”,他们提供自己的形象——有时甚至点名,并拍了几张宣传照。 没有人要求他们了解游戏的任何事情,粉丝和玩家都认为他们不玩游戏,至少不玩他们认可的游戏。
在页面游戏时代,古天乐、张家辉、陈小春等明星拍摄的令人尴尬的广告片,一度占据了人们的眼球。 玩家可能不喜欢这些广告,但它们生动、嘈杂、朗朗上口、有冲击力,不仅能在情感和氛围上吸引固定的受众,而且在不了解这个领域的年轻人中形成了一种**交流风格——随着游戏行业的逐步发展,网页游戏正逐渐淡出主流玩家的视野, 但“传说中的大哥们”却与“新版船”和“如果你是兄弟就来砍我”的笑话、表情包、鬼兽**一起,成为中国网络流行文化的一部分。
具有鲜明“老大哥”形象的网页游戏广告已成为流行文化的标志。
近年来,我们会发现越来越多的关于名人玩游戏的新闻。 尤其是那些热门游戏,玩家在社交**、短**平台、各种直播间中,都可以轻松找到“同款”的痕迹。 甚至,名人游戏不再是新闻,玩得好才是新闻。
这不难理解:在游戏领域,玩家大多时候都是“平等”的,想要脱颖而出,获得关注,要么需要超越普通人的水平,要么要了解程序的效果,给更多的人带来乐趣。 一般来说,这需要明星喜欢比赛,了解比赛。
如今,当人们说“游戏已经成为生活和娱乐的日常组成部分”时,明星和明星玩家往往成为这一点的重要证明。 公众对游戏的固有认知也随着游戏影响力的扩散和游戏形象的提升而发生变化。
当然,这种变化也带来了另一个现象:在寻找名人代言人方面,游戏不仅有更多的选择,而且还可以“量身定做”。在合作之前,代言人很可能已经是游戏的常客了。
成为游戏代言人的明星往往是球员自己。
这对明星和比赛来说当然是一件好事。 从名人的角度来看,你可以宣传你喜欢的东西;从游戏的角度来看,玩家意味着更多的共识和更深入的内容——这就是《蛋仔派对》和吴磊合作的达成方式。
出于好奇,我**观看了12月8日吴磊参加的《蛋仔派对》直播。 果不其然,直播间和游戏大厅里挤满了人,包括武磊的粉丝、游戏玩家,其中相当一部分人同时拥有两种身份。
从直播效果来看,吴磊给观众留下了相当不错的印象。 作为明星,他看起来温柔、低调、说话得体,不会因为流量光环而做出吵闹的动作;作为玩家,他对《蛋仔派对》了解得够多了,在谈到自己熟悉的细节时,他也感叹不已,发自内心地支持《蛋仔派对》的成绩
在直播的某一部分,主持人向吴磊和观众介绍,《蛋仔派对》用户数已突破5亿,将启动“春季全国创作大赛”,投入1500万现金鼓励创作。
5亿、1500万......吴磊惊呼,“《蛋仔派对》里的数字有这么吓人吗?作为娱乐明星,他本人拥有超过4800万微博粉丝。
直播间公布了《蛋仔派对》创作支持方案。
在直播中,吴磊的主要“任务”是向观众和玩家介绍代言版的内容:利用“吴大厨”的颜值,带上炒汤勺,带领玩家参观他在比赛中的庄园,庄园里有牧场、台球桌、露营地和夸张的卡拉OK舞台——从直播间粉丝“闵行区舞王”的弹幕和评论来看, 他们对这个细节非常满意。
代言人的庄园在游戏中打开。
与庄园同时推出的地图“蛋生”吴“限定模拟器”和“城市记忆”。 前者的玩法类似于RPG玩法,玩家可以在“出生”时分配自己的初始点数,然后在人生的各个关键点选择自己的道路,最终达到不同的结局(我也试过了,也就不足为奇了“平淡无奇”),据吴磊介绍,地图中预埋的结局与自己的兴趣爱好有关。
《城市记忆》与他的成长经历有关,成都、上海、北京......标志性的地标和互动元素展现了不同城市的特色,也展现了《蛋仔派对》非常重要的UGC内容类型——用立体的“积木”搭建2D画面,让玩家成为“画中人”。
通关“城市记忆”时,不小心被气墙卡住的“去吃饭”的那一刻。
除了“代言人”的身份,吴磊作为玩家,他丰富的人生经历已经能够从虚幻的记忆变成每一寸的实体地图,并与亿万玩家分享,这或许就是《蛋仔派对》UGC的奇妙之处。
游戏直播,自然,“玩游戏”也少不了。 吴磊与主播邢步孝(雷子歌饰)联手秀出《蛋仔派对》三件套——滚线、疯狂斗殴、决战变异蛋。 在这个过程中,两人合作、对峙、操作耀眼,翻车,期间吴磊也自发承担起了“解说”的工作。
与明星“蛋对”一起玩游戏。
粉丝和玩家往往对娱乐明星的游戏水平相当宽容,吴磊在《蛋仔派对》上的操作水平至少可以称得上是精通——就像普通玩家和“蛋对”一起玩游戏一样。
这让整个直播节目难得一见的诚意:一位明星选手将自己喜欢的游戏分享给更多人,粉丝和观众从他的分享中获得乐趣。 直播接近尾声时,吴磊在比赛中骑着自行车,和邢步笑一起在广场上开心地骑着,周围是一群蹦蹦跳跳的小蛋仔,整个画面看起来就像是青春电影《奔向夕阳》结尾的场景,也带来了恰到好处的氛围。
车来了,上车吧。 ”
无论从哪个角度看,《蛋仔派对》与吴磊的合作都是一次成功的代言。 名人粉丝可以近距离接触他们的偶像,而游戏玩家则可以获得新外观、新配件、新动作和体验内容。
这种契合度对于名人代言游戏尤为重要,它可以让不同类型的人同时获得良好的体验。
其实,要达到这些条件并不容易,能达到这些条件的游戏也不多。
蛋仔派对与明星代言人的契合度源于其自身的特点:一是游戏的热度非常高,作为一款已经拥有5亿用户的游戏,人们或多或少都玩过、听说过;其次,它具有很强的社会属性,可以让人们轻松成为朋友,产生共同的话题,找到共同的爱好;最后,上手很容易,但有很大的成长空间,人们在开始玩得开心后有足够的动力继续前进。
明星粉丝追逐偶像,更关注偶像相关项目和内容;游戏玩家遵循版本,每次更新,他们都希望体验更多的游戏玩法、更有趣的外观和动作,以及更独特的地图。
在其他语境中,这些特征往往被归结为“分层”——在这个信息**和娱乐产品盛行的时代,人们很容易找到志同道合的人,呆在自己觉得舒服的圈子里,不太愿意出门,这就是“平流层”的意思。
然而,对于像《蛋仔派对》这样的派对游戏来说,只需要一个小(但严肃)的行动,就能打破一些固有的圈子,形成更大规模的热潮,这就是“出圈”和“破圈”的意思。
与代言人相关的任务,符合明星粉丝的口味。
无论是出圈“还是”破圈“,其实都满足了人们娱乐和社交需求的共同点,并以更普遍的方式呈现出来。
如今,游戏可以说是最适合实现这一目标的文化产品类型之一,而“派对游戏”在吸引轻玩家和泛玩家方面具有独特的优势,下限低,上限高。 从这个意义上说,Egg Boy Party就像是不同圈子之间的共同除数,具有足够的影响力和高质量,足以为许多人(几乎每个人)带来健康的互动纽带。
一个略带双关语的动作,让球迷和玩家都感到高兴。
这种影响力和纽带效应甚至不仅限于明星代言人和他的粉丝。 一直以来,《蛋仔派对》的合作之路一直活跃而丰富,从游戏、动漫作品,到零食、**潮流文化、非遗传承人,涵盖了相当多的类型。 支撑这些的,是广泛的探索和扎实的IP建设——在被很多人调侃为“万物皆可联动”的背后,是“人人都是玩家”的浪潮。
今天,Egg Boy Party 作为一款派对游戏的成功是不可否认的:5 亿用户、1500 万真正的支持创作者、多样化的合作以及......气质合适的名人代言人它为数以亿计的玩家提供了一个快乐和内容丰富的世界,扩大了其在各个领域的影响力。
5亿“也是《蛋仔派对》横圈的结果。
我们经常听到一些来自蛋仔派对玩家的暖心故事,比如游戏让彼此分离的家人和朋友可以交流和陪伴或者有人在游戏中表达他们的想法和创造力,比如那些异想天开的地图;也有人想通过游戏让人们更加关注自己和他人,比如将传统文化和社会问题融入作品的创作者。
这就是一款好游戏可以做的,也应该做的:唤起人们心中的积极情绪,为人们建立相互联系的纽带。
当越来越多的人被这种情感和纽带联系在一起,跨越的圈子越来越多,不同领域、不同爱好的玩家自然会聚集在《蛋仔派对》中,其中可能就包括吴磊这样的明星。
从这个角度看《蛋仔派对》与吴磊的合作,我们会发现代言游戏的不是名人,而是游戏挖掘了明星球员。
这也意味着《蛋仔派对》有了更多的可能性。 如果派对游戏是下一个具有国家潜力的类型,那么 Egg Boy Party 已经展示了这种潜力在这个快乐、丰富、不断振奋和不断发展的世界里,为每个人提供属于自己的“定制”幸福。