测试服甘宁虚弱,而受伤6次的大飞燕,关银平很强

小夏 游戏 更新 2024-01-31

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文章摘要]新赛季内容。

1:测试服所向披靡的甘宁,被削弱了。

2:中慢速上升(关银平、多斯、夏侯墩)。

3:控制策略是通用的,几乎没有人使用。

魔兽猎人:虫子的代名词。

第三次世界大战甘宁:行走的虫子

一个战术的实力是否超标,就让甘宁拿着去试试吧。

潼关之战的先锋西装,有玩家刷出了“霸道侧漏”策略60%几率命中399%伤害,甘宁直接与之立于不败之地。

然而,甘宁只用了2-3天就迎来了修改。

因为太强了,无法脱身测试服,效果从4发改为8发,数值调整,399%的伤害率变成了219%。

它可能不是最终版本,它可能会在正式发布之前发生变化。

1:关闭银屏。

2:夏侯墩。

3:多特王。

战术:大雨燕。

50%的几率在行动前生效(最多60%的几率应用)。

效果 1:对 3 名敌人造成 18% 伤害。

效果 2:对 2 名敌人造成 27% 伤害。

效果 3:对 1 名敌人造成 63% 伤害。

虽然伤害不高,但一共触发了6点伤害,有了这个策略,关银平虎威慑的概率就会增加。

最高60%的触发概率,和关银平的虎怒触发概率差不多,所以变成8回合后,关银平反而会受益。

注意:适合银屏,但需要其他将领自带,因为先生效才动作)。

这种战斗方式也适合多斯国王!

毒药效应=法系关银幕。

战报**:花酒丨龙白朔。

多斯王 5 回合,触发毒泉效果 4 次。

原因:毒药触发后,CD效果会被清除,因此非常适合从草船上借箭,因利润而控制力量的CD策略。

凶毒:通常由普攻触发,而野蛮人的所有伤害都可以触发凶猛的毒药,所以6级伤害策略非常适合多斯王。

看上图:自创战术的伤害不高,但多斯王凶猛的毒害不错。

最适合多丝的招式:火毒双修。

效果1:对所有敌人造成灼伤。

效果 2:对所有 3 个敌人造成策略伤害。

效果 3:对 2 名敌人造成战略伤害。

速度:王多斯朱荣。

先释放燃烧,配合朱蓉在前两回合中击中伤害,然后玩2个阶段的策略伤害,对抗自己的火毒,在最后阶段击中朱蓉或孟火。

不过多丝王的智力不高,这是一个缺点,要想多丝王出战,就得带上夺魂或者文武兼备。

8发反击夏侯墩]。

效果1:73%反击状态。

效果2:17%的叛逃率。

没有太多计划的小侯墩,竟然能扛起这个职业,既有反击,又有吸血效果。

其他计划:让满满的宠物腰带,刷掉武装反击和刮骨的效果,让夏侯敦多来几次反击。

矫枉过正!花垫感觉自己弱得太厉害了,有点超出预期。

以损坏为例]。

原版:133% 伤害率 133% 3 = 399% 伤害率。

当前:73% 伤害率 73% 3 = 219% 伤害率。

目前的伤害约为原来的54%,几乎减半。

看似便宜,实则亏损]。

原因:战斗生效8回合,实际上能打8回合的战斗太少了,大多数战斗都是4-6回合结束。

输出策略---也可以即兴创作]。

219%的伤害率,一般比较容易刷出200%,触发200%伤害的概率为60%,不怕贫穷,不怕震动,其实还是可以使用的。

控制策略 - 最糟糕的]。

伤害条目还可以,最差的是控制、buff型效果,实在是太惨了。

原来:威慑概率为44%。

现在:24%的敬畏几率。

原来:66%的概率是穷人。

现在:36%的概率是穷人。

如果每个回合都是这样的概率,其实是可以即兴发挥的,但不好的是野蛮人职业不好,每个回合触发的概率只有60%,而不是100%的激活概率。

60% 24% 概率 = 14威慑概率为4%(原为26%)4%)

60% 36% 概率 = 216%的概率较差(原来为39.)。6%)

概率太低,几乎没必要指望用这种战法来控制敌人。

鸡肋骨,鸡肋骨,无味的食物可惜被抛弃。

合理值】46%的减量太多了,30%的减量保留了70%的效果,更合理。

控制战术,buff战术,也可以使用效果。

纯化:80%几率***

当然:90% 的几率 2 回合。

阴谋知道:17%的几率2回合。

反击:伤害率为45%的反击。

指挥官:68 指挥官 2 发。

目前看来,这些效果仍然可以用于对付目标,可以增强团队的稳定性。

前提是:指向正确的目标。

例如,必须打击、阴谋和反击必须刷到核心输出。

摘要:野蛮人阶级的现状。

除非你的团队无法控制,你想碰碰运气,否则你会带上这个,否则最好带上输出或其他增益。 100 帮助计划

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