追“凡人”,追赶“斗罗”和“斗婆”?这匹国漫黑马做对了什么

小夏 动漫 更新 2024-01-29

正文|令狐伯光.

前段时间,薄广钧关于国产动画黑马《苍元图》的文章,竟然相当热情。 《苍元图》确实成了国内黑马,爆出了大家的期待,直接到了爆棚,看得出来,一天直接追了24集,没有马斩。

就算今年的日本动画,也是无可置疑的第一梯队的制作水平!

我觉得绝对是目前国产动画第一梯队的作品,至少是3D炫漫画作品的第一梯队,它觉得有些动画只有特效,有的只有剧情,有的节奏很差。但是沧源图的制作团队不错,各个方面都比较兼顾。

这也是它能成为黑马的原因,今天就再次全面分析一下这部动画的优缺点。 与此同时,让我们给出不成熟的建议。

这部优秀的动画有很多方面,下面我们就从几个角度来分析一下。

首先值得大加点赞的是动画编剧,值得奖励鸡腿,因为编剧的无敌,都是改编自番茄的**,不管是**还是动画,如果是满分10分,**我给它7分,但是动画我可以给它20分, 而超过它的10分,绝对是因为它超出了我太多的期望。

尤其是所谓的神仙第17集,孟川在退役老兵的启发下意识到了气势,在杀死白三爷的路上雷霆一闪,插曲《野草》响起,配上歌词,太神奇了,前半段有多委屈,后半段有多爆发力, 最后突破了宫主的屏障,杀了白家的后人!

这一集甚至比唐昊在《斗罗大陆》那一集中的出场还要好,“破茧”响起!而梅远之后来死了,小狐狸和主人一起火化了,他真的哭了。 这次改编太刀了,想给编剧送一把刀,但改动很大,人物很生动,虽然很像刀子。

其次,里面的很多角色都被刻画得淋漓尽致,看**时印象最深刻的就是安海王,结果动画第一季就有很多我喜欢的角色。

另外,故事的节奏非常细腻,干净利落,一点也不拖沓,每一集都有爽炫的爆款,打斗流畅而爆炸,绘画的冲击力如此强烈,特效最无敌,融合了中国水墨画的特点,当招真的是美感十足,爆发力十足, 很有想象力!**穿插也到位,虽然线条设计融合了现代语言,但融合的场景真的很精彩。

其他很多动漫难得有好剧集,这部直接反转,差不多好看了。显然,这对原党来说是一个很大的变化,但它也获得了很高的声誉,这显示了它的品质。 该剧的特效令人惊叹,尤其是特效。 眼前对17集爆发的各种伏笔,十分火爆。

其他喜欢的镜头美感,紧凑的剧情,特效,叙事手法,台词和剧情也呼应片名,真的没有挑剔,尤其是特效,粒子效果看起来很有质感,色彩饱和度层次分明。 不是踩了一大把,神秘的造型很油腻,一样的油腻,而且特效也很凌乱,颜色太鲜艳饱和度高,而且没有质感,看起来像一层油纸。

最后这部动漫的思路也就有了,说不定就是原著吧?人的心是妖,人可以是妖,妖也是妖,世上所有的妖都是妖!看来只是妖魔食人而已,而他李怀南,也不是为了一己私欲而“吃人”。 尤其是孟川领悟剑气的那一集,实在是太火了。

如果他不斩杀白三爷,斩杀这个“”,他就永远也成不了神。

当《沧园地图》并非没有缺点时,画面美术堪称最佳选择,很多帧都可以当壁纸,可以看到美术团队的底蕴深厚,但前期的动作却跟不上,更何况和《雾山五行》2D充满张力的对比,那就是欺负人。

在同样的国产3D动画中,《灵笼》还是一流的,和《凡人》的动作捕捉不是很好,但和《画江湖》相比应该没问题吧?实力相差太大!有很多地方应该是“硬”的,但在表演上却是“软”的。

比如他意识到秘密向前冲的那部分,按理说应该让人感受到无与伦比的速度感,但主角跑得像凌波微步,仿佛感受不到脚与地面的互动,这种奔跑的长镜头,也足够像《鬼杀花街》的队长冲上前去。

如果是雾山和凡人,应该是过去的一瞬间,如果是长镜头导致速度无法立即反馈,也应该辅以场景交互和模糊,以及角色本身的动作张力。

虽然当时很混乱,但实力绝对足够。 最好是要求一个动作设计,不要老凹形,拆解实用点,第二组箭前方不是横柄和刀,而是双手手柄,通过杠杆原理放大箭的威力来折磨自己,很难崩溃。

当然,前几集的动作确实差了一点,后面的动作也升级了,虽然还有跑的小断步,但是光效是用来扬长避短的,可以说是凡人有八次成功, 再加上画风的加持,真的算得上是最好的选择,而且剧情剪得恰到好处,推得很紧凑,深度不评,各方面的冷感和氛围都很好。

我个人对这部动画的评分在8分左右,是这几年国产商业漫画的。

这也是《苍元图》一直萦绕在我心中的配乐。 偶尔会出现高点,但总的来说就是这样。 第20集是很“沧桑”的插曲,是向观众展示这部作品优缺点的典型例子。 “苍元图”的优秀之处在于厨师的手艺很好,这是什么意思?

也就是说,编舞水平很高,编导会在打斗故事板、剧情节奏、技能特效等方面发挥特殊作用。 因此,《沧源地图》最大的优势就是“匠心动、特效精美”和“中国式的美术打斗”。 剧情就没什么好说的了。

之前我分析过《沧源图》的剧本问题,就是用“日式漫画风格”来处理“小白网文”,也就是把跑账号的网文处理成有点火爆点的热血漫画模式,这个想法很用心,但也框定了作品的上限。 回到第20集,这一集唯一吸引我的,在我看来就是《雷刀》的特效,很不错,但就是好,为什么?

因为这一集的情感伏笔,加上主角拿到外挂的过程太过“敷衍”,在那把刀的特效出来之前,这一集的剧情节奏只能用“僵硬”来形容。 僵硬的打斗场面(分镜的水平远不及弑魔大会时期),僵硬的反派仆从退出,僵硬的反派BOSS出现,僵硬的被BOSS掀翻,然后僵硬进入插件空间寻找大佬吊死。

这个吊死的过程充满了儿戏和不讲道理,虽然主角根本打不过反派,但嘴巴却是必须的,完全不顾实力的差距,原来信心是我有大佬送去吊,看到这个只能傻傻地笑,男主在这里成了动画公司施展“特效”的工具,因为特效是精心制作的。

那么男主就要用了,怎么做呢?没关系,逻辑也没关系。 缺乏逻辑的铺垫导致这把刀的特效精妙,在我看来并没有造成丝毫的触动,很多人说喜欢看《苍元涂》确实是因为“酷”,但这种僵硬的转身,没有伏笔,说是开挂,表现的挂,还是少一点。

如果不是第17集,也许这一集我会给8分,但相比之下差距很明显,没有办法。

也看到有观众说,这部作品的魔力把原著改得有点严重。 我一直认为,**和影视、动画和游戏是不同的载体,问题不在于魔幻变化,而在于能不能拍好。 这部动画的魔幻变化,在一定程度上提升了观感。

原著感觉叙事有点平淡,缺乏制作动画所需的爆发点,不一定要突出主角,只说战争本身,感觉基本没有反转,感觉战斗本来就应该这样打的,是动画的魔幻变化,别的不说了,觉得真的够爽,情绪爆发肯定到位了。

感觉真的很不错,抱着低期待去看了《沧源地图》,再加上没怎么看过原著,原著的内容在看完动画后才逐渐明白,所以《沧源画》真的给我带来了很多惊喜,而且很喜欢《沧园图》特有的3D画风。

所以,我对《沧源图》的好感度确实比较高,但是我非常宽容,可以容忍不同的声音。

有些人不喜欢是正常的,有很多人连看到动画的主角连一点插件都打不开,恐怕这种人看不起全世界90%的动画,别说《沧源图》的魔幻剧情了,让主角挂断了,但我却在这快节奏的生活中,相对来说,我还是比较喜欢看这种炫酷的**剧情。只要主角不失去基本逻辑,我就可以看。

不管怎么说,《沧源地图》是一部优秀的国产3D奇幻动画,是近年来最优秀的国产商业动画之一。 现在希望第二季更上一层楼,同时制作团队能交付更多更好的作品!

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