11月26日下午,在北京首钢高炉SOREAL元宇宙公园,2024年《使命召唤》手游秋季邀请赛(CDFI)淘汰赛正在进行中。 来自国富、加雷纳、日本、印度四大赛区的12支队伍共参加了比赛,今天是比赛的最后一天,将有败者组决赛和决赛两场比赛。 此前,加雷纳赛区的ELV已经获得了总决赛的冠军,另外一个名额将在全国服务器赛区的青久和狼队之间产生。
2023 年 CODM 秋季邀请赛现场。
青九和狼队是老对手,都是全国服务器赛区的强队,各自拥有不少球迷——两支球队的球迷都默契地散落在球场两侧的观众席上,分别拉起横幅。 由于分组原因,今天的败者组决赛是两支战队在本届CDFI中首次正面交锋,双方都迫切希望在这场比赛中证明自己。
两支战队上一次交锋是在刚刚结束的大师赛S6赛季。 在那次比赛中,艾久赢得了最后的胜利,并实现了CDM大师赛的第一个三冠王。 然而,在这轮CDFI淘汰赛中,经过几轮激烈的战斗、经典的爆破、控制模式,艾久最终以1-3的总比分输给了狼队。
赛后,在球馆的休息室里,我见到了队长欧玲,他穿着一件白色的羽绒服,有轻微的感冒症状,似乎心情平静,和工作人员讨论着狼队和ELV的下一步对比。 作为《使命召唤手游》(以下简称CODM)的明星玩家,欧玲拥有主播、从终端游戏转型为手游的职业玩家、教练、队长,再到长期的“代言人”等多重身份。
经过开发,CDFI已成为CODM电子竞技最重要的组成部分之一。
“爱COD”是大多数人谈起欧玲时印象最深的。 在接触《使命召唤》后,奥林再也没有玩过其他游戏。 欧玲向我证实了这句话的真实性,甚至更加严谨:“我之前也试过玩其他游戏,但是接触了COD之后,我基本上就不再玩其他游戏了,影响手感。 “过渡到手游后,他甚至不会再碰终端游戏。
欧玲在16岁时就接触到了《使命召唤》,当时他还在玩腾讯和动视暴雪出品的《使命召唤Online》,“只相当于中国,是中国专用的《使命召唤》终端游戏。 “《使命召唤Online》沿袭了主系列的瞄准射击机制,玩家在射击前需要举枪瞄准,否则命中率会大大降低,角色动作多,操作比较复杂,整体难度比较高。
但对于欧玲来说,这一切都极具挑战性和吸引力。 他很喜欢游戏的快节奏和对抗性:“有一种耳目一新的旅行感,里面的角色会比传统FPS更灵活一些,身体动作很多,移动速度快,玩起来会感觉很过瘾。 ”
与该系列中所有伟大的前辈一样,CODM在战斗节奏方面同样出色。 CODM的节奏非常快,战斗总是在快节奏的气氛中进行。 玩家需要在整个游戏过程中保持头脑高速运转,判断对手的位置,判断对手的战术动作,判断对手的下一个想法,然后做出反应。 如果你把时间放慢几千倍,这些观察-思考-反应的行为实际上更接近于一些战术游戏,而现在,在CODM中,一切都在闪电中完成。
因此,CODM中的战斗在同类游戏中具有非常突出的竞争力和奇观。 有玩家评论道:“(Codm)是我玩过的最酷的FPS手游,角色跑得很快,筹码技能、连杀技能和不同枪械的组合可以玩出很多花样。 “在这次CDFI中,球员们的表现相当大胆,对抗随时都在发生,球员们要么在向枪前进的路上。 相应地,每当有人演奏一个非常复杂、极具观赏性的动作时,观众都会惊叹、欢呼和雷鸣般的掌声。
在CODM中,玩家可以进行各种复杂的操作,大大提高了游戏的竞争力和乐趣。
作为观众,虽然我不擅长FPS游戏,但我也从整个比赛中体验到了很棒的感觉。 在某种程度上,这种酷感是让 CODM 能够期待世界顶级 FPS 电竞赛事的重要因素之一——足够好的游戏、庞大的观众群,再加上魅力四射的玩家和贯穿整个游戏的惊心动魄的氛围,谁会不喜欢呢?
但对于玩家来说,整个游戏可能是一种不同的感觉——他们显然无法像我一样欣赏游戏。 他们必须时刻保持紧张,一个不经意的错误就会迅速导致球队破产。
欧玲在场上的特点是“稳重”,这是他自己性格的体现。 “稳”就是冷静、清晰地分析形势,制定策略。 但他也强调,这种品质并不意味着他太谦虚——“但你不能害怕战斗,自信才能在CODM中发挥得很好。 ”
就CODM的职业生涯而言,欧玲属于一般“出道巅峰”的选手类别:转型为手游选手后,加盟青九,首次在大师赛的舞台上夺得冠军和FMVP。 但在欧玲自己的叙事版本中,似乎并没有那么简单。
在转投CODM加入青酒之前,欧玲在终端游戏有近4年的职业玩家经验,但在手游方面,他完全是新手,“我之前甚至从未接触过最热门的《王者荣耀》,花了很长时间才习练习和适应CODM的运作。 “青久俱乐部是国内最早成立CODM战队的俱乐部之一,很早就参加了一系列CODM赛事,在欧玲加入的时候,大部分队员都已经取得了不错的成绩,”所以一开始,我其实想,我有更多的终端游戏经验, (这些经历)在手机游戏中很常见,如果你不能成为他们的队友,那么作为教练,在游戏理解上多帮助他们。 ”
改变欧玲主意的人,是当时CODM分公司的经理,也是CDFI 117的评论员。 “他认为我没有那么老,没有必要把自己挂在教练的头上,他认为我仍然可以踢球。 欧玲告诉我。 当时,他虽然是教练,但经常**其他球员和主播codm直播,私下练习习。 117发现,“他觉得从我的练习习中,我还没有达到极限,所以他让我开始练习习,努力成为一名职业选手。 ”
现在回想起来,欧玲还是很庆幸自己当时的选择:“我不能完全按照终端游戏的思路来玩这个游戏,虽然终端游戏和手游是一样的,但是有很多细节是不一样的,我很庆幸自己没有因为终端游戏的经历,带着非常自豪和自信的态度去面对CODM, CODM有其自身的特点。 ”
他的努力带来了不错的成绩,比如第一次出场就拿下了大师赛,而这个成绩也成为了欧玲信心的基础:“我觉得这个成绩值得我之前的努力,有一种努力没有白费的感觉。 在赢得冠军之后,你会慢慢产生更多的想法,因为你只在国内击败了其他人,但在世界舞台上并没有很好地证明自己。 所以我开始思考如何利用我的冠军经验在未来获得更多的冠军。 ”
到今年 10 月,《使命召唤》IP 已经有 20 年的历史了。
《使命召唤》系列是全球最知名、最有价值的游戏“大IP”——如果说这个世界上有什么系列可以称得上是“经典”或“瑰宝”的话,那么《使命召唤》肯定是其中之一,甚至可能排在前三。 在电子游戏的短暂历史中,《使命召唤》多次彻底改变了行业和玩家——直到今天,《使命召唤 4》的叙事仍然是电子游戏中不可逾越的高峰。
从某种意义上说,为该系列推出一款手游,有点像我们常说的“既是机遇也是挑战”。 或许数据可以证明这一点:动视财报显示,2024年年中,CODM累计营收将超过30亿美元,移动端《使命召唤》用户数已超过6人5亿,超过该系列用户总数的一半。
Activision Blizzard2024年第4季度业绩报告。
这当然意味着CODM站在一个非常高的起点上。 但这也意味着很大的压力。 在此之前,CODM已经建立了成熟的公开赛区体系,包括线上游戏内赛道、平台赛道、社区赛道以及线下城校比赛,并吸引了众多国内顶级俱乐部加入,但CODM的目标远不止于此,显然,它需要一个能够连接国内外赛事并具有全球影响力的国际电竞体系。
在此之前,CODM已经下了不少功夫:上线之初,就致力于打造全球赛事体系,积极开展由动视主办的CODM世界锦标赛、各地区选拔赛事、各类线上线下第三方赛事组成的赛事架构。 这些独立的赛事支持世锦赛,并通过世锦赛相互联系,形成稳定而丰富的CODM电竞生态。
在2024年全球电竞领袖峰会上,制作人姚渊回顾了CODM赛事的发展。
在海外,这更直接。 CODM上线后不久,印尼就陆续推出了线下赛事,随后,北美、拉美、西欧、日韩、东南亚等6个地区也成功举办了自己的高水平电竞赛事。
在今年7月举行的2023全球电竞领袖峰会上,CODM还公布了电竞全球化的最新进展。 制作人姚渊表示:“CODM电竞的全球化不仅实现了'走出去',也实现了'迎进来'。 赛区对面的面对面交流,让我们直观地感受到了CODM电竞全球化的魅力,以及作为全球赛程参与者的使命感。 ”
未来,CODM电竞将继续加强对国际赛事的投入,打造每年两次的国内联赛,并在亚洲增加夏秋邀请赛的赛制,让国内联赛进一步融入世界赛制在全球影响力方面,将引入更多亚洲战队,并增加外卡机制,让全球各地区的顶尖战队同台竞技。
对于国内CODM团队来说,这也意味着更大的挑战。 “东南亚有很多强队,因为他们有很多国家,比如马来西亚、印度尼西亚、新加坡、菲律宾等等,”欧玲说,“比如对阵狼队的决赛,ELV就是一支来自菲律宾的球队。 ”
在菲律宾,CODM是一款用户海量、竞争氛围非常浓厚的国家级游戏,中小型比赛众多,参赛队伍众多,竞争异常激烈。 正是在这种环境下,ELV脱颖而出,他们是一支非常强大的球队,“每次遇到他们都很难打,”欧玲告诉我。
这几年,青九与不少海外强队交手,除了技术战术层面,不少海外战队都对CODM专业的电竞转播系统和高额赛事奖金表示非常羡慕。 国内CDM和CDFI比赛经常由国外主播转播,海外选手的热情非常高。 加雷纳地区的球员甚至表示,如果能解决语言问题,他们愿意来中国参加大师赛。
在2024年CODM世锦赛上,来自全国服务器赛区的重庆狼队以第四名的成绩创造了亚洲赛区历史上的最好战绩。
CODM在海外的火爆,让欧玲和青玖感受到了压力。 2024年底,爱久赴美参加比赛。 赛前,青玖仍被视为夺冠热门,与另一个夺冠热门分在一组,小组赛采用GSL赛制,两胜两负。 第一轮是部落对决青酒,但在比赛的时候,却出现了断线、重连、重赛的曲折。
不仅是我们,那些外国球队也遇到了同样的问题,这对球员的心态有很大的影响。 “欧玲说。 最终,艾久以1-3的比分落败,跌入败者组,随后又在败者组输给了日本战队斯卡兹,这对于当时的欧玲和艾久来说是一个无法接受的结果。
那段时间,我比较怀疑自己,也对这些海外战队有一种执念,我真的很想打败他们,证明自己,但我没有做到。 欧玲向我回忆道。 这种心态显然对他造成了伤害,同时,这对他来说也是一个动荡的时期。 在S5赛季,青玖在关键比赛中输给了SPG和狼队,在俱乐部联赛中首次未能进入季后赛,球队内部出现了问题,最终,除了欧玲和另一名球员外,其他球员都离开了球队。
在S6赛季开始前,青九加大了招募力度,从MTG和AG引进了孙、毛琪、杨毅等强力补强,最终完成了队伍的组建。 但昔日冠军球队只剩下一个欧玲,摆在欧玲面前的也只剩下一条路:“尽力和这支新球队打好下一场比赛,别无选择。 ”
他以英雄联盟的职业选手 Ruler 为例。 Ruler说,夺冠后,追求长期胜利的压力正在慢慢摧毁他。 对于电竞选手来说,夺冠后的差距是他们职业生涯中的常态,欧玲对此表示赞同:“其实这是一个比较普遍的现象,当你拿到奖杯,知道自己在巅峰的时候,那你肯定想当一个胜利的将军。 这会使你难以接受你的失败,所以你必须不断地自我调节。 ”
我问欧玲,他是如何选择成为一名职业电竞选手的。 欧玲告诉我,这一切都始于一种向往。 年轻时,他喜欢看国外《使命召唤Online》的播出,比赛的气氛和选手夺冠后的观众欢呼声让他忍不住开始想象,“我会想象自己以球员的身份打球,很多人会为你加油, 而这些感受会叠加在我身上,我会越来越自信地打球。
成为职业选手后,每次去体育场参加比赛,哪怕戴着隔音耳机,欧玲都知道有人群的欢呼声和欢呼声——这给了他更多的信心和鼓励。 球迷们的支持对他来说“就像是补充能量”。 在S1决赛后的演讲中,他举起双手示意球迷欢呼,点燃了观众的情绪。
今年9月在武汉举行的S6总决赛,是大师赛三个赛季后首次向公众公售门票,球员们的热情并没有因为时间而褪色,狼队球迷的呐喊声几乎从未停止过。 在本届CDFI中,观众的支持依旧与以往比赛一样热烈。 他们高举横幅,热烈讨论比赛期间形势的变化,自发喊出口号,这也说明CODM拥有自己的电竞社区。 所谓文化,本来就是人类创造的沉淀产物,从某种意义上说,如今的CODM赛事显然已经形成了属于自己的电竞文化。 比赛有自己的粉丝,有自己的核心观众,有自己的辉煌时刻。
支持S6决赛的球迷和观众。
从CODM赛事的大数据结果来看,赛事的观影人数、累计时长、最终留存率已经连续四季稳步提升,这意味着一件事:随着CODM赛事覆盖面的扩大和规模投入的升级,其影响力也在进一步增长。
玩家们可以从比赛中清晰地感知到国内用户数量的增加和海外比赛的火热发展。 “比如去年只有一届CDFI,而今年上半年和下半年都有邀请赛,那些海外战队会被邀请过来,有更多的机会和他们比赛。 “这些邀请赛对我们中国队来说非常重要,我们要去美国参加CODM世锦赛,能够在赛前参加邀请赛,对他们的风格有一个大致的了解,为自己做好准备和规划,是非常可贵的。” 欧玲告诉我。
欧玲说,自从他被介绍给《使命召唤Online》以来,他的职业生涯有一个终极目标:“我想证明中国FPS可以在国际舞台上成为最好的。 ”
这个最终目标听起来简明扼要,朴实无华。 今年年底,2024年CODM世锦赛将在美国亚特兰大举行,青久、重庆狼队、SPG三支队伍将代表中国赛区参赛。 到时候,凭借努力、天赋,或许再有一点运气,欧玲和他的爱人一定能够实现自己的梦想。
2024年CODM世锦赛将有来自世界各地的16支队伍参加,其中包括3支来自中国的队伍。
但在这一切的背后,不仅仅是“达到目标”。 就像所有运动(甚至不是电子竞技)一样,才刚刚起步。 竞争力、受众和用户规模是电竞发展的基本条件,其发展的上限由其全球市场规模决定。 在这一点上,CODM自成立以来一直处于世界第一梯队。 如果说CODM天然的IP优势和海外竞争的需求是推动其成长的土壤,那么很多人都迫切想知道它在这片土壤上成长了多远。 2024年世锦赛是检验果实的机会。
但这些对欧玲来说可能太宽泛了。 对他来说,最重要的是在本届世锦赛上取得成功,这是他朝着最终目标迈出的关键一步。 “为了实现这一目标,在这个明确的时间点,我需要做的就是尽我所能赢得即将到来的世锦赛。 ”