作者:rimozie
CP巨头和CP之间也只有两个区别。
1、是巨灵带来的伤害增加,以及巨剑重兵器的CD惩罚,如何补偿专业技能。 需要熟练地使用充能雷霆的丝滑回归。
2、是太京带来的顺利回归,以45+三排+呼啦圈的凝聚力,保证全程的释放。 您可以跳过雷声并继续为您当前的技能加分。
更新后补充
1,30 15 剑痕继续,我个人的理解是缩小差距过大,而将**变成局部爆炸**,以防止常规弱专精 45(不是刻意按 CD)伤害过高。
原因:30秒剑痕在太道模板下的专精45中可以同时打出第二**无色,转为15秒剑痕将爆发技能同步到一个回合中,防止任何**宝45在面板-30%时“轻易”吃掉额外的技术攻击。
撇开这两个观点不谈,任何来自虚空的“电脑吹力”和“数平行时空技能的数量”,都是绝对理想化的。
我也在玩,我不会放过面板,省人连5个都不喜欢名声0没有被“C站老板”直接殴打。
下面我**来看看关于剑宗的各种体感知识。
巨型精灵天生王权,45的大幅提升是保护伤害的最大点**。
但最大的缺点是缺乏平滑时间,在使用CP巨人时,缺乏平滑时间会极大地影响CP**的释放效率。
在实战中,CP巨人的表现并没有发挥得淋漓尽致。 以后,通过延长剑痕时间,也很难顺利释放技能,因为需要保持丝滑的次数才能摩擦剑痕减少技能CD。
CP巨人可以专攻无敌45,减少释放其他技能的需要,也优化了当前版本墨斩容易被打的困境。
在此基础上,CP弥补了巨剑的各种缺点。 但随之而来的问题是,剑缺乏巨大的伤害加成。
这是CP巨头和CP过分的最基本问题。
另外,需要补充的是,所有的低速组合都是非常个人化的习!
所有的低速搭配都与巨剑非常不匹配,这将导致前后装备的手感有巨大的差异。
这里需要提一下,不管是剑还是巨剑,CP**下的45都不吃射程增益。
如果想玩cp**,我总觉得太道的舒适度会比巨剑稍微大一些。
在小组中与其他玩家交换意见时也是如此。 我会更倾向于太道派。
1.因为CP的剑印大大缩短了。 你需要压制CD来吃掉技能攻击加成。 理论上,你需要在15秒内压制它,才能吃饱**10次技术攻击。
显然,太道会更容易实现,但由于设备本身已经扣除了不少CD,**的差异效果其实非常微妙。 (我稍后会谈到这个问题。
2、在上述文章的基础上,三绝对印章和呼啦圈带来的CD收益会因45本身CD的增加而增加,并减少和减少。
当达到 CD 值时,即使您玩两个技能,也很难减少超过 45 个技能的 CD 秒数。
这导致了现有 CP 之间的冲突。 CD越长,CD剪得越多,技能越快。 CD 越短,技能越快,CD 剪辑越少。
如果不需要压制CD,也就是在邪斩技能之后加入10次技术攻击,整个**会显得比较正常。
3、在以上两项的基础上,45技能CD中巨剑与太道的区别越来越小。 即使10次技术攻击后没有45,两种**类型也有各的优点。
4.呼啦圈也会受到巨型精子的影响,如果不饱满,就会失去伤害,而太道不会也不需要充电(但需要丝滑)。
5. 丝滑的影响时代。 显然,由于 45+ 三斩呼啦圈等技能组合,巨剑将保持较低的丝滑次数。 在疫情期间,将不可能顺利释放和连接技能。
我在这里发布了两个 gif。
好的,然后以关于技能的最基本思考结束。
输入对 CP** 设备的想法。
首先,我们抛弃了所有标准的**模板,唤醒了标准的模板,甚至放弃了对剑宗职业的所有了解,用“初次见面”来确定这个**的功能。
Evil Slash】冷却时间-30%,命中【Evil Slash】后增加剑痕,此时增加技能的攻击力。那么这**是部分炸药吗?
我们用邪恶斩激活后,可以额外消耗10个技能攻击力,然后我大力爆发其他技能,让其他技能饱满,增加伤害。
甚至还有【断军旋舞斩】【瞬影三绝斩】可以减少剩余的CD,因为**本身已经减少了不少【邪斩】的CD。
那我只需要稍微减少一下【邪恶斩】的技能CD(甚至需要减少它)就可以多考虑减少我的其他技能了。
或者我可以带一些增加这个技能伤害的装备,专门用于提升【邪斩】,这样就算没有剑印的科技攻击,也能有足够的伤害。
随后是回答。
1、关于CP**现在是否已经变成局部爆炸**了。 我的回答是肯定的。
因为后面的技术攻势,45的CD需求成为了大多数人的一大担忧。 当 45 的 CD 数量无法保证时,10 次技术攻击的损失是否应该算作上限伤害增加和减少 CD 的“**”?
与当前版本的比较。 Evil Slash 需要损失伤害以换取改进的动画。 然后优化邪恶和斩击的动作,其***是减少伤害。
由此可见,剑痕持续时间的缩短是显而易见的——并不是让第二道邪斩吃掉第一道邪斩增加的伤害。 我什至不想让 10 次技术攻击永久化。
结论一:未来CP**是局部爆炸**,在专攻45技能的同时,可以减少其他技能在15秒剑痕持续时间内的伤害损失。
我觉得不应该像什么“计算器c”一样吃下10个技能攻击,故意压缩45个技能CD,相当于丢弃了剑痕的CD返回。
在没有二次更新的情况下(半刀剑印继续),我对剑宗cp**的看法只是一个比较普通的专精**。 无论是国服突发新闻,还是韩服偷偷溜走突发新闻)
2. 关于CD的问题。 我的回答——你不必刻意压制相应的技能CD,只需要在戴着手搓肩和极度专业化的时候纠正一点点。
就算你戴上了手揉肩膀的45技能的CD惩罚,CP**自身的冷却时间减少和剩余冷却减少已经可以弥补它的CD惩罚。
如果我真的想吃掉那10技能攻击来压制45张光盘,我可以继续带上起源系统还是觉醒系统?定制成本是否太高?
在这样的挤压下,是专业化**还是非专业化**?
什么是专业化?当然,它是专业的,它是专业的45。 45技能的驻地伤害自然会高于其他技能,其他技能的损失是肯定的。
剑痕的存在,就是为了弥补一点损失。
结语2:以后即使佩戴CP**,也无需担心CD问题,尤其是定制与相应强度的关系。
邪斩后,其他技能的爆发符合专精化的需求,保证你一放45就吃到各种buff,剩下要做的就是如何在剑痕持续时间内塞满技能。
3.关于CP巨剑和CP太道的选择。 我的回答 - 那些已经在玩刀并且喜欢专攻 45 的人也更喜欢 CP。 任何其他玩家都需要调整他们的输出并自定义他们的进度以供选择。
如上所述,丝滑是巨剑剑宗最大的缺陷。 就算CP巨头被换掉了,也很难被忽视。
本来,携带45张符箓时,可以通过抚平它们来加速最后一道斩击伤害,但是在携带CP**后,护身符的技能形态消失了。
本来只需要一丝丝就能加快技能的完成,但是在携带CP**之后,变相的增加到了两丝丝(丝滑三斩和呼啦圈),这也是一个很大的***
结论3:需要适应手感,调整技能输出方式,建议根据自己的定制优先选择。
日后,气雷的积累,可以迅速恢复丝化次数,缩短了伪装的巨大差距。
所以,不管是太道的技能流程,还是CP泰本身,输出模式都没有太大变化,可以无缝对接CP泰。
至于巨剑等类型的玩家,建议先适配新版剑宗,再考虑携带CP巨人。
附上我个人的习输出方法gif,气45玩45尾刀丝滑]。
129攻击速度技能起始CD385.技能结束CD36,面板约需2在 5 秒以内,实际应该在 2 秒以内。 在高攻击速度下,尾刀的伤害差距其实非常细微,不一定需要平滑加速
CP**和剑宗目前都在改版后,我会考虑玩CP巨人。
更何况,45被赋予无敌之后,没有理由放弃一个比较长的无敌技能,短期的无敌可以避免更多的被打,因为神界的输出环境。
也是因为我经常玩的剑宗是巨人x2不想换掉的,我对巨人宗门的热爱一直都在那里。
更多是因为我对剑宗本身的了解,CP供应的功能目前符合我的心理预期。
我暂时不分享更多意见,毕竟未来可能会继续修改,希望尽快落实,给大家一个放心。
如果还有更多要讨论的地方,请回复讨论。
请考虑自行离开,仍然欢迎友好讨论。
更新了 Stiletto 以获得一些个人见解。
短剑目前在神界对于TP流来说是比较合理的搭配,我个人认为TP专业45可以玩。
符合短剑各种**功能的加持,在其他技能数据不高的时候,专攻45其实是不错的。
但实际收益没有太大那么高,短剑tp流专精cp属于能玩的那种,但实力一定不能高太巨大。
我目前认为,如果可以定制可以同时保持钻头和45cd比率的情况,则可以考虑CP短。 如果自定义太差,还是推荐原有的系统唤醒系统,而不是cp**。
剑宗CP**目前更倾向于巨剑(或太道),爆发力更强。
具体的数据差异可能需要在实施后由数据人员进行测量。
更新了个人提升率参考。
纯纸质数据参考,防条。
1p是初始技能时间的绝对纸模板,装备给神界的普通海贼,龙焰3条目是20,符箓是80。
施放1 35个技能时,40 80技能冷却恢复时间+4%,持续20秒,层数最多为3层,即冷却恢复时间12%)。
2p是相对纸的初始模板+1次45cp模板,装备修正部分是反的(因为它起源于10光抗),龙烧3条目是20,护身符紫红45,蓝色1呼啦圈2三个绝对斩(蓝色怎么搭配其实是任意的)。
在不改变其他技能数量的情况下,纸质数据已经超越了来源)。
3P是纸上2P+1次45的理想化模板,配以纹穿腰部的修改,换代穿纹穿鞋。 其余的保持不变,为2便士。
下面的图例是巨纸的对比,铂金是2把魔剑,顶部对应各自的**。
下面的图例经过调整,对应 2 个精通白金、道场场景。
目前,巨剑CP及其增幅都符合我的心理预期。
仅供参考,再次反酒吧。
设备自定义数据情况:
顶部:30 血,专属攻击,20 单,20 全部
底部 20 生命值, 35 技能攻击 +40 冷却时间 +, 连击攻击力, 单发 20
肩部移动技术攻击,连击攻击强,无色血伤害15,全部20
腰带血伤15,血伤结算+血伤15,连击攻击力,专属攻击力。
戒指:10 血戒指、10 戒指、20 单戒指、20 戒指全部戒指
左槽异常5*3,抵抗血伤15
右槽异常5*3,断裂8
耳环异常 5*3,领主 6