游戏和游戏玩家之间有什么关系?我相信,互惠互利才是真正的解决方案,而不是谁更依赖谁。
腾讯的游戏《元梦之星》近日终于上线了,短短几天就频频登上热搜,当玩家感叹又一款现象级游戏即将出现时,不禁想起了同一条赛道,以及早一年上线的游戏《蛋仔派对》, 虽然在元梦之星上线当天,蛋仔派对已经连续发布了13条福利微博,但基本没人关注。
按照常理,已经是一年的积累,蛋仔派对的粉丝数量和人气应该远不能与新推出的元梦星相提并论。 但事实是,在元盟星上线的当天,就有非常多的蛋仔派对玩家转投元盟星,这种毫不犹豫的“投敌”的做法,让人不禁要问:蛋童派对到底是怎么得罪这些粉丝的呢?
游戏玩家玩游戏只是为了在工作和习的压力之后体验游戏的乐趣。 蛋仔派对上线一年来,可以说在游戏环境和游戏体验方面都出现了下滑的趋势。 Egg Boy Party 在游戏中经常会出现会破坏游戏平衡的 bug,比如隐身、可以显示敌人的生命条、冲锋等,但很多玩家给游戏官方反馈后,却是官方的无知。 不合理的氪金保障机制,氪金**的差感体验,以及官方打压代富代鼓励充值等等,也让玩家越来越不满,很多玩家再也感受不到游戏的乐趣而退出坑。
在腾讯宣布梦之星即将上线后,蛋仔派对宣布将免费赠送**福利,但实际上,要想获得**,就必须连续三周做任务,而**获得的**之前也是需要获得氪金的,这种肤浅的福利居然背刺玩家,成了压垮骆驼的最后一根稻草。
而刚刚上线的元盟之星,则不同于网易依靠自身垄断、只顾赚钱的态度,上线当天就给玩家们发放了不少福利。 包括登录即可获得十套游戏时尚、完成开户签到等活动,总共可获得近20套与王者荣耀相关的游戏时尚,上线前预注册成功的玩家还将参与分享1亿红包。 除了购买通票外,通票所需的钻石也将全额退还。
从这些可以看出,元梦行是真诚欢迎所有前来玩游戏的玩家,相比于网易完全不关心玩家体验的收钱行为,元梦行可以说是满满的诚意。 游戏中有好处,玩家可以更愿意玩,游戏环境好,玩家可以更快乐,会有越来越多的用户,玩家会玩得开心,游戏会更好。 如果蛋仔党早点明白这个道理,就不会落得这样的下场了。