你们都很好,雾蒙蒙的夏季真菌报告说。 近期,很多玩家应该已经看到了以下内容,这些内容限制了网络游戏的一些消费行为,包括每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。 而且还有充值限制。
看来这种充值活动应该照顾到这个规定。 但是,众所周知,如果你不给钱玩,就不是销售,所以如果玩家不给钱到账号,是不是也算是诱因?
开个玩笑,不要真正学习。
话虽如此,上述消息确实属实,但内容目前尚未完全定稿落实,因为暂时只是“征求意见稿”,未来仍有修改调整的可能。
除了以上内容之外,还有几点是喜欢玩游戏的玩家也要注意的。
首先是禁止游戏,这意味着它不得包含以下内容:
这覆盖面很广,动作战斗类也很容易被归入暴力范围,所以现在连鲜血都变色了,说不定以后角色会改换,向敌人挥手告别。
没有给出恐怖类,主要是怕妨碍未成年人的身心健康,那么加18+能过关吗?
然后第 17 条,也不允许强制 PK。
第21条,游戏测试用户数量也会受到限制,不超过2万,这个一般的游戏应该完全够用了,但对于一些吹捧的实力比较强的游戏来说,2万名额就不好说了。
第二十七条 随机抽取的服务应当合理设置抽奖次数和概率,不得诱导用户过度消费。 同时,还需要提供其他方式来获得相同性能的虚拟道具和增值服务,如虚拟道具兑换、用网络游戏币直接购买等。
你是什么意思?如果发卡率过低,保证额度过高,也会受到制裁一阵掌声响起。 用户一定不能被诱导超支,那么在抽卡的时候,出来的所谓“幸运礼包”和“神秘礼包”是不是要被刀子捅了?
下半场没怎么理解,是说比如画时尚,这个时尚也要提供一种交换,还是直接从游戏中购买?
第二十九条 为游戏提供宣传推广服务的单位不得发布不符合规定或者证明文件不完整的游戏广告。
很多玩家应该被一些不道德的游戏所迷惑,宣传画面美如云,**打开游戏《揉搓,葫芦宝贝》后。
此外,网游直播并没有给高额奖励,多亏了老铁的火箭......它可能已经消失了。 但是到底有多高,我暂时还没有看到这方面的具体标准。
第三十九条主要针对未成年人,严格控制未成年人使用网络游戏的时间段,禁止登录容易沉迷的游戏或不适合未成年人的游戏。
嗯,是的,玩什么哈哈,国王的荣耀,欢乐的消除开始了!
此外,不得向未成年人提供随机选择服务。 你是什么意思?未成年人不再给扭蛋了?然后没有针对游戏直播的未成年人提示。
第四十一条 对于未成年人身份的核验,网络游戏还应当有能够核验未成年用户真实身份信息的系统。 这对一些冒用长辈身份证玩游戏的未成年人来说是一个很大的打击。
最后,该法规的具体发布时间尚未公布,但待定在2024年,而该草案的反馈时间将于2024年1月22日截止,因此很可能在2024年逐步实施。
好了,本轮比赛到此结束,感谢您的阅读,再见。 秋冬入住挑战