文字:手机游戏、那个小东西、山姆、柳树
随着“过山车”情绪的起伏,游戏行业在2024年步履蹒跚。 过去一段时间,政策趋势的变化和大厂的策略变化,给国内市场的不确定性增添了几分。 这个时候,人们会把目光投向海外寻找出路,但实际上,这两年的海外市场并没有想象中那么“光鲜亮丽”。
获取最直观的数据。 根据上个月发布的《2023中国游戏产业报告》,去年中国自研游戏在海外市场的实际销售收入为16366亿,下降56%,连续两年录得负增长。 在消耗了国内经济的红利之后,国内厂商“走出去”的进程突然中止,甚至慢慢倒退。
单从形势上分析,这种趋势其实很难察觉:过去一年,《日经》《霜冻启示录》《崩坏:星穹铁道》等热门车型,依然能在各大市场“滥杀滥杀”,贡献不少营收。 但问题是,这些成绩仍然是股票环境的正常变化,而不是新的增长点。 在拉美、东南亚、中东等快速增长的新兴市场,国内厂商仍面临较多阻力,长期处于停滞状态。
从理论上讲,产品应该是游戏的中心。 然而,从一些案例来看,在跟随大厂的脚步去研发、获客等常规环节时,很多团队往往被一个“被忽视”的细节所困扰——而这最后一个障碍就是付款。 (我们在文章末尾附上了对这种情况的全面调查“阅读原文”)。
海外支付不仅仅是“贴一个***”。
在国内市场,移动支付大行其道,渠道相对集中,接入第三方支付的繁琐对于厂商来说几乎可以忽略不计,也无需腾出额外的精力去研究和处理。 然而,在发展水平不同的新兴市场,这个环节会因为货币、汇率、税收政策等因素而变得极其复杂,绝不像在用户面前弹出一个“支付码”那么简单。 从某种意义上说,连接第三方支付在本地化方面的重要性不亚于产品本身。
前段时间,伽玛数据联合金融科技平台Adyen发布了《中国游戏海外支付研究报告》(完整版附在文末“阅读原文”中)。 调查显示,除了本土人才匮乏、收购成本高等不可避免的问题外,区域汇率波动和支付相关问题也是困扰海外厂商的主要痛点,其影响甚至比文化差异和经验不足更为明显。
在支付环节的调查中,有63个6%的企业认为用户在充值支付方面的体验很差,另有57%的企业认为6%的企业表示支付安全难以保证。 此外,包括对平台支付渠道、支付成本、支付合规等方面的限制,都对海外团队的收益形成了不少制约。
更重要的是,每次进入新兴市场,都需要花费时间和金钱来制定付款计划,而在此过程中面临的挑战是不同的。
以人口红利突出、增长最快的东南亚市场为例。 虽然数字化改革使电子钱包成为主流支付方式之一,但由于基础设施的普及和用户习惯的不同,东南亚六国主流电子钱包多达十几家,且大多由官方机构支持,具有较强的区域独立性。 例如,在印度尼西亚,信用卡普及率仅为4%,如果在点击应用内购买时没有符合条件的支付渠道,用户流失将成为一个严重的问题。
中东和北非地区也是如此,在过去两年中花了很多钱。 虽然在沙特提出“2030愿景”后,海湾六国的数字支付发展迅速,但与主流市场不同,中东地区的用户普遍习惯于使用本国发行的银行卡,而不是Visa、MasterCard等国际卡,这给渠道沟通带来了额外的困难。 以非海湾合作委员会国家为例,无银行账户的公民高达67%,苹果和谷歌支付在埃及并不受欢迎,这对许多制造商来说更是望而却步。
可以看出,相较于语言、文化等内容的调整,最贴近金钱的“支付本土化”直接决定了产品能否在目标市场顺利扎根,对用户体验和留存的影响也会更大。 因此,近年来可以看出,一些主流市场已经从法律层面介入,推动三方支付的流通和运作。
例如,韩国 2021 年 8 月修订的《电信商业法》要求,应用市场运营商分发的所有 App 都应能够在 App 内使用其他第三方支付,成为全球首个为 Apple App 开放第三方支付的国家美国参议院于 2022 年 2 月通过的《开放应用市场法案》旨在打破应用商店对应用的垄断,允许开放应用使用第三方支付。
但即便如此,大多数应用商店能够覆盖的支付渠道仍然有限,尤其是在金融业“碎片化”的新兴市场。 如果厂商单靠自己的配套来满足用户需求,不顾性价比,很多中小团队自己可能没有经验和资金去建设海外基础设施,即使手里有产品,也只能“望海叹”。
因此,如何接通这最后一公里,对于制造商降本增效,或者拓展海外业务来说非常重要。近年来,腾讯、三七互娱等各大厂商纷纷在海外组建自己的团队,以应对国际支付过程中的欠款和坏账风险,将潜在的收入损失降到最低。
对于更多想要“跟上”的厂商来说,如何找到有效的“解决方案”,依然是一个难以绕开的必经命题。
连接到“最后一英里”。
当然,渠道的复杂性只是海外支付过程中的痛点之一。 要想真正打通整个过程,还需要对不同地区的政策法规有充分的了解,规避监管风险,同时面对一系列......“老而难”的问题,如黑卡和欺诈支付流程听起来很简单,但实际上却是一个雷区,足以让从业者头疼不已。
面对陌生的环境,寻求外部合作成为主流选择。 《中国游戏海外支付研究报告》显示,100%的受访企业曾与2家或2家以上支付服务商合作,甚至12家1%的企业与10家以上的合作伙伴合作,这几乎是不可或缺的“必须”。
相较于在“黑匣子”中慢慢摸索,依靠一家专门从事该领域的支付服务商,显然可以为游戏公司提供很多便利。 以研报合作伙伴Adyen为例,这种在各国具有收单资质的成熟支付服务机构,可以直接对接最上游,在第三方支付过程中整合多种币种、多种支付方式,通过这一层中转站实现对海外用户的广泛覆盖, 无需重复连接多个实体,成本优势相当明显。
此外,对于大多数海外厂商可能遇到的“陷阱”,他们往往能够提供有针对性的解决方案。
例如,Adyen具有本地收单的优势,可以让企业在后台查看整体数据和订单失败原因,并及时进行统计和优化此外,还可以通过网络代币、动态3DS验证、智能支付路由等多种策略,有效提升第三方支付的成功率。
同时,针对上述风险,如不同地区用户支付习惯差异、充值体验差等风险,平台为厂商提供一体化聚合服务,可接入全球数百种本地支付方式,甚至精准覆盖东南亚、拉美等新兴市场一些新兴的本地支付渠道, 让用户除了信用卡等主流方式外,还可以进行游戏支付,大大优化了第三方支付的便利性和流程体验。
再加上平台严格的风控规则,以及机器学习、人工识别等多重安全措施,网络安全、数据保护、用户隐私泄露等问题基本可以被关在......控制在陌生的市场环境中,多一个合作伙伴“护航”全程,总比独自面对未知风险要好得多。
另一方面,即使在主流支付平台大受欢迎的成熟市场,第三方支付仍能从多个层面降本增效。 当用户向苹果、谷歌等内部系统付款时,平台收取的费用通常高达15%至30%。 如果在全球市场进行货币兑换,产生的额外费用甚至会占到支付成本的20-50%,这无疑会对公司的海外收入产生很大的影响。
为了在渠道中建立竞争壁垒,像Adyen这样的平台会提供相应的更低的费用比,这本身就具有一定的成本优势此外,部分平台还可以为企业提供多样化的交易和结算币种,以及覆盖全球多个地区的原创币种结算解决方案,从而尽可能减少流程造成的成本损失,从而为海外厂商赚取更多利润。
作为出海过程中看似“简单”的一步,支付环节对厂家营收的影响,显然远比很多从业者认识到的要大得多。 某海外领先团队的CTO曾表示,“在现有增长放缓的环境下,支付优化是投资回报率最高的环节”。 从这个角度来看,不难理解,支付服务商会变得如此抢手,甚至成为游戏公司竞相合作的刚性需求。
出海的另一门必修课
从极品中极品来看,在经历了早年的井喷爆发后,海外市场面临着新一轮的洗牌。 在日趋激烈的存量竞争环境下,众多海外厂商的重点不仅在于追逐“风口”,更在于更深入地探索“精细化运营”,试图从另一个维度提升产品在海外地区的成功率。
过去,我们经常谈到做好本地化的重要性,比如语言翻译、宗教禁忌、流行文化等,才能抓住海外玩家的喜好,带动产品收入。 然而,很少有人会提到,除了游戏内容和营销之外,与“钱”关系最密切的,归根结底是大多数人忽略的支付环节。 在逐渐了解海外支付对出海的影响后,海外厂商未来势必会更加关注这一关键业务。
尤其是对于瞄准新兴市场的厂商,或者是出海经验不多的中小团队,单纯专注于艺术、概念包装等方面的“韧性”,试图复制海外流行模式的成功模式,不仅难以控制成本,而且在自身能力范围内也未必能收获多少成果。 相比之下,支付等基础设施环节有时可以成为“支点”,只需少量投资即可有效撬动收入,让游戏在目标市场站稳脚跟。
此外,在海外产品频频采用多终端路由的环境下,一旦脱离移动端苹果、谷歌稳定现成的支付环境,自建充值渠道的过程将不可避免地不可避免。 对于比较依赖第三方支付方式的游戏企业来说,如何通过合作筛选外部平台,提高产品的存活率,或许成为未来海外业务发展的必修课。