城市声景
对于当代城市规划和建筑设计音景将在其中初期阶段展开,在城市建设的设计中。
体现它改善城市声学环境重要实用价值
音景的提议:
20世纪60年代末,加拿大作曲家、教育家莫雷。 R·沙夫尔Murray Schafer首先提出了“声景”的概念,它不同于传统的声学概念,但相对于景观的概念,提出了听觉景观的概念,主要是研究人们对声环境的感知以及声音如何影响人们的主观感受。 同时,Schafer出版了《欧洲声音日记》和《五村音景》两本书,将声景的思想普及到欧洲,从此声景成为一个新的研究领域。
音景设计:
在声景的情况下,各种声音被用作一种景观来实现操作化。 在具体园林规划设计实施过程中,根据具体的场地特点和游玩过程中游客的特点,对声环境进行规划设计。 设计师试图阻挡烦人的噪音,创造一个平静、亲密和愉快的宜居声音环境。
如今,人们对声环境舒适度的要求不断提高,但噪声源的不断增加使得噪声控制技术的发展远远小于声环境的恶化。 随着研究的深入,人们发现降低声压级并不一定能提高城市的声舒适度,当声压级低于一定值时,人们的声舒适度评价不再由声压级决定,而是噪声的种类、个人特征等因素起着重要作用。
声景研究摒弃了以噪声为中心的研究思想,转而研究环境中各种声源之间的关系。 研究的重点不再是以降低声压级为目标的简单噪声控制,而是各种声音之间的平衡以及声音、环境和人之间的和谐关系。 在研究方法上,声景研究借鉴了心理学、社会学、生态学等理论,重点关注听觉和非听觉因素在人们对声音环境感知中的作用。 我们的目标是通过声音环境的设计来提高整体环境的舒适度。 应该说,声景的研究为噪声控制提供了一种新的方法,同时也凸显了人情在环境优化中的作用,因此其研究逐渐得到重视。
声景的设计是利用声音的元素,对空间的声环境进行综合设计和规划,加强整体景观的和谐,一直是以视觉为中心的物体的设计理念,在引入声景的元素后,将景观中原有的听觉元素清晰地理解, 同时兼顾视觉和听觉的平衡与协调,通过五感的共同作用,实现景观与空间的多种表现。
声景设计案例:
英国的布莱顿霍夫市已被研究人员用作实施城市声景改造计划的实验基地。 目的是减少道路交通产生的噪音,同时增加一些积极的声音,如人的声音和自然的声音,使整体声音环境更适合人类生活。 为了准确测量和获取有关相应声学环境的信息,研究人员使用了噪声、声音和声景映射的组合。 他们使用前者(噪声)来模拟当前和未来场景中可能的干扰源(不需要的声源);另一方面,声音用于提供有关在暂定阶段需要(并希望保留)的声源的信息。 最终,声景图提供了对整个声学环境的感知描述。
音景意识形态的提出和发展
不仅给声品质研究带来了新的视角,也为景观设计带来了许多国家目前所处的新想法声景建设、.
并且已经取得了很多成果。
其中最有名的是日本,日本人一向喜欢安静,但在20世纪70年代,当日本经济高速发展,国家一直保持安静时,城市变得拥挤和嘈杂,而这一概念的引入被日本官方学者艾热情地投入。 “100 Japanese Soundscapes: Preservation Our Heritage”活动在此之后举行。
在国内,虽然浙江大学和清华大学对声景的理论和作用进行了研究工作,并取得了一定的成果,但这一概念在国内仅处于探索阶段,尚未得到相关方面的应用。