体验服务器 1212 再次迎来更新,本次更新中的部分社交数据被清除,游戏中登录领取羁绊的活动被重置,同时,第五排也推出了全新的玩法体验,同时,还有三位英雄进行了调整,其中甄姬, 谁曾被诟病,这次终于迎来了重做,一起来看看吧。
8日,体验服务器优化了云钟君满技能的特效,也优化了第二技能的攻击轨迹,也修复了第二技能的一些问题。 而在这次更新中,在4级之前,云钟君还可以充值一个技能。
首先是被动的调整,前期被动的生命值恢复得到了加强,后期没有改变,前后期强化了技能伤害。 具体说来:
被动: 生命恢复: 50 120 (随着英雄等级的增加) (+0.)1AP) (+1% 额外生命) 60 120 (随着英雄等级的增加) (+0.)1ap) (+1% 额外生命)。
被动: 技能伤害: 50 218 (随着英雄等级的增加) (+0.)1 AP) (+4% 额外生命) 100 200 (随着英雄等级的提高) (+0.)15ap) (+4% 额外生命)。
随后技能冷却时间减少:10 (-0.)。2/lv) →10(-0.4 lv),具体为:10 98/9.6/9.4/9.2/9 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4 8、满级缩短一秒。
此外,三个技能的持续时间也延长了:9 (+3 lv) 9 (+4.)。5 LV),具体为:9 12 15 9 135 18,最高等级延长了3秒,三个技能的冷却时间前期延长,后期缩短:24 25(-2.)5 LV),具体为:24 25 225 20,满级也缩短了 4 秒。
这次调整,桑琪的恢复能力得到了极大的强化,伤害也得到了提升,虽然三技能前期的冷却时间减少增加了1秒,但是满级缩短了4秒,所以总体来说,还是强化了不少。
甄姬作为老法师英雄的代表,在游戏中确实不尽如人意,老英雄重做后迎来了重做,这一次终于轮到甄姬了,那么甄姬对这次调整做了哪些改动呢?
首先,被动基础技能伤害降低了70点,其余不变:350(+20 *英雄等级)(+0)。52AP) 280 (+20 * 英雄等级) (+052ap)。
然后是技能调整:技能伤害增加,等级加成增加10点,也增加0点AP 提升 15: 500 (+90 lv) (+0..)65ap) →500(+100/lv)(+0.8AP),并在技能中增加了一个新效果:在特定位置召唤冰柱,冰柱存在8秒。如果甄姬在冰柱生成时在范围内,她将被冻结在无敌状态3秒,当主动释放或冰柱在时间结束后破碎时,范围伤害将造成250(+50 lv)(+0.)。4AP),这个效果不仅提升了甄姬的自我保护能力,还增加了伤害。冷却时间在前期延长,在后期缩短:8 9 (-0..)4 LV),具体为:8 9 86/8.2/7.8/7.4 7、满级缩短一秒。
第二技能调整:第二技能的基础伤害降低50点,其他不变:300 (+50 lv) (+0..)4ap) →250(+50/lv)(+0.4AP),此外,第二个技能还有一个新的效果:你可以选择冰柱作为目标。如果无法继续弹射,则会在目标上延迟 3 秒。 同时,技能的冷却时间在前期也有所延长,后期也有所缩短:6 7 (-0.)。3 LV),具体为:6 7 67/6.4/6.1/5.8/5.5.满级别缩短05 秒。
最后,有三个技能调整:基础伤害降低100点,但等级加成增加50点:400(+100 Lv)(+0.)。65ap) →300(+150/lv)(+0.65AP),也相当于前期减弱,后期不变。此外,三个技能的连续伤害也进行了调整:基础伤害降低了50点,等级加成提高了25点,相当于前期减弱,后期不变,所以整体上三个技能都减弱了。
从这次调整中,我们可以看出,甄姬的伤害有所减弱,但是一、二技能的新效果,大大增强了她的自卫能力,同时,第一技能的改变也保证了甄姬的伤害,精灵对甄姬重做之后还是非常期待的。
以上就是精灵的三位英雄针对体验服务器的调整,也就是说,朋友们,大家觉得这次的英雄调整怎么样?欢迎留言讨论!