刚接触电脑的时候,我曾经玩过一个叫大富翁的游戏,我玩了一段时间这个游戏,但不是因为我很喜欢它,而是因为当时住在我家的一个哥哥很喜欢它。
其实这个游戏可以和人机对战,但是这个哥哥总是拉着我去玩,虽然表面上似乎营造出一种“哥哥一家”的氛围,但其实我对这个游戏有点厌烦,因为我经常输给他,然后他就发现了我的想法,所以每次拉着我去玩, 他会让我尽量不要这么早“结束游戏”,而避免这种方法的方法很简单,就是让我在游戏中半死不活地存在。
现在想想,这个比我大十多岁的哥哥为了满足自己的游戏瘾,千方百计把我拉进游戏里,这真的很难说是高情商,但在我看到他缜密的思考之前,我真的被他“照顾我”的游戏行为所感动。
他在游戏中照顾我的方式是双重的,第一,为我设置一个“规则圈”,这样我就可以战胜他以外的其他计算机,第二,避免我们之间的冲突,也让他更好地帮助我,他总是比我处于更高的游戏水平。
当时,在我看来,这两点是一种特别亲切亲切的姿态,仿佛在现实中,当公司员工走进前厅时,他们无意中瞥见了隐蔽角落里的一块大告示牌,上面用特别暖和的黑色字体写着“员工是亲戚”。
它不仅给你一个“不可动摇的权威”的警告,还告诉你“我们是亲戚”这种意味深长的暗示,意味深长。
没有人喜欢玩一个不断输的游戏,哪怕是一种“照顾输”的游戏,输就是输,输得太多,你就不会想玩了,更何况那个时候,我之所以一直输,另一个原因是,当我有机会赢的时候,那个兄弟会抢走我游戏角色的控制权, 故意走错几步,然后给它起个好听的名字:
只要你不赢我,我就能好好照顾你,放心吧!”
这似乎是一个问题,但实际上,当时并没有采取这种令人作呕的做法,但它也让我对游戏产生了短暂的、莫名的厌恶,而这种厌恶直到在我家住了一段时间的兄弟离开后,我自己玩游戏,我才意识到赢了是多么舒服。
同时,我明白了为什么那个哥哥不让我输得那么多,输得那么惨,因为如果我输了,就没人跟他玩了,因为他说他不喜欢和电脑对战。
换句话说,他不想让我赢,也不想让我因为输得太惨而放弃,所以他安排我处于一个“赢了就赢不了,输得没那么明显”的位置,因为游戏每隔一段时间就会出来一个排行榜, 我不是第二名就是第三名,我的成绩总是比一般的电脑好很多,但是这个游戏只有一个赢家,而且只有一个第一名,对于这种赢家通吃的棋盘游戏,作为第二名甚至第三名的我,输其实只是时间问题。
现在回想起那段经历,虽然我一直有输的本质,但那个哥哥经常给我讲笑话,甚至告诉我“你一定会赢的”,为了让我舒服,不为输而难过。像这样鼓励我,甚至有时候给我买零食,他帮作我的游戏角色,我只是在一旁看着,其实这是一段很微妙的关系,他想让我和他一起玩,而我意识到问题之后,我不打算捅什么,说白了,那个时候, 我们之所以关系相处得相当融洽,是因为这场与所谓公平无关的游戏,或者更确切地说,我和他,我们不期待公平,因为游戏而坐在一起,他玩他的,我玩我的。
他不想让我输,但他不能接受我赢了他,但他无法告诉我他的真实想法,从另一个角度来说,他设法保持了他误以为的完美平衡。
我真的不在乎,我不喜欢输,但我不认为在大富翁中获胜是一种满足感。
在游戏内游戏暂时结束的当下,这个游戏外开启了新的篇章:
哥哥暂时在我家住了下来,临走前对我说,希望我好好练功,以后赢他,他说自己的功很好,我可能永远赢不了他,但他希望他能成为我的靶子。
我不知道他说这句话的时候脑子里在想什么,但我所知道的是,他一直躲避着我的目光,不停地躲闪,不知道自己在害怕什么,也不知道自己在担心什么,只是躲闪着,直到他说完最后一个字,然后转身匆匆离去。