曾经听说有一款射击灵魂游戏,很多**都打高了,刚出来的时候也是红极一时,当时我嗤之以鼻,不屑于玩,因为对射击游戏没有爱,但是玩的时候,我发自内心地喊——太香了! 没错,就是遗物2。
这款游戏的魔力是什么,让我玩了 200 个小时仍然意犹未尽? 让我们一起来看看这款游戏的魅力吧。
首先要说明一下,我是灵魂游戏的忠实爱好者,看过我之前文章的朋友应该都知道了,而且这款游戏确实像传闻一样充满了灵魂味。
在游戏中,你将挑战一些强大的首领,并在不断的战斗中增强你的战斗力,挑战更强大的敌人。 您将体验到角色成长的乐趣,在屡战屡败后击败强敌的乐趣,以及探索新领域的快感和兴奋......可以说,它拥有了魂系游戏的独特魅力,在某些方面得到了升华。
比如在地图设计方面,游戏可以说是独一无二、独一无二**,至少这是第一次遇到如此独特的地图设计。 在废墟2中,所有的地图和地形都是随机生成的,这里的随机性并不是完全随机的,而是随机选择的多张预设地图。 即便如此,玩家长时间反复探索也足够了,不看指南很难探索所有地图,而且有些装备掉落是随机的,这意味着需要反复刷地图。
但这个过程不会很无聊,因为你会遇到很多新的地形,只要你有耐心,你总能找到新的东西,无论是装备,还是精英怪物,或者是某种陷阱秘密通道。
游戏中的生物种类不多,每张大图有两三个,但精英怪物很多,而且大部分都是随机刷的。这些怪物通常很难对付,但一旦被击败,稀有材料就会掉落,也是重度玩家的必备品。
《遗物2》中也有很多**,要全部收集起来会花费很多时间,但对于有收藏癖的玩家来说,这是一个福音,**包括长枪、短枪和近战**,还有升级版的枪**,可以说是很耐刷。
在难度设计上,游戏可谓非常贴近人,有四个难度可供选择,无论你是障碍者还是喜欢挑战者,都能拥有不错的游戏体验。
我个人觉得《废墟2》的BOSS设计还是比较合理的,和灵魂游戏一样,只要熟悉BOSS的套路,就不难做到无害,至于追求极致的输出,那就得下功了装备。
说到装备,那么又回到了刷牙的问题,游戏主要是通过项链和戒指来提升战斗力,其次是变异因子和神圣符文,尽可能多地收集这些物品需要花费大量的时间运行地图,这才是游戏可玩的地方。只要有追求,就永远不会厌倦,我就是这样不知不觉地做了200多个小时。即便如此,还是有很多事情没有刷出来,所以咱们就不说了,继续去肝图......
摘要是一款基于灵魂的射击游戏,它名副其实,如果你也喜欢基于灵魂的游戏,请不要犹豫,赶紧行动吧!