DNF手游民族服装和韩服,虽然两者来自同一源头,但各自绽放着自己独特的光彩。 如您所知,我们暂时不会谈论技能的和谐,但今天让我们深入了解鲜为人知的差异,看看这两款游戏的独特魅力。
首先,让我们关注 UI。 民族服装的界面就像一幅繁华的画面,让人眼花缭乱,让人眼花缭乱。韩服更像是一幅简单的水墨画,清新精致,主界面上图标少,看起来整齐有序。 这是因为韩服对功能图标进行了分类和集成,并且为类似的功能设置了扩展条,这使得界面更加令人耳目一新。
在角色发展方面,韩服的角色一开始真的很好,从十个开始,让玩家在游戏开始时就能体验到流畅的战斗。 而国民服务在这一点上已经做了减法,想要超过10,000个字符,对不起氪石,也许是出于平衡游戏的考虑。 但无论如何,这为两款游戏带来了不同的游戏体验。
在显示分辨率的调整上,韩服显然更加细致入微。 它允许玩家根据自己的硬件进行调整,以实现最佳的游戏玩法。 国民服务在这方面略逊一筹,决议的可调性相对较差,经验一般。
在操作体验方面,韩服对所有端口都有键盘适配,在识别出蓝牙或有线键盘接入设备后,会适配键盘对应的技能布局,让玩家享受更舒适的操作体验。 国内服务器目前不支持模拟器,键盘和控制器之间也没有适配,这无疑让一些喜欢使用键盘的玩家感到后悔,体验拉胯。
在消费修炼方面,民族服装的勋章制度是其特色之一,既可以提升角色的属性,还可以通过镶嵌和附魔进一步提升效果。 韩服的奖牌制度尚未实施,这也成为两款游戏在开发体系上的一大区别。
在拍卖行费用方面,韩服采用固定百分比的费用,无论物品的价格如何,费用都保持不变。 全国服务采用定值收费,物品价格越高,手续费相应增加。 这种设置在一定程度上鼓励玩家进行更多的交易活动,但也带来了费用波动的不确定性,策划者真正知道如何玩。
总的来说,全国服务器和韩服有很大的差距,全国服务体验很一般,甚至很差,而且韩服是成熟的游戏,而这次国服dnf手游开通,让很多玩家去玩韩服,很尴尬。