现在的国产手游似乎陷入了一个奇怪的圈子,策划者总是坚持加入很多不符合玩家期待的新玩法,这让玩家圈吐槽,集体讨伐“狗计划”。 会有这样的骂战,让人不难猜到,现在的手游自以为是“高”,像韭菜一样砍玩家,从来没想过“长期经营”。
相比之下,手游《奇幻西游记》已经走过了九年,依旧是网易的龙头游戏之一。 而他选择了一条与玩家“合作共赢”的道路,并一直陪伴着他到今天。
作为国产游戏的经典老IP,《奇幻西游记》手游的目标从头到尾都非常明确,那就是“长线运营”。 好的游戏是由玩家构建的,而不是由游戏制作者自己构建的。 所以,《奇幻西游》手游最想要的就是玩家的认可,而作为豪门网易的“御三”,《梦幻西游》手游一上线就是大额奖金支撑的“梦幻计划”。
所谓“梦幻计划”,就是《奇幻西游》手游为其潜在内容创作者打造的激励计划。 游戏支付金钱和流量; 内容创作者提供创意内容。 手游《奇幻西游记》依托短**平台上大量的UGC内容,实现了营销上的突破,才是最理想的“双赢”。
比如上一期参与“造梦计划”的内容创作者,就获得了最高6000元的奖励,相当于工人一个月的工资。 对于创作者来说,他们可能只是分享自己的游戏套路和游戏体验,就可以得到游戏官方和其他玩家的认可。 这对创作者本身来说也是一种身心安慰,谁会不开心玩自己喜欢的游戏,赚外加快呢?
对于创作者来说,造梦者计划为他们提供了一条快速成长和收获的途径。 很可能你只是一个普通的“奇幻西游”手游玩家,但你可以在造梦者计划中获得“新旧”的教学体验,迈出成为内容创作者的第一步。 此外,“造梦计划”还开通了**等多个轨道,并设置了不同门槛的变现激励政策。 所以不管你是什么样的创作者,你都可以找到最适合的曲目,赚到属于自己的小金库。 而优质内容创作者也可以获得官方的“定制化支持”,获得更多的流量支持。
在如此宽松、积极性高的条件下,进一步吸引了更多内容创作者的关注。 除了《奇幻西游》手游的玩家们,圈外的其他网红也纷纷从自己的领域出发,创作以奇幻为主题的UGC内容。 手游《奇幻西游记》就是在这种情境下,一步步实现了沟通的突破。
更多垂直内容创作者的加入,拓宽了“奇幻西游”手游可以传播的圈子。 越来越多的各界玩家纷纷来到奇幻世界,《奇幻西游记》手游的“长期运营”如何不稳定?
如前所述,要制作一款“好”的游戏,离不开玩家。 “梦想计划”不仅让游戏留住了玩家,也发现了更多玩家的需求,在如此多的UGC创意内容中进一步完善游戏内容。 有了这样一款懂得与玩家合作的游戏,想要《奇幻西游记》又怎能不走红呢?
**10,000粉丝奖励计划