作者:godenel
前言。 本次修订为重做修订,对技能形态进行了优化调整,增加了新的技能,数据也得到了一定程度的强化。
大神QAQ1:你对这次重做有什么看法? 建议进坑吗?
A:组长的重做还是挺不错的,增加了刷刷过程中的手感,技能数据也得到了补充,所以推荐喜欢的玩家进入职业。
Q2:改版后技能点数、护身符、装备搭配会有重大变化吗?
1.技能加成方面
这次修改对队长的积分影响很大,主要是选择新的30级技能,35个神焰斩,45个处决,60个神焰漩涡。 由于护身符槽位不足,这个技能可以在不使用火焰斩击护身符的情况下放弃。 耐力可以放弃 45 给其他一些技能。
2.护身符方面
在符箓方面,统治轮回斩还是必须的,而神焰漩涡由于技能体优化好,并不依赖符箓,其他符箓也要根据情况进行选择。 在当前版本中,Divine Flame Fury 仍然是第二选择。 其他符箓石需要根据需要选择,神焰斩可以提升耐力,执行力可以提供无敌的标志性情感技能,轮罚可以提供爆发能力,逆罪消亡可以提升技能连接感。
推荐电池寿命:神圣火焰斩、神圣火焰之怒和审判轮回斩
爆款推荐:轮罚、反向灭罪、处决、审判轮回
一般推荐:审判轮回斩首、神焰怒火、神焰斩杀、处决、逆罪灭族、轮罚
Q3:老板,你觉得应该怎么改?
虽然这次修订增加了一些小技能来增加一定的耐力,但是技能冷却时间还是有问题的,而且在之前的修订版中,很多职业的**冷却时间惩罚都被删除了,但是战斧的冷却时间惩罚还是存在的,应该删除。 另外,现阶段组长对每块符石的需求都非常高,希望以后能将符箓优化成技能本身或者开辟新的符箓槽。
职业修正分析。
1.基值更改
这一次,指挥官的主技能值提升平均在9左右5%,并调整了部分技能的伤害等级,并新增了灼热异常。
2.重做技能部分回顾
审判官的裁决
[修订内容]。
调整了移动速度增加率。 (10% →15%).
[修订审查]。
虽然增幅不高,但对于目前缺乏移动速度的版本来说,还是不错的优化。
战斧精通
[修订内容]。
增加攻击速度,增加。
10级基准:9起5%至15%。
[修订审查]。
队长的技能基本都是吃攻击速度,提升攻击速度后技能感觉可以加强,但幅度略低。
神圣之火
[修订内容]。
攻击力提高 91%。
学习时圣焰层数增加的次数。 (3 件,5 件)。
在圣焰中,对被技能转移击中的敌人造成灼热状态疾病。
[修订审查]。
本来应该是极好的改版,最后全屏火烧,但装备改版后异常扳机几乎被抛弃了有点无聊。
圣火冲锋
[修订内容]。
新增30级行动技能“圣焰冲锋”。
施放时,将战斧向侧面挥动,在大范围内斩杀敌人。
在神圣火焰状态下使用时,它会触发覆盖更广阔区域的火焰之怒斩。
火焰增压 (TP)。
新增了一项新技能:圣焰充能提升。
学习后,可以增加圣焰冲锋技能的攻击力。
TP消耗为1,掌握上限为7 9。
[修订审查]。
小技能,技能形态不错,但数据比同等级的判断重击差了一点。
神圣火焰的洗礼
[修订内容]。
攻击力提高 9
在神圣火焰恩典的过程中,应用了火焰精华附着判断机制。
您可以使用神圣火焰洗礼来取消可以被神圣火焰取消的技能的后摇。
[修订审查]。
它可以增加一些技能联系的连贯性。
神圣火焰斩
[修订内容]。
攻击力提高 9 3 .
减少圆屋斩技能的后挥时间。
[修订审查]。
一般情况下,这个技能是看有没有符点的,变化影响不大。
神圣火焰之怒
[修订内容]。
攻击力增加
新增技能范围信息的能力范围比率显示。
施放时的变暗效果现在受到技能效果透明度的影响。
护身符施放 90% 的伤害减免。
[修订审查]。
进食范围上升,护身符增加了伤害减免,优化效果不错。
执行
[修订内容]。
攻击力增加5% 。
增加技能范围。
缩短了充电性能时间,提高了投射时的视觉特效能力。
护身符的伤害得到了增加和重做,增加了无敌性。
[修订审查]。
普通形态和符箓形态都进行了优化,并增加了无敌,伤害不再与神焰绑定,变成了普通符箓加成,可以作为符箓选项使用。
火焰漩涡
[修订内容]。
攻击力提高 93%。
减少达到最大攻击速度所需的额外密钥条目数。
输入附加按钮时,增加攻击速度。
旋转斩现在拉起一个处于控制中的敌人进行攻击。
[修订审查]。
减少护身符上的懒惰。
净化火焰
[修订内容]。
改为根据神圣火焰洗礼技能一定比例的攻击力进行攻击。
更改获取级别。 (70 → 40)
更改精通上限等级。 (40/50 → 1/1)
更改 SP 消耗 (70, 50)。
更改了冷却时间。 (40 秒 25 秒)。
这种变化会消耗少量的无色晶体。 (2 个,1 个)。
添加了预技能要求。 (需要神圣火焰洗礼 Lv1)。
调整冷却时间(40秒、20秒)。
施法时造成无敌,技能结束后造成无敌。
现在可以通过软化来提前取消攻击后挥。
调整了可以软化以取消攻击后摇的能力列表。
l 使用前:圣火、火焰精华。
岗位:一些课后技能。
[修订审查]。
技能调整,将原来数据不突出的70级技能改为40级技能,1级精通,相当于增加一个技能,不消耗SP技能点,增加无敌,增加生存能力。
反向罪的灭绝
[修订内容]。
新增70级动作技能:反向罪恶灭绝。
SP消耗为70,精通最高等级为40 50。
施法时,将范围内的敌人向前拉,并用旋转的巨人投掷他们,然后用强力扫荡进行判断。
斜线可以通过输入前箭头键进行滑行来启动。
抗罪消亡增强 (TP)。
新增技能反向罪恶消亡强化。
学习后,可以增加逆罪灭邪技能的攻击力。
TP消耗为2,精通上限为5 7。
符箓优化了形态,可以软化类似于剑魔的吸血剑来回挥动的能力。
[修订审查]。
技能形态好的新技能,佩戴护身符可以提高技能的一致性。
车轮惩罚
[修订内容]。
攻击力提高 93%。
滚轮**,应用屏幕振动效果。
护身符优化,将原来的负优化护身符性能改为正优化。
[修订审查]。
符箓性能优化,技能本身的数据可用于制作爆炸符箓选择。
总结。 这个重做不错,游戏手感提升了,数据也得到了很好的补充,强化的职业数据优秀,职业操作简单易用,技能范围大,实战复制率高,所以更推荐进坑。