《地下城与勇士》这款体现了无数玩家童年激情和冒险精神的游戏,至今仍被许多粉丝怀念。 同样对这款游戏情有独钟的小磊,在那些无忧无虑的日子里,一直沉浸在它的世界里,虽然现实中偶尔会有“惩罚”,但他一直把它当成青春的宝贵烙印。 随着时间的流逝,人们对PC游戏的热情逐渐减弱,但对便捷手机游戏的需求却有所增加。 因此,当2022年《地下城与无双》手游版的消息传出时,无疑激起了广大玩家的热烈期待。
然而,预期的上线时间并没有如期到来,反而经历了几天的延期公告倒计时,这让玩家的情绪像过山车一样起伏不定。 好在时隔三年半的漫长历程,《地下城与勇士:起源》手游以全新面貌回归,近日宣布正式启动首次删除测试。
2月2日,手游《地下城与勇士:起源》成功拿下游戏版本号,这意味着测试和正式上线的步伐即将到来。 10点,测试服务器的大门将向预审合格的玩家敞开,他们可以收到短信和“阿拉德姐姐”形式的安装包; 尚未收到通知的玩家也可以通过官方***进场客户端参与体验。 值得注意的是,本轮测试目前仅针对安卓用户,iOS用户仍需等待正式版上线。
官方明确指出,这次测试是付费删除文件,并不能反映游戏的最终质量。 第一天的注册是有限的,一旦填满,注册过程将被暂停,并将在第二天继续开放。 未获得测试资格的玩家无需灰心,官方透露安装包也将通过微信、手机QQ等平台分发,遵循“先到先得”的原则,一旦名额满,将停止新用户注册。
从目前披露的实际游戏画面来看,手游《勇者与地下城:起源》保留了终端游戏的核心玩法,延续了深深扎根于人心的经典2D动画风格,酣畅淋漓的连击操作和高再现性的复制挑战,让人感叹:“叶清辉”! 此外,根据手游的特点,开发团队在开发机制、商业化模式、玩法设计、系统优化,甚至用户界面等方面都进行了深入的调整和改进。
特别有意思的是,手游消除了终端游戏中强化设备可能被破坏的风险,而是采用了强化失败不会降级,强化结果可以继承的设计,强化成本大大降低。 这一系列的变化,让萧磊忍不住赞不绝口。
同时,《地下城与勇士:起源》手游也带来了两种新的玩法:
勇士格斗]:引入2v2PK比赛系统,增加愤怒值系统和特殊道具使用策略,还将整合故事角色供玩家日后选择。
Super Smash Bros.]:以 Q 版角色形象发起 6v6 快乐斗殴,为玩家带来别样的战斗乐趣。
综上所述,《地下城与勇士:起源》手游不仅唤起了老玩家的感情,还以其对经典元素的忠实还原和众多创新玩法的融合,为新玩家提供了全新的冒险舞台。 面对这件精心打磨的作品。
我们不禁要问,你是否也期待它的正式亮相,准备好再次踏上充满未知和挑战的阿拉德大陆?