前段时间,《元梦之星》推出了全新的娱乐模式《夺宝奇兵》,很多玩家都被这个玩法所吸引。 但体验之后发现,这个模式的玩法和鹅厂自家游戏《暗区突围》的玩家们几乎一模一样,同样的玩法模式,同样的素材捕获机制,类似的创收机制也让很多玩家尖叫起来,毕竟已经临近过年了, 我以为我可以在新的一年里玩一个有趣的新模式,但我等待的是隔壁的冷饭。
不过,《元梦之星》坚持“原创永不始,抄袭不停”的策略,甚至在农历新年初二为玩家掀起了一股澜。 直接开通了《第五人格》隔壁的群,推出了《别抓我》的特别玩法。 看来这个玩法太敏感了,同时还特意堆砌说明是《星际世界》玩家用编辑器共同打造的玩法,但是很多玩家玩过之后,都能感受到这个玩法浓浓的抄袭味。
当你第一次进入游戏时,如果你在星宝派系中,你将有机会选择有助于你完成游戏的物品。 虽然乍一看玩法与《第五人格》不同,但相信很多玩家在看道具的效果时都会一眼看出来。 例如,控制是带有临时眩晕调节器的空军,而飞腿是可以直线冲刺直到撞到障碍物的前锋,**是可以治疗自己或队友的医生等。
星宝的玩法依旧以修机开门走鬼为主,和修墙基本和“第五人格”一样,唯一的区别就是《第五人格》中的棋盘变成了一种机制。
而且暗星阵营一开始会自带扫描和专属技能,扫描和“第五人格”可以看到场上其他玩家单位,获胜条件也是抓住并释放其他玩家,让他们逃脱失败,只要你玩过“第五人格”, 可以知道,“King Don't Catch Me”的玩法基本上是从“第五人格”中抄袭而来的。
“元梦星”的这一操作也引起了不少“第五人格”玩家的不满,甚至有玩家在“王别抓我”模式下直接整理出《第五人格》抄袭的证据进行回应。
此前,《元梦之星》抄袭吃鸡、杀狼等玩法,因为类似的游戏很多,所以可以反驳,抄袭自己的《暗区突围》《穿越火线》等游戏也是可以理解的,但这次抄袭热门游戏《第五人格》太放肆了,这也是为什么《元梦之星》自新玩法上线以来一直被嘲笑的原因, 而这种明目张胆的抄袭流行游戏,更是引起了公众的愤怒。
虽然《元梦之星》自上线以来一直被抄袭,但这种抄袭绝对可以用过分来形容,如果《元梦之星》仍然坚持以抄袭出道,相信这款游戏会遭到越来越多玩家的抵制。