说谎的“文明”不再是梦想。一位大学时的老朋友,春节期间无所事事,突然邀请我再来几次“文明”——说这是回忆我学生时代激情的好时机。
我想他和我在楼上和楼下,我们痴迷于策略游戏。 像“星星”、“维多利亚”、“欧洲风暴”等P公司纷纷成为宝藏,经常在网上拯救成千上万的“人”脱离水火。 但当谈到最让我们着迷的东西时,它必须是文明 6。
这款经典 4x 策略游戏的续集于 2016 年发布,几乎陪伴了我们整个大学生涯。 即使学习逐渐紧张,我和我的老朋友仍然在海绵里挤时间,与时间赛跑,享受掌握文明权威的喜悦,发展,扩张,然后走向胜利。
那时候,周五晚上见面是很常见的,两人会在网上打一天一夜,从晚上23:00到22:00。 由于我们年轻身体健康,我们在战斗后睡着了,第二天早上8点我们仍然精力充沛。
当我年轻的时候,我的肝脏真的很好。
别说了,大学毕业后,确实很难挤出很长一段时间去揉搓几个“文明”。 虽然老朋友的求婚很突兀,但也挠到了我的痒处。 就这么干,他干掉了经典的战斗疯狂马其顿,干掉了罗马浴王,两人马上上线,直接开始了“下一轮”。
几年真的改变了很多事情,很多人都改变了。 它使我老朋友的发际线后退,扭曲了我的腰椎。 两人一齐心协力抵挡住了斯基泰小马的潮水,我受伤的老腰就开始吐槽了,只好松开鼠标,动了一会儿。
朋友的精力显然没有以前那么旺盛了,作为一家老牌制造公司的销售人员,抽烟、喝酒、吃饭和社交已经蚕食了他的能量棒。 于是,我们两人激战了大约半个小时,只好撤军。 两个中老年男子心软了,关掉了手机,留着第二天再说。
拥有大学通宵达旦的毅力真的很难。
说实话,对于我和他这样的中年粉丝团来说,坐在椅子上几十个小时,下一轮高强度基本是不现实的,但挑起的“文明6瘾”,实在是很难消除。 于是,我们思考了移动文明的伟大事业。
如果我坐着玩游戏,那么我躺在床上就不会继续背痛了。
手头的选项非常稀缺,SteamDeck 就是其中之一,据说它非常易于使用,并且支持很多 PC 游戏。 但是这个东西太难弄了,不太适合我们激情拼搏的玩法需求。
另一种选择是 Steam 流式盒。 难道不能用Steam Link流式传输手机屏幕并打开《文明6》热座模式,这样你就可以在床上舒适地玩《文明》了吗? 然而,理想中很丰满,但实际操作却没有想象中那么舒适。
首先,Steam Link流式传输手机和电脑,我战损版的小米米10压力太大,电池过一会儿就撑不住了。 连接手机充电线当然可以解决问题,但是手机发热的问题相当严重,性能也很不合时宜——画面极其卡顿。
除此之外,还有各种各样的小错误,例如指针偏转。 在寻找互联网支持时,我发现我不是唯一一个遇到这个问题的人。
总之,使用移动Steam Link串流电脑玩“文明”的业务已经倒闭了。 不过好在《文明》还有switch版,于是拿出吃了很久灰的switch lite,花了很多钱买了《文明6》的switch版,想试试深度。
但是开关双摇杆的设计实在是太难玩了,画面效果也是悬崖式的降级。 此外,游戏还存在非常严重的慢加载问题,回合切换速度极慢。 玩了两三个小时,30个回合都走不出来。
所以不得不承认,没有一款适配移动设备的跨平台《文明6》,游戏体验显然不是很理想。
这件事本来就应该就这样过去了,直到今天有个老朋友突然问我:你看b站的热度。
太不可思议了,席德梅尔的名字怎么会上热榜?
原来,《文明》其实推出了一款名为《世界奇元》的手机游戏。
说实话,我不是在歧视手机游戏,但我确实对手机游戏有轻微的创伤后应激障碍。 这些年换皮的作品太多了,包括《没有哈利波特的霍格沃茨》和《历史改写龙的陆明菲》。 流行IP转战手游的悲惨案例太多了,“惨遭转型为手游”成了梗。
但不知怎么的,《世界奇元》CG评论区里的好评分明显占了大部分,刷过文明梗,做码的文明玩家也不少。 玩家们确认了自己的眼神,原来他们都是玩文明的人。
毕竟上一代《文明》系列已经发售近8年了,尽管有《变潮》《涨跌》和大量领袖包填补空白,但粉丝们还是渴望看到一部扛起《文明》系列旗帜的优质新作。 开发商2K显然非常重视这个持续了几十年的经典品牌,虽然平日里动作不多,但只要拍出来,质量绝对值得期待。 粉丝们显然对这款时隔8年正式登场的“文明”手游期待的不仅仅是担心。
而且,大家讨厌的就是消耗IP潜力的手游剥皮,如果一款手游能够认真还原终端游戏的经典玩法,并做出手游和多人游戏的改编,确实值得粉丝们一尝。 比如隔壁火爆的《英雄联盟》手游版,在开放日直接登上了App Store免费榜单,随后又拿下了App Store畅销游戏榜第二名。
如果《世界奇元》也能像手游《英雄联盟》一样大获成功,那么我们老一辈文明迷就不可能等到期待已久的“躺在床上玩文明在线”的梦想了。
但话又说回来,为什么“文明”手游的消息如此触动粉丝的心弦?
从官方发布的CG和宣传截图来看,《世界奇元》中对《文明》系列经典玩法的还原几乎出奇的饱满。 例如,《文明6》中六代地形元素的再现、自然奇观的探索、经典部落村落的设计,在宣传地图中都清晰地展现出来。
在《世界奇元》中,也会有神秘的古村民与我们分享“核电技术”。
《文明系列》标志性的六边形网格剧情体系和区域体系,显然已经完全移植到了《世界启示录》中。 老粉丝熟悉内政运作和领土扩张,显然不会缺席。
最让人惊喜的自然是《文明》系列标志性的时代碾流战术,光是这些宣传画面就已经热切期待了——用末日机甲与战士战斗,用轰炸机砸城墙,用机枪射击骑士。
打败历代对手,这个招数我都熟悉。
除了这些看得见、摸得着的“文明”特征,《世界奇元》的很多小细节也值得粉丝们关注。
首先,作为《文明》系列核心玩法的回合制策略,其实很适合移动端口。 玩家每个回合需要管理的内部事务,例如城市项目或地区建设,都可以通过队列建设功能提前自动化。
这种在操作上的减法设计,一方面可以让玩家充分专注于战略部署和深入思考,另一方面,对于移动移植来说,绝对是好事。 同时,《文明》系列一直以简单、快速、通透的UI著称,如果将PC游戏玩法移植到移动端,绝对不难,很难不玩得开心。
其次,《文明》系列的“手底”拥有知名游戏制作人——席德·梅尔的个人平台。 这个游戏界的活化石人物不容小觑,光是游戏全称《席德梅尔的文明》就能看出这位老先生的地位。 更何况,这位老先生还被公认为游戏行业策略游戏之父,4X策略大师,被誉为电子游戏教父,还获得了2017年金摇杆终身成就奖。
这样一位国宝级游戏设计师,又是《文明》系列的创始人,亲自站在平台上,再加上腾讯的全力配合和《文明》终端游戏开发商——2K的监督。 有这么多大牌联手,在羊头上卖狗肉,砸自己的招牌是不够的吧?
最关键的是,国内游戏行业开发4x策略分类的手游,确实没有给玩家太多的选择。 要么蜂拥而至学习《部落冲突》,要么没脑子设定三国题材,要么干脆蹭“文明”“无尽空间”等知名IP的热度来换皮。
然而,《文明》系列在中国乃至世界都有着巨大的影响力。 自20世纪90年代“文明”一代被释放以来,它已经蓬勃发展了几十年。 其独创的六角网格策略回合制游戏玩法几乎影响了所有世代的策略游戏制作人。 同时,《文明》系列以文化亮点为载体,再加上特色伟人的独立技能和历史单位,以及三位一体构建战略核心的玩法设计,也激发了无数优秀的策略游戏作品。
甚至称“文明”为“策略游戏的鼻祖”也毫不夸张。
而《文明》系列确实是吸睛之笔,而且不仅仅是在游戏界。
为了让玩家在游戏中的选择更加多样化,体验更加精彩。 每一代《文明》系列都遴选了众多中小边缘历史文化中的知名人物和故事,并以此为基础构建了新的阵营。 这些在游戏中大放异彩的独特文明,大大增加了该系列粉丝对这些稀有文明文化史的兴趣和好奇心。
能够看到自己的文化历史名人出现在“文明”的作品中,绝对是一件值得骄傲和自豪的事情,可以有效增加自己文化在其他文化圈的讨论程度。
当然,国内的策略游戏爱好者对前两代基于《文明6》的作品更为熟悉。 这两代游戏在中国拓展了无比庞大的粉丝群,甚至只要你热爱策略游戏,也没有人不玩《文明》。 不过,PC端口本身的艰苦条件和极长的单局游玩时间,也在一定程度上限制了《文明》扩大深度粉丝群的可能性。
一款优秀的“文明”手游,不仅可以释放这种潜能,还可以大大拓展潜在玩家群,让那些有兴趣但时间不足的人,也可以随时随地“下一轮”。
准确地说,只要世界奇元的质量高,大多数玩家绝对不会吝啬尝试。 就算我有手游PTSD,也基本不玩手游,其实我憋不住,很期待《世界奇元》**的更多内容和实机演示。
《天下奇元》近日开启了全平台预注册活动,任何策略玩家、“文明”粉丝,或者只是单纯的游戏爱好者都可以报名参加活动。 事不宜迟,让我们这个策略游戏的老手,来看看《世界启示录》的深度。