“圣兽之王”。
游戏类型:策略国际象棋
发布日期: 2024 03 08
制作和发行:Vanilla Society & Atlus Sega
游戏语言:中文
游戏平台:NS、PS、Xbox
大家好,《圣兽之王》可以说是本月最受期待的游戏,一方面流畅的半实时战斗玩法精致,另一方面香草俱乐部独特的画面风格令人着迷。
我觉得这是年度战争游戏的候选人!
游戏将于3月8日正式发布,试用版已经上线,所以让我们先来看看游戏的功能,这样大家可以更快上手。
1.西方奇幻背景
游戏中的角色扮演元素很强,下面就先简单介绍一下故事给大家。
背景是一个以西方奇幻为背景的中世纪风格世界。 与正宗的西方奇幻不同,这部作品只是借鉴了世界观设定,重点关注人与人之间的战斗,没有太多多样化的怪物和种族。
类似于皇家骑士团的设定。
由圣女王统治的科尼亚王国位于菲布里斯大陆的中部,有一天王国的将军们突然叛乱。 为了救儿子,王后拼命拖着将军,让忠心耿耿的老骑士和年轻的王子亚伦逃往教会王国阿尔比恩。
所以这是王子的复仇。
八年后,将军以强大的黑暗军队击败了大陆的五大王国,加冕为皇帝。
老骑士已经训练了王子八年,年轻的亚伦结交了同龄的朋友。 有一天,皇帝的军队闯入并掠夺了王子的朋友斯嘉丽,她也是教堂的牧师。
雅利安从老骑士手中接过了母亲的“独角兽之戒”,为了拯救朋友,推翻皇帝的暴虐统治,高举正义的旗帜。
2.体验流畅
从试用版来看,教程比较贴心,基本操作和规则介绍都非常详细。
本游戏可以选择英文和日文语音,只有中文字幕。
首先令人惊艳的是,香草社的人物设计很漂亮,厚涂风格很适合奇幻背景,大笔竖画,全声沉浸感很强。
战场的每一层都是一个可以在胜利后占领进行建设的区域。
序幕之后,你可以在三个难度之间进行选择:故事、战术和专家,并且没有永久死亡设置,区别在于敌人的实力。
战斗中,从据点中选择一个小队进行攻击,设置好路线后,小队会自动行动,双方实时行动。
遇到敌人就开始战斗,如果左右方向使用自动战斗,战斗难免,然后会进入暂停状态,可以提前补好,使用道具,使用特效。
按zr加快战斗和行军速度,方向键左右切换小队的快捷键,在大规模战斗中,如果想准确点击到要指挥的小队,需要快速切换。
如果您正在休息或行军,您可以按 ZR 或 R2 键来加快您的行动并节省时间。
勇气和能量限制了角色的行动能力,消耗勇气可以让你攻击小队和施放技能,击败敌人可以恢复勇气。 有些技能需要两格以上的勇气才能使用,而且大部分都是地图大炮等攻击方式,威力极大。
每个小队都有一个能量值,这与耐力不同,耐力是指小队进行的战斗次数,无论是主动的还是被动的。
如果精疲力竭,就会陷入无法战斗的状态,所以要注意,只要剩下一两分就要回到根据地恢复。 有一场战斗被bug卡住了,那就是让主角团队和约瑟夫团队始终围成一圈,遇到战斗时让约瑟夫团队互相残废,然后切换主角团队收割,一场战斗升级两个等级!
游戏的要点之一是小队的组建,每队最多六个角色,合理的组合可以使团队更强大。 目前看来,盗贼、重甲、弓箭手的组合还不错,可以在前方躲避防御,可以在后方偷袭,还可以发射“箭雨”地图炮,但恢复有点差,需要注意吃药或者让其他小队加血。
职业克制对战斗有很大的影响,重甲的魔法和骑兵的长矛兵有更多的加成。 战斗**是 100% 准确的,所以它似乎缺乏一些随机性,看看你的部队是否能在战斗前获胜。
在序幕之后,您可以设置每个角色的战术,例如集中注意力**、攻击弱小的敌人等等。
顺便说一句,升级加分也是固定的,所以不要考虑凹点。
BOSS战是固定关卡,反观一些支线和遭遇关卡是浮动的,我在体验版中杀了皇帝,打不过佣兵挑战,也很离谱。
这些固定的玩法导致玩家会总结出最强的阵容,更多的角色会坐在冷板凳上,这似乎与最初的设计意图背道而驰。
据开发者介绍,游戏中有60多个同伴可以加入,可能是因为他们想增加游戏中的组合数量。
虽然大地图可以随便探索和运行,但NPC会提示你某些区域的敌人太强,不建议挑战,说明有等级压制。 而且,在模拟战斗中无法获得经验值,等级甚至会高于职业限制,所以你还是要去主线。
3.仍有待改进
从体验版来看,还是有一些瑕疵的。 比如收集材料太累赘,类的约束力不如关卡碾压强。
目前,《圣兽之王》在系统和画面上都算是同等的作品,战斗系统也很好用。
不过,在操作和深度上还有提升的空间,甚至不如PSP《大骑士的故事》那么深。
当然,现在的形式也和原作不同,往往更加紧张爽快的玩法,这方面还是能给你带来不错的体验的。
不要指望一顿大餐,试试特色菜。
以上只是试玩版给我的一些体会,正式版发布后,我会深入玩一玩,给大家提供详细的评测。
不负责评分
游戏玩法:85
流利度: 80
游戏特色: 80
总体推荐: 80
今天就到这里,谢谢你的**。
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