俗话说,有人就有江湖,有江湖就有排名,有排名哪里就有竞争。 既然大家都选择了玩哈哈,那肯定也想打好看的等级,就算不能成为最强的王者,那也要打钻石大师,以后见到朋友可以吹嘘一下:我也是高端玩家,当年差点打职业的那种。
但从拳头游戏发布的大数据来看,绝大多数玩家都停留在**白金等级,无法上去。 为什么会这样? 很大程度上是队友做不到的,过去没有位置预选的时候,往往是靠地板的高度来抢位置,经过预选之后,大家就不用抢位置了,但还是有例外。 也就是有些选手明明选择打主打野,打中单,但还是被安排到了ADC的位置,因为他从来没打过ADC,导致整场比赛0-8,不仅被中野吐槽,还被助理菜鸟骂了一顿。 但他真的是一道菜吗? 当他打中单和打野时,他要么是MVP,要么是战队评分第二,而真正让他成为渣滓的,是排位赛填充机制,这让他摇摆到了一个陌生的位置。
在低端游戏中,经常会出现对不熟悉位置的补位,导致四个队友的进坑,这让很多卡在白金和**等级的玩家吐槽,认为是排位赛的补位机制让他们进坑,这样就打不了最强的王者。 但真正的问题呢? 你能责怪合格的填充机制吗? 在越来越多的玩家提议取消排位赛补位机制后,拳头游戏的领导们也做出了回应。
拳头游戏负责人认为,填充机制的存在是必要的,毕竟每个位置的玩家数量都不一样,如果去掉填充机制,那么玩家玩游戏的等待时间会变长,相信很多玩家没有耐心继续等待。 还有一点,就是如果强行匹配,很可能会出现单个位置实力差距过大的情况,比如钻石打野和**打野。 虽然双方都有专攻打野的玩家,但是钻石格斗,只要是真正的钻石,而且这个**打野不是助推器,基本上就是钻石打野节奏起飞,而且**打野是给猪的,所以游戏体验还是很差的。
不过,拳头游戏的负责人也表示,为了照顾大部分玩家的感受,他们也会调整排位赛的填仓机制,比如每一方都有一名玩家来填位,也就是坑的两边各有一名玩家, 而且就算玩家人数众多,拳头游戏也会让两个玩家填补同一个位置,也就是菜鸟互相啄食。
而且他们也认为,排位赛的填充机制也是积极的,即可以让玩家了解其他位置,从而加深对游戏的理解等。
这就是这篇文章的全部内容,伙计们,你们最讨厌补的是什么位置? 欢迎留言,让我们讨论!
评论:
1. 我关心什么时间(?- 这很有趣。
2.辅助香炉,丛林中的香炉,单炉上的香炉——寻找均匀度。