优质作者名单
大家好,我是专注于分享游戏经验和趣闻的杰杰。
就在昨天,LOL官宣了145版本的变化,比较有趣的是王子、猴子和风暴潮的强化,卡牌被斩杀等,新版本预计3月7日在官服上线,下面就用戒指来仔细看看吧。
猴子的被动层数从10点改为5点,但被动中的护甲和生命恢复加成提升到100%,被动层数在5秒后没有掉落1层,而不是1点性掉落。 虽然上阶猴子的就业率不高,但戒律觉得强化后的猴子应该能做十几种,一口应该能弄到一把三百六十九种六阶丹药。
王子的Q冷却时间缩短了,1级缩短了2秒,王子的QCD终于回来了。 此外,维加斯的被动基础伤害和被动AP也得到加强,小法师Q的伤害得到增强,大招的冷却时间降低,大嘴巴Q的挥舞减少,E减速效果增加。
在bug修复方面,卡莎R系列得到了加强,但与指示器不匹配,电击三轮车现在更名为电击漩涡剑,但有一点要说的是,我还是喜欢电动三轮车!
大树的技能也进行了调整,Q野生怪兽的额外伤害增加了,W的冷却时间也增加了,计划的意图也很明显,这样就可以好好打丛林了,不用去协援了。 大树支撑力强,因为现在的导轨和雪橇都适合大树,而且之前的辅助树胜率第一,出场率也很高,所以只能说容易砍。
最令人惊讶的变化是卡牌,可以说是大幅削减,E被动伤害的额外AD加成从75%改成了20%,实在是有点狠。 我不知道为什么AD卡不能玩,大多数熟练度级别都很有趣,而且不酷。 也有玩家说好砍,是大家都能拿出来玩的数字怪兽,我评价是比燃天剑妖还算吃的,你怎么看?
冰霜之心的涨幅也有所减少,这波奸商赚了不少钱。 本来性价比不如蓝盾,而且也被削减了,所以性价比更低,而且蓝条需要的不仅仅是坦克。 我以前打过暴击英雄或者冰心,但现在我觉得蓝盾更好。 当然,这也应该结合战况,兰顿主要是现在面前打得太尴尬了,前期的暴击率可不是被动等于白板,只适合后期,冰心攻击速度降低20%太真实了。
伙计们,你们觉得这个游戏好玩吗? 如果你有什么要说的,竖起大拇指,为戒律留言,注意戒律,不要迷路!
最初创建于:The Ring Says Game。
未经授权是不允许的**。